這是團隊戰術策略補丁10.19的更新和註釋:命運

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命運,團隊戰略第四組與新冠軍,特質,機械師和新排名賽季並列。

星系已經出去並選擇了。新機械師將為您提供選擇冠軍的超級動力版本,每個版本都具有更大更好的統計數據。但是有一個捕捉 - 您一次只能有一個。

命運還將引入新的方式來炫耀您的風格,其中三個新的龍小傳奇,一個新的星形碎片系統,競技場以及通行證和通行證+具有獨家的小傳奇,競技場,繁榮和情感。

這是命運補丁說明的完整列表。

作弊表

這張備忘單應該使您對新場景中的冠軍和特質有一個好主意。但是,如果您想潛入所有統計數據,前往這裡仔細觀察。

新的以龍為主題的小傳奇在這裡,在補丁上線後不久就可以購買。

您現在可以通過星形碎片。不再挖掘雞蛋,希望能孵化您喜歡的品脫大小的同伴。只是星級您的最愛。

競技場

新節,坎梅(Kanmei)和阿卡納(Akana)競技場對您的勝利,輸球,連勝和三星級冠軍做出了反應。

排名

  • 當命運通過補丁10.19在您的地區上線時,您將能夠在該場景的第一個排名階段開始攀登梯子。
  • 你們中的大多數人都會以鋼鐵二開始命運。如果您在鑽石中結束了星系,我將開始從Iron I. Master+玩家開始在銅牌IV中。
  • 排名第10.21條的星系獎勵。
  • 現在以第四名或更高的優勢獲得球員將獲得至少10 lp。
  • 現在以第五名或更糟糕的情況獲得的球員現在將失去至少10 lp(或足以達到零。

系統

選擇

  • 有時,您將在商店中獲得選定的冠軍。這些冠軍已經達到了兩星級的水平,因此它們的成本是正常的1星級價格的三倍,並具有額外的力量。
  • 他們的特徵之一(原始或階級)是“選擇”的,算作其中的2個特徵。
  • 他們還獲得+200 hp和獨特的統計獎勵 - 400 hp,30%的咒語功率,30 AD或25%的法力降低。
  • 一級選擇的級別賠率:100/0/0/0/0
  • 在第二級選擇的級別賠率:100/0/0/0/0
  • 第三級選擇的級別賠率:100/0/0/0/0
  • 第四級選擇的級別賠率:40/60/0/0/0
  • 第五級選擇的級別賠率:20/50/30/0/0
  • 第六級選擇的級別賠率:10/45/45/0/0
  • 第七級選擇的級別賠率:0/30/40/30/0
  • 在八級選擇的級別賠率:0/20/40/40/0
  • 第9級選擇的級別賠率:0/0/30/40/30

每個選定的冠軍的獨特獎金統計數據,如下所示:

健康拼寫力量攻擊傷害法力降低
我們摩根納奈米
花店扭曲的命運aphelios詹娜
IRELIAjinxZEDZilean
aatrox安妮沃里克勒克斯
Wukong觀點Xin Zhao閾值
JAXLissandraYasuoCassiopeia
閱讀沒有戴安娜Jhin莉莉亞
塔姆·基恩(Tahm Kench)知道Teemo
Sejuani卡利斯塔亞米
Maokaiakali荒謬
西拉斯Vayne露露
rivenezreal
yone親屬皮克
Jarven IV
Hecarim尼達利
為什麼森林
卡塔琳娜
vi伊夫林
Elise

店鋪

  • 第七級:32 XP至36 XP
  • 八:50 XP至56 XP
  • 9級:66 XP至80 XP

店鋪

  • 連續的商店不會重複不受歡迎的冠軍
  • 五級的袋賠率:40/35/20/5/0到45/30/20/5/0
  • 第六級的袋賠率:25/35/30/10/0到30/35/25/10/0
  • 第七級:19/30/35/15/1到19/35/30/15/1

暴動正在改變旋轉木馬中出現的物品的速度。

第一的輪播

  • 每項項目之一的機會為65%,再加上一個隨機重複
  • 11%的進攻(3劍,弓,桿)
  • 11%的防守(3次斗篷,裝甲,皮帶)
  • 11%的實用程序(3倍撕裂,手套,隨機)
  • 1.5%的所有spatulas
  • 0.5%的本性力

輪播

  • 80%的每個項目中的一個以及一個隨機重複
  • 每個物品中的15%和一個刮刀
  • 5%的三個小巴和六個隨機組件

第三輪播

  • 每個項目中的30%和一個隨機重複
  • 50%所有隨機組件。完全隨機,沒有方差控制
  • 每個物品中的15%和一個刮刀
  • 5%的三個小巴和六個隨機組件

第四輪播

  • 80%的每個項目之一和一個隨機重複
  • 每個物品中的15%和一個刮刀
  • 5%的三個小巴和六個隨機組件

第五旋轉木馬

  • 50%所有隨機未設定(尚未建立的完整物品)
  • 25.4%所有隨機完整項目(任何完整項目)
  • 三百分之劍
  • 三%的背心物品
  • 三%的皮帶項目
  • 弓箭三分
  • 三%的手套物品
  • 三個百分之三的物品
  • 0.6所有本性力

第六輪旋轉木馬

  • 100%隨機完整物品,一半隨機組件

專案

新項目

石像石板

  • 取代劍斷路器
  • 現在給針對持有人的敵人給+12裝甲和先生

斗篷

  • 替換紅色的愛好者
  • 現在適用於每秒兩個十六進制內的隨機敵人。現在,損壞是受影響單元最大健康的25%,在10秒內真正傷害。

項目更改

  • 不必要的大桿:20至15 sp
  • 嗜血者康復:45%至40%
  • 電力持續時間:全合20秒
  • Deathblade AD Per stack:25至20
  • 龍的爪魔術減少:50%至60%
  • 巨型殺手獎金傷害:20/80%至10/90%
  • Guinsoo的Rageblade at Stack:5%至6%
  • Hextech Gunblade Healing:45%至33%
  • Infinity Edge:授予75%的關鍵罷工機會(包括來自組件),將持有人的關鍵罷工機會的百分之一提到100%轉換為+1%的關鍵打擊傷害
  • 珠寶手套罪傷害:30%⇒50%
  • 盧登的迴聲飛濺傷害:200至180
  • QuickSilver持續時間:10到12秒
  • Rabadon的DeathCap:50%的獎金SP至40 SP
  • Runaan的颶風:螺栓現在可以引起關鍵的命中。螺栓現在具有無限範圍。
  • Shojin的長矛:第一次鑄造到每輛汽車的五個法力後,每輛汽車的最大魔力的18%
  • Statikk Shiv損壞(標準和獎金):85至80傷害

雜項

  • 每個計劃階段的開始都增加了五秒鐘。這將在補丁10.20中刪除。
  • 修復了一個長期的錯誤,其中嚴重的傷口是預期的兩倍
  • 陷阱爪的昏迷現在具有不同的視覺效果,以幫助正確歸因於其單位昏迷的原因。
  • 完成的物品不再可以從球體中掉下來。
  • 現在可以從最終的遊戲PVE回合中掉落刮刀物品,但前提是您在板上至少具有其中一種特徵。
  • 在遊戲的所有階段都調整了球體及其內容的類型。
  • 所有百分比損壞AMP現在添加堆疊而不是彼此乘以來源(因此項目仍然可以繁殖性狀,而不是其他項目)。