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命運,團隊戰略第四組與新冠軍,特質,機械師和新排名賽季並列。
星系已經出去並選擇了。新機械師將為您提供選擇冠軍的超級動力版本,每個版本都具有更大更好的統計數據。但是有一個捕捉 - 您一次只能有一個。
命運還將引入新的方式來炫耀您的風格,其中三個新的龍小傳奇,一個新的星形碎片系統,競技場以及通行證和通行證+具有獨家的小傳奇,競技場,繁榮和情感。
這是命運補丁說明的完整列表。
作弊表

這張備忘單應該使您對新場景中的冠軍和特質有一個好主意。但是,如果您想潛入所有統計數據,前往這裡仔細觀察。
新的以龍為主題的小傳奇在這裡,在補丁上線後不久就可以購買。
您現在可以通過星形碎片。不再挖掘雞蛋,希望能孵化您喜歡的品脫大小的同伴。只是星級您的最愛。
競技場
新節,坎梅(Kanmei)和阿卡納(Akana)競技場對您的勝利,輸球,連勝和三星級冠軍做出了反應。
排名
- 當命運通過補丁10.19在您的地區上線時,您將能夠在該場景的第一個排名階段開始攀登梯子。
- 你們中的大多數人都會以鋼鐵二開始命運。如果您在鑽石中結束了星系,我將開始從Iron I. Master+玩家開始在銅牌IV中。
- 排名第10.21條的星系獎勵。
- 現在以第四名或更高的優勢獲得球員將獲得至少10 lp。
- 現在以第五名或更糟糕的情況獲得的球員現在將失去至少10 lp(或足以達到零。
系統
選擇
- 有時,您將在商店中獲得選定的冠軍。這些冠軍已經達到了兩星級的水平,因此它們的成本是正常的1星級價格的三倍,並具有額外的力量。
- 他們的特徵之一(原始或階級)是“選擇”的,算作其中的2個特徵。
- 他們還獲得+200 hp和獨特的統計獎勵 - 400 hp,30%的咒語功率,30 AD或25%的法力降低。
- 一級選擇的級別賠率:100/0/0/0/0
- 在第二級選擇的級別賠率:100/0/0/0/0
- 第三級選擇的級別賠率:100/0/0/0/0
- 第四級選擇的級別賠率:40/60/0/0/0
- 第五級選擇的級別賠率:20/50/30/0/0
- 第六級選擇的級別賠率:10/45/45/0/0
- 第七級選擇的級別賠率:0/30/40/30/0
- 在八級選擇的級別賠率:0/20/40/40/0
- 第9級選擇的級別賠率:0/0/30/40/30
每個選定的冠軍的獨特獎金統計數據,如下所示:
健康 | 拼寫力量 | 攻擊傷害 | 法力降低 |
我們 | 摩根納 | 爪 | 奈米 |
花店 | 扭曲的命運 | aphelios | 詹娜 |
IRELIA | jinx | ZED | Zilean |
aatrox | 安妮 | 沃里克 | 勒克斯 |
Wukong | 觀點 | Xin Zhao | 閾值 |
JAX | Lissandra | Yasuo | Cassiopeia |
閱讀沒有 | 戴安娜 | Jhin | 莉莉亞 |
塔姆·基恩(Tahm Kench) | 知道 | Teemo | |
Sejuani | 卡利斯塔 | 亞米 | |
Maokai | akali | 荒謬 | |
西拉斯 | Vayne | 露露 | |
沉 | riven | ezreal | |
yone | 親屬 | 皮克 | |
Jarven IV | 啊 | ||
Hecarim | 尼達利 | ||
為什麼 | 森林 | ||
放 | 卡塔琳娜 | ||
vi | 伊夫林 | ||
Elise |
店鋪
- 第七級:32 XP至36 XP
- 八:50 XP至56 XP
- 9級:66 XP至80 XP
店鋪
- 連續的商店不會重複不受歡迎的冠軍
- 五級的袋賠率:40/35/20/5/0到45/30/20/5/0
- 第六級的袋賠率:25/35/30/10/0到30/35/25/10/0
- 第七級:19/30/35/15/1到19/35/30/15/1
輪播
暴動正在改變旋轉木馬中出現的物品的速度。
第一的輪播
- 每項項目之一的機會為65%,再加上一個隨機重複
- 11%的進攻(3劍,弓,桿)
- 11%的防守(3次斗篷,裝甲,皮帶)
- 11%的實用程序(3倍撕裂,手套,隨機)
- 1.5%的所有spatulas
- 0.5%的本性力
秒輪播
- 80%的每個項目中的一個以及一個隨機重複
- 每個物品中的15%和一個刮刀
- 5%的三個小巴和六個隨機組件
第三輪播
- 每個項目中的30%和一個隨機重複
- 50%所有隨機組件。完全隨機,沒有方差控制
- 每個物品中的15%和一個刮刀
- 5%的三個小巴和六個隨機組件
第四輪播
- 80%的每個項目之一和一個隨機重複
- 每個物品中的15%和一個刮刀
- 5%的三個小巴和六個隨機組件
第五旋轉木馬
- 50%所有隨機未設定(尚未建立的完整物品)
- 25.4%所有隨機完整項目(任何完整項目)
- 三百分之劍
- 三%的背心物品
- 三%的皮帶項目
- 弓箭三分
- 三%的手套物品
- 三個百分之三的物品
- 0.6所有本性力
第六輪旋轉木馬
- 100%隨機完整物品,一半隨機組件
專案
新項目
石像石板
- 取代劍斷路器
- 現在給針對持有人的敵人給+12裝甲和先生
斗篷
- 替換紅色的愛好者
- 現在適用於每秒兩個十六進制內的隨機敵人。現在,損壞是受影響單元最大健康的25%,在10秒內真正傷害。
項目更改
- 不必要的大桿:20至15 sp
- 嗜血者康復:45%至40%
- 電力持續時間:全合20秒
- Deathblade AD Per stack:25至20
- 龍的爪魔術減少:50%至60%
- 巨型殺手獎金傷害:20/80%至10/90%
- Guinsoo的Rageblade at Stack:5%至6%
- Hextech Gunblade Healing:45%至33%
- Infinity Edge:授予75%的關鍵罷工機會(包括來自組件),將持有人的關鍵罷工機會的百分之一提到100%轉換為+1%的關鍵打擊傷害
- 珠寶手套罪傷害:30%⇒50%
- 盧登的迴聲飛濺傷害:200至180
- QuickSilver持續時間:10到12秒
- Rabadon的DeathCap:50%的獎金SP至40 SP
- Runaan的颶風:螺栓現在可以引起關鍵的命中。螺栓現在具有無限範圍。
- Shojin的長矛:第一次鑄造到每輛汽車的五個法力後,每輛汽車的最大魔力的18%
- Statikk Shiv損壞(標準和獎金):85至80傷害
雜項
- 每個計劃階段的開始都增加了五秒鐘。這將在補丁10.20中刪除。
- 修復了一個長期的錯誤,其中嚴重的傷口是預期的兩倍
- 陷阱爪的昏迷現在具有不同的視覺效果,以幫助正確歸因於其單位昏迷的原因。
- 完成的物品不再可以從球體中掉下來。
- 現在可以從最終的遊戲PVE回合中掉落刮刀物品,但前提是您在板上至少具有其中一種特徵。
- 在遊戲的所有階段都調整了球體及其內容的類型。
- 所有百分比損壞AMP現在添加堆疊而不是彼此乘以來源(因此項目仍然可以繁殖性狀,而不是其他項目)。