Riot Mortdog在Twitch AMA期間大約打開了大約TFT Set 5

Riot Games遊戲設計總監Stephen“ Mortdog” Mortimer今天在AMA中回答了粉絲的問題,揭示了為什麼團隊戰略第五套不如第四和第三組令人興奮。

設置五個TFT大多數玩家都在尋找汽車戰鬥機的新事物和令人興奮的東西。套裝發行後的第二天是歷史上最受歡迎的一天TFT。但是炒作迅速消散了第五套,Mortdog揭示了內部問題,並且缺乏規則彎曲,因此在AMA流中缺乏興奮抽搐今天。

隨著發布TFT設定了三和四,自動擊球手的受歡迎程度增長,在幕後需要更多關注。

“在發展方面,當我們過渡人並吸引了團隊中的新朋友時,我們最終必須有點匆忙。”莫爾多說。多個團隊成員最終扮演了其他角色,導致領先的設計師也負責領先的機械師,“既沒有得到所需的全部關注”。

與設定四個不同命運,設置五個最終包含較少的“規則彎曲”,在這種情況下,團隊應該探索“預期參數之外”的力學和想法。 MortDog歸因於內部問題的結晶,而這種缺乏規則彎曲的原因是為什麼五組落在以前的集合中星系命運

遊戲設計總監也打破了TFT團隊看起來像是為什麼一些內部問題阻止了遊戲。總共有9位設計師分為兩個豆莢。還有一個現場吊艙,其中Mortdog是他擔任遊戲設計總監的工作,以及Riot Kent。還有一個設定的POD,其中包括設定的鉛,合作夥伴設計師和一個支持小組,其中有幾個人從事多個工作和職責。

TFT距離發行距離六個月不到三個月,Mortdog向那些被調入他的溪流的人做出了保證,該團隊“將使更好的場景前進”。

7月21日發行TFT集合5.5可通過實時服務器播放。