本文已有4年的歷史,可能包含過時的信息
首席遊戲設計師Stephen“ Mortdog” Mortimer為粉絲們帶來了所有變化團隊戰略在補丁10.9中4月29日(星期三)發行前的日子。
該補丁具有兩個新的星系力學,重新改革了Reroll系統,特徵變化,冠軍平衡,當然還有錯誤修復。這是一個很大的,應該搖動元遊戲。
這是更新的完整列表團隊戰略補丁10.9。
新星系
寶庫
- 所有奴才和怪物都放下戰利品球。
星團
- 旋轉木馬上的一,兩個和三個成本單元有兩顆星。
- 但是,第二旋轉木馬上的單元都是兩種成本。
系統更改
- 在星系開始時(3月18日)更改了重新匯率百分比。

- 在補丁10.9中,重新匯率的百分比再次更改為以下:

- Riot對玩家為三星級單元滾動的一致性不滿意。
- 開發人員希望宣傳三星級的可行,但是根據Mort的說法,Riot隨著變化的變化而陷入困境。
- 最新的更改將使三個成本的一種選擇更多,而兩個和三個成本則更難擊中三星級。
更多系統更改
- 如果這樣做會導致刪除物品,則玩家不再出售單位。
- 這是為了防止意外刪除物品。
- 如果玩家的物品長凳已滿,則無法再搶劫球。
- 現在,所有球員都在前三個PVE回合中以一級小球體下降。
- 在遊戲開始時,您總是會至少獲得一些金牌,或者是Neeko。這消除了四個項目的零金。
特質改變S - 降低功率
Blademaster
- 30/60/100%至30/55/100%有機會。
爆破器
- 3/6至3/5獎金。
吵架
- 300/700至350/650 hp。
天體
- 15/40/65%至15/35/60%的康復。
控制論
- 350和35/750和75至350和35/700和70。
黑星
- 25/30/35至20/25/35獎金AD和AP。
滲透器
- 50/80/125%至50/75/120%。
- 現在在各個級別刷新。
保護者
- 20/30/45%至25/30/40%的盾牌。
反叛
- 150/225/350至150/210/330盾牌。
- 傷害不變。
明星守護者
- 30/60至30/50法力。
巫師
- 20/45/80/125至20/40/75/120法術力量。
先鋒
- 60/250至125/250裝甲。
特質改變 - 平衡
Blademaster
- 增加了獎金攻擊的咒語。
計時
- 15/35/75每4秒至15%,每8/4/2秒。
- 第一滴在戰鬥開始時發生。
苔蘚桿
- 1800至1500 BNase HP。
- 不再賦予飛行員法力彈出。
星際飛船
- 每秒20到40法力。
女武神
- 50%至40%的HP閾值。
冠軍改變
一級s

- Fiora:1.5/1.5/1.5至1.5/1.5/3秒昏迷持續時間。
- 墳墓:4/4/4/至3/4/5第二盲持續時間。
- Kha'Zix:175/250/400至200/275/500咒語傷害。
- Leona:40/80/120至40/80/200減少傷害。
- MALPHITE:40/45/50%至40/45/60 HP盾牌。
- 扭曲命運:200/300/500至200/300/550咒語傷害。
- Ziggs:250/325/550至300/400/700咒語傷害。
兩成本s

- 安妮:600至700 hp。
- 露西安(Lucian):如果原始目標死亡,現在將用雙水龍頭瞄準最近的敵人。
- 拉漢(Rakan):最遠的單位,在攻擊範圍內,具有3六角形的最遠單位+2十六進制。
- 所有減益效率都在清潔100/1500/200至150/200/300咒語治療上。
- Yasuo:最高物品敵人到攻擊範圍內最遠的單位+2六角形。
三個成本s

- 大師YI:每秒8/10/15%至12/12/12%的癒合。
- 隆隆聲:250/400/800至300/500/1000咒語傷害。
四個成本s

- Jinx:100/175/750至125/200/750火箭損壞。
五個成本s

- Aurelion Sol:30/80至40/120法力。
- gangplank:75/175至100/175法力,1.0至0.3秒的炸彈時間“更快的撞擊”。
- Xerath:350/350/2500至300/400/2500咒語傷害,AOE傷害仍然是一半。
項目更改
- Quicksilver:15至10秒的盾牌持續時間。
錯誤修復和其他更改
- 《星報》 3現在是青銅特徵。
- 修復了一個錯誤,如果Xerath可以在他去世前開始鑄造,Xerath可以繼續發射流星。
- 修復了一個錯誤,當Xerath激活守護天使時,Xerath將失去他的轉變狀態。
- 修復了一個錯誤,如果轉換時震驚,Xerath會陷入閒置的動畫中。
- 現在,阿里(Ahri)等到她的第一個球返回再來一次。