捲動為了團戰戰術冠軍可以幫助您從薄膜電晶體冠軍池。 這正是您需要詳細了解滾動遊戲機制的原因。
一些基礎知識相對簡單。 例如,將資源用於開發部門並控制董事會通常是最好的行動方案。 但決定何時調平和何時滾動並不那麼簡單。 如果沒有數字,這純粹是猜測。
調平系統更改為薄膜電晶體第 11 集 Inkborn 寓言 14.12

第 11 集一直是 XP 和升級系統變更的試驗場,補丁 14.12 最終使系統保持一致。 14.12 期間未應用任何 XP 更改薄膜電晶體更新但對第七級滾動賠率進行了調整。 在 Set 11 中,達到 8 級仍然是必要的墨水寓言元和九通常需要大量的連勝或經濟增強,因為 XP 增加到了 80。
- 二至三級:XP 是 2
- 三至四級:XP 是 6
- 四至五級:經驗值為 10
- 五至六級:經驗值為 20
- 六級至七級:經驗值為 36
- 七至八級:經驗值為 48
- 八至九級:XP我從72個增加到80個(補丁14.9)
- 九級至十級:XP從84減少到80(補丁14.9)
提示:
玩家通常會在 3-2、4-1 和 5-1 階段進行滾動,根據連勝/失利、經濟和實力水平,該標準中內置了多樣性。團戰戰術大堂。
什麼是薄膜電晶體第 11 組補丁 14.12 中的商店賠率滾動機會?

透過 14.12 補丁,對七級滾動賠率進行了重大更改。 改進 2 成本和 3 成本重投選項墨水寓言在 Meta 中,設計團隊將 nerf 恢復為三成本賠率,將其從 36% 增加到 40%。 作為增益效果的交換,對一費和二費英雄進行了輕微削弱。 第七級到補丁 14.12 所做的更改應該會在需要時改進滾動,因為該級別自早期以來一直是一個誘餌。薄膜電晶體設定 11。
一次性成本 | 兩成本 | 三費 | 四成本 | 五成本 | |
泳池尺寸 | 22 號 | 20 | 17 號 | 10 | 九 |
一級 | 100%的 | – | – | – | – |
二級 | 100%的 | – | – | – | – |
三級 | 75% | 25% | – | – | – |
四級 | 55% | 30% | 15% | – | – |
五級 | 45% | 33% | 20% | 百分之二 | – |
六級 | 30% | 40% | 25% | 5%的 | – |
七級 | 19% | 30% | 40% | 10% | 百分之一 |
八級 | 18% | 27% | 32% | 20% | 百分之三 |
九級 | 10% | 20% | 25% | 30% | 10% |
10級 | 5%的 | 10% | 20% | 40% | 25% |
11級 (應用時) | 百分之一 | 百分之二 | 12% | 50% | 35% |
提示:
戰利品球將始終從冠軍池中提取,並且在雲頂之弈第 11 組中,在旋轉木馬上看到抹刀的幾率有所降低。
玩家傷害薄膜電晶體套裝 11 補丁 14.12
14.9 補丁也調整了每個階段的玩家傷害0/2/5/7/9/11/17/150 至0/2/5/8/10/12/17/150。 每回合中每有一名在戰鬥中倖存的敵方英雄,倖存的敵方傷害就會加一。 每個階段傷害的增加使得在沒有連勝或連敗和/或經濟增強的情況下更難達到九級。
何時升級薄膜電晶體套裝 11 補丁 14.12
結合薄膜電晶體滾動機會圖表,每組都有一個元數據,可以確定最合適的時間來升級和滾動關鍵單位,從而構成你的最終遊戲組合。
這是標準的升級指南薄膜電晶體第 11 集。墨水寓言如果有任何重大的元變化。
- 第四級:階段 2-1
- 第五級:如果在輪播後尋求三費冠軍,則為階段 2-5 或階段 2-3
- 第六級:階段 3-2
- 第七級:階段 3-5 或 4-1
- 第八級:階段 4-2、4-5 或 5-1
- 九級:階段 5-1、5-5 或 6-1
- 10級:階段6-1
提示:
如果玩家死亡,其棋盤和替補席上的冠軍將返回池中。
每個冠軍有多少人薄膜電晶體設定11池?
隨著每套遊戲的發布,Riot Games 都會發布一個圖表,詳細說明我們需要了解的有關冠軍池套裝的所有信息,包括按等級和等級劃分的掉落率。 共有59位冠軍薄膜電晶體設定 11。
- 一級(13 個冠軍):池中每個冠軍 22 個
- 第二層(13 個冠軍):池中每個冠軍 20 個
- 第三級(12 名冠軍):池中每位冠軍 17 名
- 四級(12 個冠軍):池中每個冠軍 10 個
- 五級(九個冠軍):池中每個冠軍九個
的數量薄膜電晶體重新滾動時,池中的冠軍很重要。 例如,嘗試重新滾動四成本單位的玩家必須從池中的 10 個單位中抓住 9 個,才能成功打造出三星級的四級冠軍。
您應該重新滾動到什麼級別薄膜電晶體在 14.12 版本元中設定 11 個冠軍?
重新滾動是遊戲中的核心遊戲策略墨水寓言元。 以下是何時爭奪 1、2 或 3 成本第 11 組冠軍的詳細資訊。
冠軍的成本 | 重新滾動的級別 |
---|---|
一次性成本 | 5級(達到50金幣後緩慢滾動) |
兩成本 | 6級(達到50金幣後緩慢滾動)。 您也可以進入第七級。 |
三費 | 7級(達到50金幣後緩慢滾動) |
滾動賠率發生了哪些變化薄膜電晶體設定11?
這 第 10 組冠軍池規模有所縮小,但恢復到標準數量薄膜電晶體第 11 組。墨水寓言。
至於薄膜電晶體滾動賠率、第七級和第八級進行了調整,以鼓勵三成本冠軍的重新滾動策略。 補丁 14.8 調整了七級的滾動賠率,略微降低了在商店中看到四個成本的百分比,同時透過以下方式應用了其他更改薄膜電晶體設定 11 補丁 14.9 以阻止四成本佔優策略。 恢復應用於 14.8 七級更改14.12 補丁改進三成本重投策略。 但七級的輕微削弱適用於一費和二費薄膜電晶體設定11個冠軍滾動賠率。
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