雲頂之弈冠軍池、商店賠率和滾動機會

捲動為了團戰戰術冠軍可以幫助您從薄膜電晶體冠軍池。 這正是您需要詳細了解滾動遊戲機制的原因。

一些基礎知識相對簡單。 例如,將資源用於開發部門並控制董事會通常是最好的行動方案。 但決定何時調平和何時滾動並不那麼簡單。 如果沒有數字,這純粹是猜測。

調平系統更改為薄膜電晶體第 11 集 Inkborn 寓言 14.12

第八級和第九級發生了很大的變化。 圖片來自防暴遊戲

第 11 集一直是 XP 和升級系統變更的試驗場,補丁 14.12 最終使系統保持一致。 14.12 期間未應用任何 XP 更改薄膜電晶體更新但對第七級滾動賠率進行了調整。 在 Set 11 中,達到 8 級仍然是必要的墨水寓言元和九通常需要大量的連勝或經濟增強,因為 XP 增加到了 80。

  • 二至三級XP 是 2
  • 三至四級XP 是 6
  • 四至五級經驗值為 10
  • 五至六級:經驗值為 20
  • 六級至七級:經驗值為 36
  • 七至八級:經驗值為 48
  • 八至九級:XP從72個增加到80個(補丁14.9)
  • 九級至十級:XP從84減少到80(補丁14.9)

提示:

玩家通常會在 3-2、4-1 和 5-1 階段進行滾動,根據連勝/失利、經濟和實力水平,該標準中內置了多樣性。團戰戰術大堂。

什麼是薄膜電晶體第 11 組補丁 14.12 中的商店賠率滾動機會?

在尋找主要承運人時,滾動賠率很重要。 圖片來自防暴遊戲

透過 14.12 補丁,對七級滾動賠率進行了重大更改。 改進 2 成本和 3 成本重投選項墨水寓言在 Meta 中,設計團隊將 nerf 恢復為三成本賠率,將其從 36% 增加到 40%。 作為增益效果的交換,對一費和二費英雄進行了輕微削弱。 第七級到補丁 14.12 所做的更改應該會在需要時改進滾動,因為該級別自早期以來一直是一個誘餌。薄膜電晶體設定 11。

一次性成本兩成本三費四成本五成本
泳池尺寸22 號2017 號10
一級100%的
二級100%的
三級75%25%
四級55%30%15%
五級45%33%20%百分之二
六級30%40%25%5%的
七級19%30%40%10%百分之一
八級18%27%32%20%百分之三
九級10%20%25%30%10%
10級5%的10%20%40%25%
11級 (應用時)百分之一百分之二12%50%35%

提示:

戰利品球將始終從冠軍池中提取,並且在雲頂之弈第 11 組中,在旋轉木馬上看到抹刀的幾率有所降低。

玩家傷害薄膜電晶體套裝 11 補丁 14.12

14.9 補丁也調整了每個階段的玩家傷害0/2/5/7/9/11/17/150 至0/2/5/8/10/12/17/150。 每回合中每有一名在戰鬥中倖存的敵方英雄,倖存的敵方傷害就會加一。 每個階段傷害的增加使得在沒有連勝或連敗和/或經濟增強的情況下更難達到九級。

何時升級薄膜電晶體套裝 11 補丁 14.12

結合薄膜電晶體滾動機會圖表,每組都有一個元數據,可以確定最合適的時間來升級和滾動關鍵單位,從而構成你的最終遊戲組合。

這是標準的升級指南薄膜電晶體第 11 集。墨水寓言如果有任何重大的元變化。

  • 第四級:階段 2-1
  • 第五級:如果在輪播後尋求三費冠軍,則為階段 2-5 或階段 2-3
  • 第六級:階段 3-2
  • 第七級:階段 3-5 或 4-1
  • 第八級:階段 4-2、4-5 或 5-1
  • 九級:階段 5-1、5-5 或 6-1
  • 10級:階段6-1

提示:

如果玩家死亡,其棋盤和替補席上的冠軍將返回池中。

每個冠軍有多少人薄膜電晶體設定11池?

隨著每套遊戲的發布,Riot Games 都會發布一個圖表,詳細說明我們需要了解的有關冠軍池套裝的所有信息,包括按等級和等級劃分的掉落率。 共有59位冠軍薄膜電晶體設定 11。

  • 一級(13 個冠軍):池中每個冠軍 22 個
  • 第二層(13 個冠軍):池中每個冠軍 20 個
  • 第三級(12 名冠軍):池中每位冠軍 17 名
  • 四級(12 個冠軍):池中每個冠軍 10 個
  • 五級(九個冠軍):池中每個冠軍九個

的數量薄膜電晶體重新滾動時,池中的冠軍很重要。 例如,嘗試重新滾動四成本單位的玩家必須從池中的 10 個單位中抓住 9 個,才能成功打造出三星級的四級冠軍。

您應該重新滾動到什麼級別薄膜電晶體在 14.12 版本元中設定 11 個冠軍?

重新滾動是遊戲中的核心遊戲策略墨水寓言元。 以下是何時爭奪 1、2 或 3 成本第 11 組冠軍的詳細資訊。

冠軍的成本重新滾動的級別
一次性成本5級(達到50金幣後緩慢滾動)
兩成本6級(達到50金幣後緩慢滾動)。 您也可以進入第七級。
三費7級(達到50金幣後緩慢滾動)

滾動賠率發生了哪些變化薄膜電晶體設定11?

第 10 組冠軍池規模有所縮小,但恢復到標準數量薄膜電晶體第 11 組。墨水寓言

至於薄膜電晶體滾動賠率、第七級和第八級進行了調整,以鼓勵三成本冠軍的重新滾動策略。 補丁 14.8 調整了七級的滾動賠率,略微降低了在商店中看到四個成本的百分比,同時透過以下方式應用了其他更改薄膜電晶體設定 11 補丁 14.9 以阻止四成本佔優策略。 恢復應用於 14.8 七級更改14.12 補丁改進三成本重投策略。 但七級的輕微削弱適用於一費和二費薄膜電晶體設定11個冠軍滾動賠率。


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