TFT 13.15 補丁說明:皮爾特沃夫、區域傳送門、瑞茲等的意外變化

Riot Games 將推出另一款大型遊戲團戰戰術8月2日透過13.15補丁更新,縮減經濟加成,同時更改地區門戶並對所有地區的瑞茲進行多項調整。

期待小更新的玩家薄膜電晶體九集補丁 13.15會帶來驚喜。應用了主要的系統更改,以及特性、冠軍和增強功能之間的一系列平衡更改。 13.15 補丁是《Soul Brawl》和《Choncc Dome》的最終更新

以下是官方的薄膜電晶體13.15 補丁說明

13.15補丁系統改動

進行了重大更改PvE 戰利品回合透過補丁 13.15,將猛龍隊的戰利品掉落的組件轉移到早期的 PvE 回合,例如克魯格隊和狼隊。第九組系統變更的目的是幫助玩家儘早致力於比賽方向。平均而言,玩家在克魯格隊和狼隊期間會多看到一個組件。

除了 PvE 戰利品回合調整之外,多項更改被應用到薄膜電晶體設置九個區域門戶以及。現在,在確定哪個單位擁有最多物品時,最強單位將同等地計算組件和完整物品。

區域門戶 13.15 變更

薰衣草海門戶現在被稱為九廳。流沙得到了重做,沙岩森林現在被稱為榮耀坐騎

  • 薰衣草海: 現在的九堂
  • 薰衣草海:“在每個階段開始時,每個人都會從高度多樣化的池中獲得相同的戰利品。”
  • 紫雲母森林:名稱更改為埃倫蒙特
  • 流沙:重做-每個人都會獲得潘朵拉的替補席效果(三個替補席將每回合轉變成另一個相同成本的冠軍)。
  • 流沙:潘朵拉長凳增強已被禁用,因此它無法與流沙疊加。

13.15 補丁物品平衡變化

一個強大的改變被應用到莫雷羅之書,因為它現在會施加來自技能的任何傷害,而不僅僅是來自技能的魔法或真實傷害。此次調整將改善艾許和塞納等第九盤冠軍的物品。鐵索拉里墜子盒的護盾韌性也從 250/300/350/400 略微增加至 275/325/375/425。

微光鱗片物品平衡變化

  • 堅定的投資者:獲得的金幣從 10 減少到 5
  • 鑽石手:生命值從 400 減少到 300
  • 大亨的郵件:每層的基礎生命值(最多 40 層)從 8 層減少到 6 層
  • 金匠的法杖:技能強度從 20% 增加到 25%
  • 德萊文的斧頭:攻擊力從 10% 增加到 15%
  • 不必要的大寶石:生命值從 500 增加到 600

奧恩熔爐物品平衡變化

  • 狙擊手的焦點:每六角傷害增幅從 8% 增加到 10%
  • 死火之握:持續時間從 8 秒增加到 10 秒
  • 死火之握:對標記目標的額外傷害從 50% 減少到 35%
  • 永恆的冬天:生命值從 300 減少到 200
  • 破殼者:護甲和魔法抗性從30增加到40

13.15 版本增強平衡變化

經濟增強如危險的舉動上面的切圖被稍微削弱了。透過皇冠強化授予的物品進行了調整。老闆進行了拋光以改進第九組增強,並結合塞特削弱以保持平衡。

圖例增強改動

  • 李青卷:替換為青銅票,玩家每四個商店可以免費刷新一次商店
  • 抽氣三:攻擊速度從 10% 提高到 12%
  • 學習兩個是值得的:XP 和金幣從 18 減少到 16
  • 學習三點是值得的:XP 和金幣從 24 減少到 20
  • 又見雙一:金幣從1個增加到2個
  • 看見雙二:金幣從 8 增加到 10
  • 又見雙三:金幣從三個增加到四個
  • 小型鍛造廠:金幣從 6 個減少到 4 個
  • 中型鍛造:金幣從 10 減少到 7

常青增強變化

  • 上面的切圖:金幣掉落幾率從 40% 降至 33%
  • 建造不同的兩個:生命值從180/240/300/360增加到200/275/350/425
  • 致盲速度:現在也將授予磁性去除器
  • 奉獻精神:所需特徵的單位從五個減少到四個
  • 堅不可摧的壁壘:現在也將授予磁性去除器
  • 法力燃燒:暫時停用
  • 中端購物: 停用
  • 多播之心:在未來的更新中與棱柱多重施法者靈魂一起在砧板上刪除
  • 卷上:除了其能力之外,現在還會授予兩塊金幣
  • 壓倒性的力量:現在也將授予磁性去除器
  • 臨別禮物:完成的項目優先於通過組件
  • 完美的重複:增強現在可以疊加在重複施放的多重施法者單位上
  • 完美的重複:每層法術強度從 10 減少至 5
  • 完美的重複:最大能力從60增加到70
  • 貪婪的獵人:堆疊獎勵上限從 50 減少至 40
  • 危險的舉動:金幣從 35 減少至 30
  • 光譜供應:暫時停用
  • 穩定演化:額外生命值從 70 減少至 60
  • 穩定演化:額外攻擊力和法術強度從百分之七降低到百分之六
  • 老闆:仰臥起坐健康門檻從 40% 提高到 60%
  • 老闆:每次仰臥起坐恢復的健康值從 15% 減少到 10%
  • 老闆:每次仰臥起坐的攻擊速度和能力強度(最多四次)從 35% 提高到 40%
  • 三人公司:增強只會計算獨特的冠軍
  • 兩個健康:增強只會計算獨特的冠軍
  • 兩個健康:生命值從 111 減少到 100
  • 釋放阿拉卡納:現在也將授予磁性去除器

增加皇冠變化

  • 挑戰者皇冠:現在授予正義之手
  • 德瑪西亞皇冠:現在授予Guinsoo的憤怒之刃
  • 主宰皇冠:現在授予嗜血者
  • 諾克薩斯皇冠:現在授予陪練手套
  • 皮爾托福皇冠:現在授予巨人殺手
  • 暗影島皇冠:現在授予女神之淚
  • 恕瑞瑪皇冠:現在授予保護者誓言
  • 殺手皇冠:現在授予泰坦決心

13.15 補丁特性平衡變化

一個重大改變被應用到皮爾托福特質T-六角形,允許玩家透過贏得戰鬥回合來獲得 T-Hex 力量和戰利品。為了補償變化,薄膜電晶體平衡團隊降低了T-Hex的威力。根據 Riot 的說法,在連續損失較低的情況下,該特性的大部分力量都在戰利品中,而在連續損失較高的情況下,T-hex 的力量會增加。皮爾托福特質的戰利品表也進行了調整。

皮爾特沃夫特質的改變是對整體特質的簡化,消除了在遊戲後期階段出售或保留 T-Hex 的艱難決定。

T-Hex Piltover 平衡變化

  • 皮爾托福:重做-玩家現在在獲勝回合中獲得 T-Hex 力量和戰利品。
  • 皮爾托福:玩家不能再出售 T-Hex 來換取戰利品,並且 T-Hex 不再以一次充能開始。不收費的勝利將獎勵一枚金牌。
  • 皮爾托福:六個斷點處的平均戰利品價值增加
  • T-六角形:費用項目現在將顯示勝利的估計戰利品價值
  • T-六角形:由於 T-Hex 無法再出售,因此進度物品將不再估計戰利品價值。
  • T-六角形:基礎護甲和魔法抗性從 15 增加到 25
  • T-六角形:護甲和魔抗強度從2減少到1
  • T-六角形:每項力量的生命值從 65 減少到 45
  • T-六角形:20 個力量斷點將 T-Hex 提升至兩星並解鎖 Hextech Breath
  • T-六角形:40 個功率斷點將 T-Hex 提升至三星級
  • T-六角形:80 個 Power 斷點將 T-Hex 提升至四星
  • T-六角形:星級是純粹的視覺指標,因此您可以估計 T-Hex 的強度。統計數據基於 T-Hex 的當前功率。

所有其他特質平衡變化

  • 堡壘:早期斷點時的護甲和魔法抗性從 20/50/100/240 增加到 25/55/100/240
  • 諾克薩斯:每層的統計增幅從 10% 減少到 5%
  • 諾克薩斯:最大統計增幅從 70% 降至 35%
  • 諾克薩斯:技能強度和攻擊力從 16/30/50% 提高到 17/34/60%
  • 諾克薩斯:生命值從 160/300/500 提高到 170/340/600
  • 流氓:出血健康百分比從 40% 增加到 50%
  • 流氓:調整跳躍邏輯以始終移動到正確的目標
  • 殺手:放大閾值從 60% 提高到 66%
  • 技術天才:Goldinator 執行閾值從 10% 提高到 12%
  • 虛空裂痕先驅者:起始法力值從 60/120 提高到 80/120,基礎生命值從 950 提高到 1,050
  • 虛空裂痕先驅者:第三階段生命值乘數從 0.85 改為 0.8
  • 虛空裂痕先驅者:第五階段生命值乘數從 1.15 改為 1.2
  • 虛空裂痕先驅者:第六階段及以上生命值乘數從 1.25 改為 1.3
  • 虛空男爵:基礎生命值從 1,100 增加到 1,250
  • 虛空男爵:第四階段生命值乘數從 0.85 增加到 0.9
  • 虛空男爵:第六階段以上生命值乘數從 1 增加到 1.15
  • 柵欄:你的第一個 Zaun mod 將始終是進攻性 mod(機械臂、Virulent Bioware)或混合 mod(自適應植入物、微光注射器)。你的第二個模組將永遠是混合模組或防禦模組(不穩定化學坦克、海克斯科技外骨骼)。你無法獲得雙混合模式。你的第三個模組將永遠是剩餘的類別。
  • 柵欄:現在可以透過將改裝後的九組單位放置在凳子上來刪除模組

13.15 補丁冠軍平衡變化

製作了 20 多個平衡桿遍佈所有地區。其他薄膜電晶體第九組冠軍的變化包括目標的細微調整和調整。

一次性成本

  • 仙后座:法術施法時間減少
  • 仙女座:如果目標在卡西奧佩婭的法術即將發射時死亡,它將被重定向到最近的敵人
  • 凱爾:攻擊力從 25 增加到 30
  • 馬爾札哈爾:錯誤修復-馬爾札哈現在將始終選擇最佳的施法角度。馬爾札哈現在只能用虛空召喚擊中最多兩個單位,從三個單位減少。
  • 馬爾札哈爾:法術傷害從 200/300/450 略微降低至 185/280/420
  • 薩米拉:法術施法時間減少
  • 薩米拉:法術現在是有針對性的,不能被其他單位阻擋
  • 罌粟:法術護盾從 290/310/330/350 提升至 310/330/350/350

兩成本

  • :護盾傷害減少從 20/20/25% 調整為 20/20/30%
  • 卡薩丁:法術傷害從 150/225/325 削弱至 135/200/300
  • :法術傷害從200/300/465削弱至180/270/420
  • 索拉卡:法術強化治療量從 40% 減少到 33%
  • 索拉卡:法術傷害從 115/170/265 提升至 125/185/290
  • 斯溫:最大法力值從 40/80 提升至 30/70
  • 斯溫:每刻的法術傷害從 25/40/60 增加到 35/50/75
  • 斯溫:法術加成生命值從450/475/500調整為450/500/550
  • 塔利亞:起始法力從 20/60 削弱至 0/60
  • 提莫:法術傷害從 200/300/465/500 提升至 230/350/535/535
  • 提莫:多播有毒陷阱蘑菇現在喜歡彈到原始目標後面的目標

三費

  • 阿克尚:攻擊力從 65 降到 60
  • 我們是:每刻的法術傷害從 72/75/80 調整為 75/75/85%
  • 傑斯:法術現在追蹤其目標
  • 傑斯:如果傑斯的目標死亡鯨魚傑斯開始施法,法術將重新瞄準最近的敵人
  • 雷克賽:如果雷克塞潛水或她的目標死亡,她現在總是會恢復生命
  • 雷克賽:現在在決定她是否會通過目標死亡時會受到傷害放大和致命一擊(如果適用)

四成本

  • 厄斐琉斯:火輪攻擊傷害比例從 8/8/40 調整為 8/8/30%
  • 天藍色:法術傷害從 95/140/500 提升至 100/150/550
  • 葛溫:第九組冠軍現在更喜歡在可能的情況下用她的咒語擊中多個目標
  • 葛溫:法術迷霧持續時間從3/3/6調整為3/3/5
  • 葛溫:法術傷害從100/150/500調整為100/150/400
  • :法力從40/140調整為30/125
  • :法術傷害從75/111/300調整為75/111/240
  • 勒克斯:法術粉碎從15/15/50調整為15/15/40
  • 勒克斯:法術傷害從735/1100/3333調整為735/1100/2750
  • 厄加特:被動過程之間的鎖定時間已減少
  • :法術護盾從275/350/1800調整為275/350/2000
  • :法術傷害從240/360/2000調整為240/360/2500
  • 厄加特:最大法力值從 30/90 削弱至 40/100
  • 厄加特:法術攻擊傷害率從 275% 降至 250%
  • 厄加特:法術傷害從50/75/500調整為40/60/500

五成本

  • 阿赫里:法術偷取傷害從 115/170/1000 略微降低至 100/150/1000
  • 錫永:復活生命值衰減從 12/8/0 調整為 15/10/0%

瑞茲五費改動

  • 瑞茲班德爾城:起始法力從 40/75 削弱到 30/75,施法時間從 2.5 秒減少到兩秒
  • 瑞茲班德爾城:替補選擇從隨機單位改為最昂貴的第九盤冠軍
  • 瑞茲班德爾城:召喚單位的法力從25/40/200調整為25/70/200
  • 瑞茲·德瑪西亞:護盾從720/1080/9999調整為600/900/9999
  • 瑞茲·德瑪西亞:傷害從250/375/999調整為300/450/999
  • 瑞茲·弗雷爾卓德:傳送門持續時間(包括施法時間和眩暈持續時間)從三秒減少到兩秒
  • 瑞茲·弗雷爾卓德:傷害從300/450/2000調整為300/450/3500
  • 瑞茲·弗雷爾卓德:三星瑞茲現在召喚更大的風暴
  • 瑞茲艾奧尼亞:施法時間從 3.5 秒減少到 2 秒
  • 瑞茲艾奧尼亞:攻擊速度從50/60/300%調整為30/40/300%
  • 瑞茲‧艾歐尼亞:現在在擊暈敵人時造成 175/275/3500 點魔法傷害
  • 瑞茲·皮爾特沃夫:施法時間從 2.5 秒減少到 2 秒
  • 瑞茲·皮爾特沃夫:傷害從 250/375/1999 提高到 275/425/3000
  • 瑞茲·皮爾特沃夫:區域共享傷害從 12/15/500 調整為 15/20/500%
  • 瑞茲暗影島:施法時間從 2.5 秒減少到 2 秒
  • 瑞茲暗影島:死亡恢復時的生命值從 40/60/100 調整為 40/80/300%
  • 瑞茲暗影島:施法目標從最強盟友改為生命值百分比最低的盟友
  • 瑞茲暗影島:即使瑞茲之前已經死亡,被標記的單位也會復活
  • 瑞茲恕瑞瑪:施法時間從 2.5 秒減少至 2 秒
  • 瑞茲恕瑞瑪:傷害從 150/225/2000 提升至 175/275/2500
  • 瑞茲巨神:施法時間從六秒減少到四秒
  • 瑞茲巨神:目標最大生命值傷害百分比從 15/20/100 調整為 18/25/100%
  • 瑞茲·扎恩:基礎傳送門數量從 3/6/25 調整為 5/8/25
  • 瑞茲·扎恩:每個傳送門的傷害從 155/230/2006 調整為 110/200/2006
  • 瑞茲·扎恩:每個門戶超過 50 金幣的金幣從 15 金幣增加到 20 金幣

13.15補丁修復bug

  • 由於錯誤,黃金級法力燃燒增強已被禁用
  • 虛空特質現在可以正確地作用於幽靈軍隊
  • 提供多個英雄增強的錯誤已解決
  • 瑞茲·弗雷爾卓德能夠冰凍和眩暈人群控制免疫目標的錯誤已解決
  • 當當前目標死亡時,阿狸瞄準不再瞄準棋盤上最遠的單位
  • 立即解決了阻止危險移動增強玩家傷害的錯誤
  • 透過回收箱提供抹刀的錯誤已解決
  • 玩家在戰鬥中無法再在神柳林的冠軍身上使用物品和消耗品
  • 區域門戶 Noxkraya 將不再為客場單位提供雙倍的物品獎勵
  • 當施法時將法力物品放置在拉克絲身上時,她將不再重置她的施法
  • 如果盟友在刀鋒行進時死亡,達金將不再無法向盟友提供增益
  • 飛行常客在商店中閃爍的問題已解決
  • 如果單位在生命值滿時嘗試進行治療,將不再觸發星角祝福強化效果
  • 錘石的聖所區域門戶現在將把其戰利品球授予正確的位置,無論玩家在家還是離開(圖板左上角)
  • 如果玩家在另一個玩家的棋盤上戰鬥,鍛造增強功能將不再將其奧恩物品授予玩家的主棋盤