Riot Games 放棄了“為了好玩”團戰戰術更新通過13.22 補丁,具有大量的增益效果和財富青睞模式的回歸。
與補丁 13.22 一起發布,補丁 13.22 是 Set 9.5 的最終更新,薄膜電晶體第 10 集將在接下來的兩週內登陸 PBE 伺服器。玩家可以測試套裝中的 60 個英雄,分佈在 29 個特性中。每個特徵都有音樂曲目,玩家在建立團隊組合時會將這些音樂曲目混合在一起。至於13.22版本,玩家可以在等待正式上線的同時享受BUFF。薄膜電晶體套裝 10混音隆隆聲十一月21.

財富恩寵現已成為 Choncc 的寶藏

財富恩惠返回薄膜電晶體到補丁 13.22 為止,作為 Choncc 的寶藏。特殊模式沒有旋轉木馬,提供玩家隨機的四或五成本冠軍作為起始單位。對於大廳中的所有玩家來說,所有單位的單位成本都相同。
Choncc 將在旋轉木馬回合後以及整個遊戲的剩餘時間內分發戰利品球。生命值達到 50 點的玩家將獲得一個帶有特殊物品的大型金色球體,並且添加了兩個新物品:Choncc 的徘徊者之爪和 Choncc 的火箭推進拳頭。
新玩家入職變更
從補丁 13.23 開始,發布薄膜電晶體套裝 10混音隆隆聲,玩過三個或更少非教程遊戲的新玩家將不得不排隊進入正常模式。對於該玩家的前三場遊戲,他們將面對適應玩家技能的機器人。
所有參加過三場以上比賽的球員薄膜電晶體除非他們與新玩家一起排隊,否則不會被迫進入機器人遊戲。
13.22 補丁薄膜電晶體系統變更
補丁 13.22 包括重新啟動區域 Portals Scuttle Puddle 和 Beats By Scuttle。 Scuttle Dragon 會掉落一件額外的物品以及更多的金幣。
加時賽增益也將在 13.22 版本中生效。當達到加班時間限制後,薄膜電晶體冠軍獲得URF能力提升,可以更快結束回合。根據 Riot 的說法,URF 逾時增益不再提供額外的法術強度和攻擊力。相反,超時會增加 10% 的傷害,提高 10% 的攻擊速度,減少 10% 的治療/護盾(上限為 70%),並減少 10% 的群體控制持續時間(上限為 70%)。
13.22 補丁特性變更

大多數增益效果適用於以緒塔爾和祖安特性,而布魯斯特性的斷點已更改。
- 比爾吉沃特:傷害增幅提升至 40/60/70/135%
- 布魯瑟:斷點改為2/3/4/6
- 布魯瑟:生命值調整為10/12/45/80%
- 弗雷爾卓德:最大生命值真實傷害增加至 10/18%
- 砲手:每層攻擊傷害調整為 7/13/25%
- 以緒塔爾:電暈持續時間從兩秒增加到三秒
- 以緒塔爾:石化持續時間從 8 秒增加到 10 秒,石化治療量增加到 900
- 以緒塔爾:風持續時間增加至 5/10 秒,風攻擊速度增加至 50/100%
- 柵欄:自適應植入 Omnivamp、AD 和 AP 從 35% 增加到 40%
- 柵欄:自適應植入物超額增加至 60%
- 柵欄:外骨骼基礎治療量增加至 20%,過度充電增加至 60%
- 柵欄:機械手臂過度充電增加至 30%
- 柵欄:微光注射器基礎攻擊速度和治療量增加至 44%
- 柵欄:劇毒生物軟體基礎傷害增加至 20%,過度充電最大生命值增加至 6%
13.22 補丁冠軍變更

在 13.22 版本中,大多數冠軍增益都是法力增益。像瑞茲和黑默丁格這樣的五成本單位應用了一堆增益。
一次性冠軍變更
- 俄洛伊:法術傷害從220/330/500增加到250/375/560
- 米洛:法力從20/70調整為0/60,法術傷害增加至220/330/500
- 奧莉安娜:護盾增加至290/435/650,傷害增加至290/435/650
- 罌粟:法術傷害增加至160/240/360
兩次成本冠軍變更
- 卡薩丁:傷害提升至 160/240/360
- 納菲里:攻擊速度增加至0.8,攻擊力比率增加至175/175/180%
- 索拉卡:治療量從 150/170/200 削弱至 140/160/180,同時傷害增強至 120/180/280
- 塔利亞:傷害提升至 220/330/495
- 維:法力值從 0/80 提升至 20/70,攻擊力提升至 300%
三費冠軍變動
- 大流士:攻擊力增加至 70,法力值從 30/90 增加到 20/80
- 業力:法力從 0/50 提高到 0/45,火焰傷害提高到 200/300/470
- 雷克賽:真實傷害率增加至240/240/250%
四費冠軍變動
- 菲奧拉:法力增益從 70/140 到 60/120
- 遭受:法力增益從0/45到0/30,傷害削弱至65/100/400,治療調整至20/25/120
五費冠軍變動
在 13.22 版本中,Heimerdinger 和 Ryze 都得到了大幅增強。如果黑默丁格的能力可以的話,黑默丁格的頂點砲塔折射光束可以造成暴擊。
- 阿赫里:傷害提升至 260/390/1999
- 貝爾維斯:法術目標為三星級和基礎上的所有敵人睫毛從 6/6/30 調整為 6/6/25
- 海默丁格Apex 砲塔機械蜂群火箭:傷害調整為50/200/200
- Heimerdinger Apex 砲塔折射光束:傷害調整為20/50/100%
- 瑞茲(比爾吉沃特):法力增益:30/90 至 0/75
- 瑞茲(比爾吉沃特):戰利品幾率從 5/7.5/100 調整為 5/10/100%
- 瑞茲(比爾吉沃特):獲得金幣的幾率從 10/15/100 調整為 10/20/100%
- 瑞茲(比爾吉沃特):每金的尺寸比例從百分之一調整為百分之二
- 瑞茲(諾克薩斯): 法力增益從 70/120 到 40/100
- 瑞茲(諾克薩斯):軸數從 4/5/12 增加到 5/5/15
- 瑞茲(皮爾沃夫):法力值從 30/90 提升至 15/75
- 瑞茲(皮爾沃夫):共享傷害從 15/30/500% 增加到 30/30/500%
- 瑞茲(皮爾沃夫):區域持續時間從 3/4/8 秒增加到 5/5/10 秒
- 瑞茲(恕瑞瑪):法力值從 90/150 提升至 60/120
- 瑞茲(恕瑞瑪):產生金幣的幾率從 20/35/100 % 增加到 35/50/100%
- 瑞茲(恕瑞瑪):生成物品的幾率從 2/5/30 % 增加到 5/10/50%
- 瑞茲(班德爾城):法力值從 30/75 提升至 30/65
- 瑞茲(德瑪西亞):法力值從 50/110 提升至 50/100
- 瑞茲(弗雷爾卓德):法力值從 30/65 提升至 15/60
- 瑞茲(艾奧尼亞):法力值從 50/125 提升至 30/100
- 瑞茲(以緒塔爾):法力值從 60/120 提升至 30/100
- 瑞茲(暗影島):法力值從 40/80 提升至 30/70
- 瑞茲(巨蜥):法力值從 30/100 提升至 30/90
- 瑞茲(祖安):法力值從 40/100 提升至 30/90