TFT 補丁 14.16 補丁說明:所有早期平衡更改

團戰戰術 14.16 補丁是 Set 12 的第一次更新魔法與混亂並且預計會有大量的平衡性變化。

增強和冠軍成為第一輪的焦點 薄膜電晶體設定 12 補丁 14.16 PBE 平衡變更。 大多數影響都相對較小,但也有一些例外,例如如果一個單位在受影響時死亡,則業力法術的治療效果將被移除。性狀就像弗羅斯特和戰士都被加強了。 全部14.16補丁早期調整本周可能會發生變化,並將在以下情況下更新補丁概要

補丁 14.16 TFT 特性更改

讓變化隨著元的發展而開始。 圖片來自防暴遊戲
  • 冰霜:法強和攻擊力從15/30/45/75增加到16/35/50/80
  • 戰士:Omnivamp從10/18/25%提高到10/20/30%
  • 戰士:額外傷害略為增加至 10/20/30%

14.16 補丁 TFT 冠軍變更

大部分薄膜電晶體第 12 組早期英雄的平衡變化是簡單的調整。 小心莉莉亞與高馬力增強。 卡薩丁受到多重削弱,而布萊爾的傷害則增加。

單一成本單位

TFT一費冠軍14.6 補丁平衡變更
百合法力值改為 40/100
獅子山娜法力值改為 10/60
索拉卡星星傷害增加至 195/290/440

兩種成本單位

TFT 兩成本冠軍14.6 補丁平衡變更
阿赫里球體傷害略為增加至 140/210/325,返回真實傷害提高至 100/150/230
定時傷害減免增加至 20/25/30
卡薩丁護盾削弱至270/300/330
卡薩丁額外疊加傷害從 35/50/80 減少至 30/45/70
克格莫物理傷害減少至 154/231/359
希瓦娜魔法傷害提升至 53/79/126
辛德拉30 次施法後的傷害從 35% 降低至 30%,攻擊速度降低至 0.70%

三成本單位

TFT三費冠軍14.6 補丁平衡變更
卡塔琳娜旋轉傷害增加至 175/260/420。 最近的敵人傷害也增加至 271/403/651
Wukong護盾提升至 380/460/550

四成本單位

TFT 四成本冠軍14.6 補丁平衡變更
業力盟友的治療被移除
螺栓傷害略為增加至 85/130/300
塔姆·肯奇衝擊波傷害略增加至 155/249/1178

五成本單位

TFT五成本冠軍14.6 補丁平衡變更
布賴爾群體物理傷害增加至 65/98/731,額外物理傷害增加至 26/39/293

補丁 14.16 TFT 增強更改

對第 12 組增強件進行了品質調整。 圖片來自防暴遊戲

增強是第 12 集的早期重點,從返工到統計資料變更。 所有增強功能均以字母順序列出。 對《刺客工具箱》和《無盡狩獵》進行了重做。

  • 憤怒問題(稜柱形):護甲和魔法抗性從 25 增加到 30
  • 刺客工具箱(稜柱形):重做-獲得徘徊者之爪與無限之刃
  • 為墮落者復仇(金):團隊統計數據增加至 18% 攻擊力、18 點法術強度和 18 點魔法抗性
  • 堡壘皇冠(棱柱形):獲得的冠軍從努努變成沉
  • 乞丐可以選擇(銀):金從四個增加到七個
  • 爆能王冠(稜光):冠軍從崔絲塔娜變成伊澤瑞爾
  • Carmalized Comforts(金):生命值增加至 60,掉落金幣的幾率增加至 10%
  • 發條加速器(金):獲得攻擊速度從四秒減少到三秒
  • 黑暗巷子交易(Prismatic):玩家戰鬥從 5 次減少到 3 次
  • 無盡的狩獵(金):重做-獵人單位處決生命值低於 12% 的敵人並獲得 10% 的攻擊速度。 獲得抽搐和克格莫
  • 永恆成長加(金):獲得的生命值從 100 減少到 60
  • 爆炸性成長加號(金):XP 從 10 增加到 11
  • 快轉(金):攻擊速度從 25% 提高到 40%
  • 找到你的中心(銀):獲得的最大生命值從 10% 增加到 15%
  • 靈活(金):徽章在接下來的三個階段開始時獲得,而不是每個階段獲得
  • 巨人與強大(棱柱形):獲得的生命值從 350 減少至 300
  • 高馬力(金):莉莉亞的屬性提升至 150% 攻擊速度、150% 移動速度和 300% 額外傷害
  • 高等教育(金)法力從 100 減少到 80,攻擊速度從 10% 增加到 12%
  • 不可移動物體(稜柱形):效果從 70% 降至 60%
  • 物品收藏家一號(銀):團隊生命值從 10 減少到 5
  • 物品收藏家二號(金):團隊生命值從 15 降到 10
  • 守護者一號(銀):生命值從 175 降到 160
  • 守護者二號(金):生命值從 260 減少至 240
  • 熔岩焦糖(金):統計數據增加至 200% 傷害,減少 30 點法力,以及 20% Omnivamp
  • 偷竊(黃金):獲得的黃金被移除
  • 實踐夥伴(金):法力值從 4 增加到 5
  • 按攻擊(金):真實傷害從 5.5% 減少到 5%
  • Prismatic Ticket (Prismatic):免費重投的機會從 50% 減少到 45%
  • Row Rejuvenation One(銀牌):Omnivamp 從 7% 增加到 8%
  • 學者皇冠(稜柱形):物品改為守衛者,冠軍改為吟遊詩人
  • Spellblades(金):魔法傷害從 175% 減少到 150%
  • 三人成群(金):生命值從 66 增加到 75
  • 兩個健康(金):生命值從 90 降低到 80
  • 垂直傾斜(金):團隊傷害從 8% 增加到 9%,額外傷害增幅增加到 18%
  • 巫術衝擊(金):原始傷害百分比從 80% 增加到 85%
  • 值得等待(金獎):回合從四輪減少到兩輪

補丁 14.16 說明的變更將在 8 月 11 日補丁清單之後更新,並在 8 月 14 日補丁上線之前再次更新。