「製作一款沒有演員的遊戲並不是最終目標」:THE FINALS 開發者回應人工智慧批評

決賽自 10 月 26 日開放以來,公測已吸引了數十萬玩家。 “這不是最終目標。”

Embark Studios 最新 FPS 本週揭曉決賽大部分對話都使用人工智慧產生的聲音。只有那些無法正確產生的片段,例如呼嚕聲、呼吸聲、跳躍聲等,是在錄音室中實際錄製的。Spotify 採訪與遊戲的首席音訊設計師一起。

設計師表示,其他一切都是人工智慧生成的,它讓遊戲「在品質上足夠高」——但許多已經上手的人決賽本周公測不同意。

AI語音的運用決賽遭到了外行人和業界資深人士的嚴厲批評。現在,開發人員做出了回應,聲稱並非一切都是人工智慧生成的,他們所做的一切都需要人類輸入。

Embark 通訊總監 Sven Grundberg 表示,這款遊戲混合了人類和人工智慧語音本週接受 Axios 採訪。根據格倫德伯格的說法,人類語音工作“為我們的遊戲世界增添了技術無法模仿的深度”,但人工智慧允許他們在其他方式無法完成的地方實現語音。

他和音訊設計師都認為,實施需要很長時間。後者還表示,借助人工智慧,他們可以在數小時而不是數月內實現語音,並且額外的時間可以用於設計遊戲的其他部分。

格倫伯格補充說,人類和人工智慧語音工作都需要真實的人,專業人士和 Embark 員工參與為決賽

自今年夏天 WGA 和SAG-AFTRA罷工要求寫作和表演行業更公平的工作條件。他們的要求之一是防止人工智慧,特別是在聲音和臉部重建方面。

遊戲配音員也威脅要罷工,對人工智慧產生的內容也提出了類似的要求。道德和品質影響在人工智慧討論中很普遍,看到一個重要的電子競技遊戲充分利用該技術並不是特別令人鼓舞。