總決賽 11 月 1 日補丁改進了反作弊並修復了匹配問題

決賽11 月 1 日獲得了公開測試版的第一個主要補丁,對反作弊系統進行了全面改進,解決了配對中的回填問題,並修復了多個 UI 和遊戲玩法問題。

0.4.0 更新的補丁說明打開反作弊,提到「我們的反作弊系統的整體改進」和「降低我們內部系統的偵測閾值,以加強對不公平遊戲的識別」。

猖獗的作弊行為是這次公測期間最大的玩家投訴之一,許多人對此並沒有信心啟動反作弊解決方案。雖然這些改進的效果如何以及檢測閾值有多低還有待觀察,但開發人員已經開始解決這些問題的事實無疑令人放心。

圖片來自 Embark Studios

此補丁帶來的另一個重大修復會影響回填系統,該系統通常無法正常工作,如果其中一名玩家離開遊戲,球隊就會處於不利地位。社會各界關心的是離開者可能會毀掉遊戲完全,特別是因為離開非排名比賽時不會受到懲罰。然而,這種情況不應該再出現了,因為開發人員已經解決了這個問題。

關於決賽效能方面,補丁說明提到修復了因玩家在被阻止玩家清單中以及報告玩家時導致的崩潰,以及「可部署護盾上的破損碰撞可能導致遊戲運行速度變慢」的意外問題。因此,經常在遊戲中遇到崩潰的玩家應該檢查是否再次出現這種情況。

除了解決多個UI 問題外,Embark 還進行了多項遊戲調整更新,包括修復「Goo 有時會焊接到斷裂結構上的錯誤」、添加「Goo 的定時破壞事件,以實現更好的整體行為」以及增加彈藥量故障陷阱從一到二。

您可以閱讀完整的補丁說明蒸汽網站