THE FINALS 玩家一致認為需要立即加入此遊戲模式

決賽只有兩種遊戲模式,玩家一直在拼命尋求新的東西。一位玩家似乎建議在遊戲中添加一個完美的模式,不,這不是死亡競賽。

1月1日,一名為的球員巴揚加杜斯丁 突出顯示該遊戲「實際上是在乞求」諸如此類的遊戲的槍械遊戲模式使命召喚或者反恐精英。在這種模式下,玩家從相同的武器開始,沒有任何小工具或技能,然後繼續擊殺以升級到新武器。第一個用完所有武器的玩家或隊伍將贏得比賽。

接下來你該選擇哪把槍? (除非你別無選擇)。圖片來自 Embark Studios

發文者寫道,該模式效果特別好,因為遊戲的構建(又稱課程)。玩家可以先從重型構建開始,在使用其武器後,他們切換到中型,做同樣的事情,最終達到輕型。因為重型角色更難殺死,所以遊戲模式將有一種“內置的追趕機制”,如果你落後了,仍然有機會趕上,因為你前面的玩家的生命值會更少,但更多像這樣困難的武器光之匕首

社群一直在尋求一種遊戲模式,讓他們可以在沒有任何目標的情況下互相戰鬥,除了簡單的死亡競賽之外,槍戰遊戲是迄今為止我們見過的最好的建議。你可以說 Bank It 幾乎是一場死亡競賽,因為無論如何都沒有人玩這個目標,但最好有一些更專注的東西,尤其是考慮到遊戲的潛力。

自由決賽當談到遊戲模式時,感覺是無窮無盡的,正如玩家指出的那樣,它需要更多的休閒模式,例如《槍戰》。一位玩家寫道:「我們需要一個派對遊戲播放列表,這款遊戲的機制非常出色,可以與大量休閒/有趣的遊戲模式配合使用。」他建議使用「感染」和「奪旗」等其他模式。其他人則強調,具有單一目標的模式(例如 Hardpoint 或 King of the Hill)也很有效。

目前,尚不清楚 Embark Studios 是否正在開發任何新的遊戲模式決賽,但如果決定這樣做,開發人員已經有一份可以使用的建議清單。