最後遊戲是每個掠奪者的麵包和黃油。第一個後代這也不例外,現在我們可以更好地了解其最後遊戲活動的期望。
在故障視頻6月13日,第一個後代開發人員詳細介紹了我們可以期望的“無盡的最終遊戲內容”,包括幾項要完成的活動和實現目標。提到的第一件事是解鎖新的後代和最終武器。每個後代具有獨特的遊戲風格,可與特定的最終武器協同作用,開發商補充說,目前正在開發更多的後代。
除了解鎖新的後代和最終武器外,開發人員還提到了完成主要故事後可用的三個不同的活動。第一個是在滲透操作中以更高的難度水平重播故事。
滲透操作可在正常和困難的困難上進行,並且具有多個選項/修飾符,其中一些可以手動啟用以獲得更大的挑戰和更大的回報。這些任務的獎勵不是固定的,而是定期更改。
第二項活動是特殊操作,這是“一些最具挑戰性的任務”第一個後代。特殊操作僅專注於戰鬥,您可以進行三種任務。每個人都由多個回合組成,您必須擊敗敵人或完成某個目標。您的最終獎勵取決於您和您的團隊設法通過了多少回合。
最後但並非最不重要的是空隙攔截戰。這些是在敬業的競技場中與巨型巨像的史詩般的老闆戰鬥。每個老闆都有獨特的攻擊模式,需要與其他玩家進行交流以及特定的策略以失敗。
如果您參加了以前的任何一個第一個後代 遊戲測試,其中許多活動應該熟悉。無效的攔截戰鬥和其他任務有機會掉落無定形材料研究新裝備所必需的,這意味著我們有很多磨碎的方法。
但是,如Reddit的球員指出的是,只有在戰利品降低速率較低時,該內容才能稱為“無盡”。您只有很多次可以完成任務或擊敗老闆之前,因此希望在遊戲之後計劃更多的最終遊戲內容7月2日發布。