尼爾·德魯克曼反駁了有爭議的頑皮狗評論,表明索尼編輯了他的言論

頑皮狗工作室負責人及最後的我們創作者尼爾·德魯克曼最近在接受索尼的一次有爭議的採訪後陷入了困境。然而現在,他表示他的幾個答案被刪減並斷章取義,其中包括工作室下一款遊戲的崇高預測。

這一切都開始於一個索尼採訪德魯克曼日前。該公司偶爾會推出這些作品,以展示其旗下許多工作室的一些才華,但德魯克曼脫穎而出的原因有幾個原因。這位資深遊戲總監大力支持遊戲開發中的人工智慧,並明顯宣稱頑皮狗的下一款遊戲將「[重新定義]主流遊戲觀念」。

頑皮狗先前曾表示下一款遊戲不會最後生還者3神秘海域5, 或許?圖片來自頑皮狗

後一種說法聽起來像是小島秀夫在糟糕的一天裡聽到的,但在小島的辯護中,他確實發明了潛行類型。人們強烈的反對已經很明顯了,不僅是因為人工智慧的倡導,而且德魯克曼顯然有點太過分了,特別是因為頑皮狗遊戲在15 年多的時間裡一直遵循或多或少相同的公式。

誠然,這些答案似乎確實符合德魯克曼的性格,他曾說過頑皮狗在開發遊戲時“不使用‘樂趣’這個詞”,但他自從在 X 上斷言為了簡潔起見,他原本較長的答案被刪除並重新脈絡化。

例如,關於重新定義主流遊戲觀念的答案?其最初的形式是透過跨媒體項目向人們介紹現代遊戲世界,例如掉出來或者最後的我們電視節目,從而重新定義了遊戲的觀念,從為地下室的書呆子保留的東西,轉向越來越普遍的高預算電影體驗。然而,所有這些都在索尼的編輯中消失了,這看起來有點像德魯克曼將自己視為新的遊戲之神。

值得注意的是,這個答案是德魯克曼提供的唯一一個未刪減版本,他沒有提及他對電玩遊戲中生成人工智慧的立場。在採訪中,德魯克曼對人工智能大加讚賞,稱它將“徹底改變內容的創作方式”,並將讓創作者“將他們的願景變為現實”,而無需實際支付人類創意人員的工作費用。鑑於目前的情況,這可能只是一種應對機制頑皮狗最近面臨的裁員

也許這個觀點在某一時刻更加微妙,但如果這個答案的版本確實存在,它現在就被擱置在剪輯室的地板上。