自從她被釋放以來,死鎖一直是最弱的人選之一估價。她在其他哨兵擅長的領域缺乏很大的影響力,但在補丁 8.0 中,她將抓住對她的屏障網牆和聲波感測器進行了一些巨大的增強這可以增加她的玩耍時間。
與其他哨兵不同,死鎖在覆蓋地點和側面角度方面缺乏靈活性。她的屏障網牆相對平庸,因為敵人仍然可以射穿它,而且它甚至無法將盟友提升到獨特的角度。她的聲波感應器缺乏很大的影響力,因為對手玩家可以簡單地消除噪音並走過它,這樣它就不會啟動。
Deadlock 的Gravnet 手榴彈可以幫助阻止即將到來的衝鋒,而她的殲滅終極技能是從戰鬥中消滅毫無戒心的敵人的有用工具,但總的來說,她無法在給定地圖上實現與Sage 和Cypher相同程度的影響。因此,這些愛好者在她踏上戰場之前,應該有助於為她的裝備增添更多魅力1 月 9 日星期二第八集。
所有屏障網牆發生變化估價補丁8.0
一、Deadlock的柵欄網牆其有效半徑得到了巨大的增強,增加從中心球部署的所有四面牆的長度每個 10 米。這個新的增益將允許玩家輕鬆地跑來跑去並越過巨大的阻塞點,因為他們不需要完全準確地投擲來阻止衝刺。
在當前的實時補丁中,牆壁每個僅伸出約六米,這意味著死鎖玩家必須相對準確地放置中心球。如果沒有,他們將無法封鎖阻塞點,而對方隊伍將湧入該地點,同時也能夠穿過透明牆壁進行還擊。
所有聲波感測器的變化估價補丁8.0
另一方面,聲波感測器將比以前快半秒激活,這應該會阻止大多數玩家對其眩暈及時做出反應。如果玩家離得夠近,它仍然可見,但在有大量實用工具和槍聲的忙碌情況下,它在牆上時很容易被錯過。
此外,玩家現在可以在回合中隨時拿起並重新部署感測器。在即時伺服器上,感測器只能在預賽中拾取。它們被放置後,就無法再被拾起,這使得它們的使用非常有限——尤其是當對方隊伍前往另一個地點時。
感測器的接收距離最遠可達 27 米,較之前的 12 米範圍限制大幅增加。因此,死鎖可以根據推動設置陷阱,而不必暴露在敵人的火力之下。