Breeze 將在雷克雅未克 VCT 大師賽上首次亮相,但現在是否太早了?

騷亂正在投擲價值'最新地圖 Breeze 將直接加入 5 月 24 日至 30 日舉行的雷克雅維克 VCT 大師賽中,這一決定有可能改變該遊戲首個大型 LAN 賽事的進程。

參加比賽的 10 支隊伍將在未來幾天或幾週內確定,在前往冰島進行正面交鋒之前,他們將只有三週的時間在熱帶地圖上練習。

開發人員將遊戲的地圖池增加到六個,並引入了新的否決權和選擇程序Riot 在 4 月 23 日透露,這將迫使隊伍要么全力練習 Breeze(坦率地說,在如此短的時間內這是不可能的),要么抓住一切機會徹底禁止它。

高級遊戲設計師表示,地圖的設計目的是為遊戲帶來一些新的東西,將更大、更開放的空間與比遊戲中任何其他地圖更長的視線結合起來薩爾加羅佐。這為不同的武器和特工提供了大放異彩的機會。

從競爭的角度來看,這張地圖無疑是遊戲中受歡迎的補充,玩家幾乎肯定會在遊戲中喜歡它。未來。但對於 VCT 雷克雅維克大師賽的完整性來說,微風來得太早了。

圖片來自防暴遊戲

英雄聯盟作為 Riot 領先的電競遊戲,開發人員小心翼翼地避免在季中邀請賽或世界賽等重大賽事臨近時打擾元數據。他們確保在賽季中期保存大量更新,這樣的變化不會立即對比賽結果產生影響。維耶戈,其中之一聯盟的例如,最新的冠軍已經無法參加 2021 年 MSI,並且要到 6 月的夏季賽季才會在職業比賽中首次亮相。

微風可能是個強而有力的補充估價地圖池,但目前還很難說。與 Viego 一樣,它很容易充滿破壞遊戲的錯誤和故障。或者,就像之前的地圖一樣,可能存在不公平的進攻方或防守方優勢。

一張新地圖需要時間才能確定是否適合比賽,歷史已經一次又一次證明了這一點。

CS:GO 的2013 年重新設計後,Cobblestone 被重新引入遊戲的地圖輪換中,並於次年在 ESL One:2014 年科隆賽事中首次亮相,令賽事中的隊伍和玩家感到沮喪。

圖片來自閥門

這張不受歡迎且被廣泛認為不平衡的地圖最終被玩了六次,包括在總決賽中。當快取從地圖池中刪除並在 2019 年新增 Vertigo 時,也發生了同樣的情況。反恐精英:全球攻勢社區。此後該地圖已更新多次,但仍不受歡迎。

雷克雅未克 VCT 大師賽的地圖否決和選擇過程可以解決玩家在比賽中使用 Breeze 時可能遇到的問題。但如果地圖不知何故漏掉並最終被播放,那麼涉及的每個人,包括團隊、玩家和觀眾,都會因此變得更糟。

公平的競爭環境,擁有 10 位最優秀的選手估價世界上的球隊,都受到微風的威脅。為了錦標賽的緣故,開發者最好禁用它。

《微風》將於 4 月 27 日星期二上線即時伺服器。


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