專為 LAN 打造:100 Thieves 的 VALORANT 陣容是如何設計用於離線競爭的

前兩個階段估價100 Thieves 的冠軍巡迴賽開始和結束基本上相同——陣容中包含一些北美最受尊敬的名字,這是一個強勁的開始反恐精英:全球攻勢但在每個階段的地區決賽中卻令人失望。然而,在上週通過第三階段:挑戰者季後賽進入柏林大師賽三強後,這些早期的缺點現在可以拋在一邊,最終目標就在眼前:在局域網上競爭。

在直播賽後訪談中如此說道在球隊戰勝 XSET 後在 NA VCT 挑戰者季後賽中,100 Thieves 首次估價職業和前 NA反恐精英:全球攻勢明星 Spencer “Hiko” Martin 在接受 Dot Esports 採訪時證實了名單的線下設計。他說“線上成績並不能真正體現名單的公正性”,但他對球隊參加線下比賽感到興奮。

「我們確實為 LAN 建立了這個名單,」Hiko 告訴 Dot Esports。 “我們[添加]了一些最有經驗的人反恐精英世界上參加過無數大型賽事決賽的選手。這裡有很多經驗和知識。

100盜賊成員估價被選中不僅僅是因為他們參加了很多線下賽事反恐精英。他們每個人都擁有一套獨特的技能和經驗,從而創造了一支獲勝的團隊。

Hiko 是一塊岩石,是關鍵時刻的首選球員,他在高水平比賽期間被要求在重要時刻發揮作用反恐精英:全球攻勢適用於 Cloud9 和 Team Liquid。按照設計,他扮演的特工可以在地圖兩側的部署後場景中使用,例如 Viper 和 Sova,而且他比任何隊友都更容易陷入關鍵場景。

在 2015 年 1 月被禁止參加 Valve 活動之前,Josh「鋼鐵」Nissan 曾經並且仍然被認為是戰術射擊遊戲中最聰明的人之一。 2017 年,當 ESL 和 DreamHack 等其他錦標賽組織者解除了他的禁令時,他抓住機會帶領 Ghost Gaming 和 Chaos Esports Club 等隊伍取得了一些勝利。切換到之後估價 去年八月,他是第一批展示 Cypher 和 Killjoy 實用程式對於鎖定網站有多有用的 IGL 之一。他也不害怕嘗試新事物,100T 最近實施的三重引發劑組合物證明了這一點。

Nicholas “nit0” Cannella 可以說是 100T 名單上所有玩家中 LAN 上最好的記錄。他是競爭激烈的 Liquid 上的常客反恐精英:全球攻勢這支隊伍在 2019 年佔據主導地位,在局域網大型賽事中取得了令人難以置信的連勝。他的優勢在於他的多才多藝:他可以步槍、OP、潛伏、抓住和控制地圖。 100 Thieves 的最新成員 Ethan Arnold 最近在 LAN 上也有著令人印象深刻的記錄。在 NRG Esports 和 Evil Geniuses 之間,Ethan 憑藉其作為危險的前場進攻者的實力,始終如一地展現出團隊精神。

雖然 Peter “Asuna” Mazuryk 缺乏他的隊友所擁有的線下經驗的數量和質量,但他在過去的一年中參加了許多比賽,讓他看起來像明星100 個小偷。作為經驗豐富的獲勝者名單中唯一的決鬥者,這是一個巨大的優勢,他利用了這種情況,進行了一些無所畏懼、英勇的比賽。他還被證明能夠勝任幾乎所有可行的決鬥者,為 100 Thieves 的單人決鬥者係統提供了盡可能多的多功能性。

儘管亞絲娜在線上活動中表現出色,並且在線下的 100 Thieves 中其他人也經驗豐富,但他們仍然沒有參加過比賽估價還沒有在區域網路上。根據他自己的經歷反恐精英:全球攻勢,Hiko 預計線上和線下遊戲之間會有近乎晝夜的差異。

「V阿洛蘭特一般來說,FPS 遊戲在 LAN 上是不同的野獸,」Hiko 說。 「沒有 ping 的想法是,你能夠保持角度,沒有偷看者的優勢;遊戲發生了變化。人們發現了玩遊戲的新方法,有不同的地方可以在區域網路上玩,也有不能在區域網路上玩的地方。

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為了準備重返 LAN 賽事(除了 Ethan 之外的所有選手都已經籌備了一年),100 Thieves 一直在盡力模擬環境。去年的「First Strike」和第二階段:挑戰者決賽中,球隊在洛杉磯進行了集訓,讓所有球員都集中在一個集中的地點。 Hiko 表示,該組織在第三階段:挑戰者季後賽中更進一步,搬遷到達拉斯和 Complexity 的 GameStop 表演中心,以獲得「盡可能最佳的 ping」。

除了更好的 ping 情況外,Hiko 還是新兵訓練營方法的堅定支持者,稱其「在遊戲內外發展化學反應……這在服務器中可以很好地轉化」。他表示,對於他自己和團隊的其他成員來說,重返線下比賽「已經等了很長時間了」。憑藉 100 Thieves 背後的經驗和準備,他們估價LAN首次亮相,必定會被人們寄予厚望。


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