Chamber 並不孤單:幾乎所有 VALORANT 特工都會在 5.12 補丁中收到更改

即將到來的亮點估價5.12補丁肯定是影響商會的徹底變化,但這些改變並不是 Riot 所做的唯一改變。

估價的社群經理發表今晚公開 Beta 環境的 5.12 補丁說明,詳細介紹了玩家需要進行的大量代理更改在PBE中將在即將到來的周末進行測試。除了特務能力更新之外,還有一些「重要的遊戲系統更新」和《幽靈》的小更新。

代理商更新的主要焦點之一是增加幾個具有「大範圍覆蓋範圍」的終極技能的成本。 Breach、KAY/O 和 Viper 的最終成本從 7 點增加到 8 點。毒蛇的深坑也受到了其他削弱:她的煙霧完整性再生時間從 5 秒增加到 25 秒,並且她只能在深坑外面度過大約一半的時間,然後煙氣就會消失。

許多具有可部署能力的特工都會看到這些能力獲得生命值增益。 Cypher 的 Trapwire、KAY/O 的 ZERO/POINT 刀、Killjoy 的 Nanoswarm、Raze 的爆炸包、Sova 的偵察螺栓,當然還有 Chamber 的 Trademark 現在擁有 20 點生命值,而不是只有 1 點。

最新的特工哈伯將獲得增益,使他更加可行。他的高潮水牆的持續時間現在有 15 秒,而不是只有 12 秒,他的瀑布水牆的持續時間從 5 秒延長到 7 秒。

Fade 的徘徊者生命值降低,Killjoy 的鎖定裝置生命值增加,Omen 的偏執成本降低,Raze 的 Boom Bot 生命值降低,Phoenix 的 Blaze 成本降低。

賢者的屏障球強化延遲增加,她的治療球對自己的治療量減少,但對盟友的治療量增加。斯凱的拓荒者成本更高,但她的再生成本更低。 Yoru 的 Gatecrash 生命值較低,但成本也較低。

對於整個特工來說,“輸出傷害的能力現在將普遍傷害可損壞的敵方物體。”本質上,任何造成傷害的能力都能夠損壞敵人的實用工具。

最後,幽靈的傷害範圍已經改變。從 0 米到 15 米,身體射擊會造成 26 點傷害。從 15 米到 30 米,造成 22 點傷害。從超過 30 公尺的距離,槍會造成 20 點傷害。此前,從零到20公尺的身體射擊造成26點傷害,20公尺以上的身體射擊造成22點傷害。

目前 5.12 變更的 PBE 測試期持續到美國中部時間 12 月 5 日星期一下午 1 點。

VALORANT 5.12 補丁中的所有特工能力變更

違反

  • 滾雷終極成本從七增加到八。

獵人頭 (Q)

  • 更新的穩定性曲線
  • 發送垃圾郵件時,第二顆子彈後傳播會增加。這顯然是為了減少低精度的身體射擊垃圾郵件,作為一種有效的打擊措施。

約會 (E)

  • 房間現在放置了一個可以在其範圍內傳送到的錨點。
  • 直徑從15公尺增加到26公尺。
  • 刪除了傳送啟動高度限制。
  • 只要您在其半徑範圍內,您就可以在不同的垂直度上上傳送到錨點。
  • 傳送後武器裝備時間從 0.4 秒增加到 0.7 秒。
  • 獵人頭公司不受此變化的影響。
  • 摧毀集合點傳送錨現在會在剩餘的回合中停用它,而不是進入冷卻時間。
  • 傳送後召回錨時,密室不再產生額外的冷卻時間。

商標(C)

  • 陷阱現在範圍受到限制
  • 當房間移出範圍時,商標將被禁用,一旦他進入範圍內,商標將重新啟動。
  • 現在可以在回合中召回
  • 不需要視線。
  • 召回時有 30 秒冷卻時間。
  • 破壞仍然是永久性的。
  • 初始布防時間從兩秒增加到四秒。
  • 生命值從 1 增加到 20。

力量壯舉 (X)

  • 火災發生率下降了 57.5%。

慢的

  • 這適用於商標和 Tour De Force
  • 從 50% 減少到 40%。
  • 持續時間從六秒減少到四秒。
  • 尺寸減小了 30%。

暗號

  • 陷阱線的生命值從 1 增加到 20。

褪色

  • 徘徊者的生命值從 100 下降到 60。

港口

  • 漲潮持續時間從 12 秒增加到 15 秒。
  • 級聯持續時間從五秒增加到七秒。

至/或

  • 零/點刀的生命值從 1 增加到 20。
  • NULL/cmd 最終成本從 7 增加到 8。

掃興

  • 鎖定最終生命值從 150 增加到 200。
  • Nanoswarm 生命值從 1 增加到 20。

預兆

  • 偏執狂成本從 300 降至 250。

鳳凰

  • 火焰成本從 200 降至 150。

  • Boom Bot 的生命值從 100 降到 60。
  • 爆炸包生命值從 1 增加到 20。

聖人

  • 屏障球的強化延遲從 3.0 秒增加到 3.3 秒。
  • 治療球自我治療從 60 點生命值減少到 30 點生命值。
  • 治療球盟友的治療量從 60 點生命值增加到 100 點生命值。

睡覺

  • 偵察箭的生命值從 1 增加到 20。

斯凱島

  • 開拓者成本從 250 增加到 300。
  • 再生成本從 200 降至 150。

毒蛇

  • Viper 的深坑煙霧完整性再生時間從 5 秒增加到 25 秒。
  • 離開毒蛇坑的最大允許時間從 15 秒減少到 8 秒。
  • 毒蛇坑的最終成本從七點增加到八點。

  • Gatecrash 生命值從 100 降至 60。
  • Gatecrash 成本從 200 降至 150。