歷史注定會在會議結束時被創造VCT 鎖定//輸入Fnatic 和 LOUD 之間的總決賽,但沒有人預料到系列賽會發展成這樣。
系列賽的開局幾乎是Fnatic前一天擊敗NAVI的翻版。 Fnatic 在LOUD 選擇的Ascent 上輕鬆贏得了系列賽的開局,這要歸功於年輕的Leo 在Sova 上的出色表現,以及頑強的防守努力,使出色的LOUD 決鬥者aspa 僅獲得了8 次擊殺。
防守也是Fnatic《斷裂》地圖選擇的亮點。上半場6-6後,Fnatic幾乎完全封鎖了巴西隊進攻端的LOUD,只在下半場輸掉了獎金回合,並一次又一次地壓制了LOUD的執行。
LOUD 開始在斯普利特集會,阿斯帕斯醒來並為 LOUD 開放場地以放置安全的植物。儘管Fnatic在進攻上付出了最大的努力,但Less還是憑藉著一些出色的表現而上場,而LOUD也讓Fnatic在整個錦標賽中首次輸掉了地圖。
為了把它一路帶回來,LOUD需要找到一種方法在一張他們沒有參加過所有比賽的地圖上獲勝,這張地圖是Fnatic選擇的Lotus。儘管開局0-3落後,LOUD還是在進攻端表現出色,贏得了多次近距離追分,並在半場結束時以7-5領先。但他們最好的表現是防守,巧妙地利用實用性來縮短時間,迫使 Fnatic 絕望地發揮,以 13-8 的比分連續第二張地圖。
在世界上所有的動力和喧鬧的主場觀眾的支持下,LOUD以他們系列賽中最好的進攻面在Icebox上的另一個強大的Fnatic地圖選擇上華爾茲,完全控制了地圖並以9-3粉碎了Fnatic的防守上半場。儘管LOUD拿下了手槍和反生態,但Fnatic確實開始了一場難以想像的逆轉,連勝九場以12-11領先,隨後LOUD在最後一輪常規賽中艱難防守,將比賽拖入加時賽。
Derke 與Operator 一起完成了巨大的防守三連擊,為Fnatic 提供了早期加時賽的優勢,然後Fnatic 在進攻中抓住了B 點,完成了不可能的Icebox 逆轉,避免了歷史性的總決賽崩潰,讓巴西觀眾沉默了。
對於Fnatic來說,在成為公認的頂級國際選手後,這座備受追捧的獎杯終於屬於他們了估價團隊兩年。大多數名單上的人都舉起了他們的第一個獎杯,但 Chronicle 通過成為有史以來第一個獎杯,寫下了自己的一段歷史估價憑藉 Gambit 在 2021 年柏林大師賽上捧起獎杯,成為贏得兩個不同國際 VCT 獎杯的選手。就LOUD而言,他們距離成為第一支連續贏得獎盃的球隊還差一點點。