Frenzy 在 VCT 中不斷上升的選擇率暗示著 VALORANT 中的新手槍元

目前專業估價場景似乎正在培育手槍元的重大偏差。 隨著越來越多的VCT隊伍採用混亂的反擊策略,職業玩家似乎已經意識到Frenzy的自動射擊模式和類似幽靈的傷害統計數據在正面交鋒中帶來的優勢,從而大力推動了這種低成本武器的發展?

由於其新的受歡迎程度,這種曾經被忽視的自動手槍的選擇率在正在進行的職業和非職業挑戰者聯盟中飆升。 事實證明,側臂是幾款成功的手槍彈、環保彈以及許多令人驚嘆的握把的關鍵。

根據 Spike.gg?s武器統計,狂亂在美洲和太平洋聯盟的受歡迎程度已經超過了它的直接競爭對手幽靈。 它的選擇率在手槍中排名第三,僅次於最受歡迎的警長手槍和免費的經典手槍。

VCT 美洲聯盟截至第四週結束的武器使用統計數據(Dot Esports 截圖,來自 Spike.gg)

更有趣的是,目前在美洲聯賽中,狂亂似乎比幽靈衝鋒槍更受歡迎。 這可能與幽靈的削弱有關補丁5.12,這使得瘋狂選擇在生態輪中更強一些。

然而,在 EMEA 聯賽中,Frenzy 尚未擊敗 Ghost、Sheriff 和 Classic。 儘管如此,該地區的許多玩家在比賽中一直青睞自動手槍。

雖然步槍、狙擊槍、衝鋒槍無疑是優勢武器,但手槍卻是至關重要的組成部分。VALORANT?武器。 每場比賽每半場開始時都會進行手槍回合。 在許多情況下,贏得這些回合成為決定性因素,特別是當球隊努力從三九或八四的比分中逆轉時。

存在VALORANT?作為唯一一款具有自動模式的手槍,狂亂手槍擁有同類手槍中最高的射速,使其成為近距離戰鬥的絕佳選擇。 價格為 450 積分,大多數特工都可以購買,而不必犧牲基本能力。

然而,狂亂在遠程戰鬥中並不那麼有效,這就是為什麼玩家通常堅持用它來控制阻塞點或安全角度。 幽靈的擊殺時間 (TTK) 和擴散值比狂亂更低,這給前者帶來了相當大的優勢,特別是在珍珠和避風港這樣的遠程地圖上。

人們應該考慮它的彈匣容量,最多只能容納 13 發子彈。 由於其射速,如果玩家不夠謹慎,他們很容易發現自己在戰鬥中重新裝彈。 這也是為什麼手槍在一對一的戰鬥中更有效,而不是在對付多個敵人時更有效。 雖然這些缺點可能看起來勢不可擋,但如果策略性地使用,狂亂無疑是強大的。

圖片來自防暴遊戲

與「幽靈」相比,「瘋狂」並沒有讓人失望。 自動手槍在近距離內提供與衝鋒槍相同的爆頭傷害 (78)。 事實上,幽靈在 15 公尺範圍內造成 78 點生命值傷害,而狂亂在 20 公尺範圍內具有相同的效果。 這把手槍在 30 至 50 公尺範圍內還能造成比幽靈手槍更高的爆頭和身體射擊傷害。

到目前為止,在 VCT 2023 中,大多數隊伍在比賽中都更喜歡侵略性、無序的方式,而不是耐心和防守策略。 隨著雙控制器團隊組合的廣泛普及,在推動網站的同時玩《瘋狂》並且難以預測可能會帶來極大的回報。

雖然狂亂對於決鬥者或控制者特工來說是一個極好的武器選擇,但任何人,無論他們的身份如何代理類別,想要進行激進的近距離戰鬥可以從中找到價值。

除了狂亂的統治之外,經典版還席捲了競技版本,因為它的連發射擊模式可以帶來毀滅性的傷害。 儘管是免費武器,半自動手槍仍因其準確性和潛在傷害而受到稱讚。

目前,經典手槍在太平洋聯盟的手槍選擇率排行榜上名列前茅,同時它也是太平洋聯盟中第二大手槍選擇率的手槍。美洲和歐洲、中東和非洲聯賽,僅次於長期以來最受歡迎的警長。

VALORANT?電競場景對天梯排名的元資料產生了巨大影響。 考慮到不斷上升的瘋狂(和經典)版本,玩家採用他們最喜歡的職業風格是很自然的。 我們見證玩家在排名遊戲中採用五狂策略只是時間問題。


Dot Esports 得到了我們觀眾的支持。 當您透過我們網站上的連結購買時,我們可能會賺取少量的聯盟佣金。了解更多