新一集的估價意味著新的更改補丁,補丁 6.0 伴隨著第六集第一幕的推出。
這個新劇集和後續的新補丁包含新地圖、期待已久的最愛地圖回歸、一些新的競爭性更新等等。
這是所有的補丁說明估價更新6.0。
蓮花已添加
這最新加入的估價地圖池是Lotus,一個美麗的地點,由印度岩壁雕刻而成,具有美麗的建築。 地圖中有許多突出的遊戲功能:它是一個三站點地圖,有一個可透過開關打開的旋轉門,並且有一個可破壞的連接器。
在 6.0 期間,僅限 Lotus 的佇列只能在 Swiftplay 模式下玩一週。 該地圖隨後將在 6.1 補丁中進入競爭性和未評級的地圖輪換。
斯普利特回歸,但有一些變化
離開一段時間後,分裂回來了,並進行了一些重大調整,但沒有大刀闊斧的改革。 以下是亮點:
- 在A主線上,攻擊者的空當區域已擴大,並設有一個小壁架。
- A 椽子區域已被部分移除,因此現在玩家無法在角落保持高角度。
- 在Mid中,玩家現在可以默默地掉下Mid平台。 並且中框上的「技巧跳躍」已被刪除。
- 在 B 塔中,防守方側跳箱已被移除。
競爭性更新
以下是 6.0 補丁對競爭佇列所做的變更。
- 隨著新劇集的到來,排名將會重置。 定級賽結束後,預計排名會比第五集結束時的排名略低。
- 排名評級的收益/損失將更多地取決於未來的勝負,而更少取決於確切的回合差異。
- 對於排名遠離 MMR 的玩家:RR 增益將更多地取決於個人表現,而不是回合差異。 您還應該看到您的排名和 MMR 收斂得更快。
所有其他更改
以下是 6.0 補丁中所做的其他變更的清單。
- Breeze 和 Bind 已從競爭和未評級佇列中刪除。
- 預兆的黑暗掩護能力將現在落到附近地面的高度如果放置在牆內。
- 現在您可以選擇槍支皮膚的特定變體作為最愛。
- 重新設計了使用切換變焦時槍枝處理 ADS 和瞄準鏡的變焦輸入的方式。
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