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Sage、Killjoy、Viper 和 Breach 是重點VALORANT 的補丁 1.07。
Riot 已經削弱了 Killjoy 的 Nanoswarm 能力,減少了其傷害並允許在上個月該特工發布後進行反擊。
賢者的治療和緩慢寶珠也被削弱了。根據 Riot 的說法,我們的目標是減少整個回合的治療量,同時保持元中的平衡位置。
另一方面,Viper 和 Breach——遊戲中最不受歡迎的兩個特工——卻獲得了增益。 Viper 的毒屏和腐爛得到了改進,同時 Breach 的閃點、滾雷和震盪也得到了更新。
這是完整更新列表為了VALORANT 的補丁1.07
代理更新
聖人
癒合
- 治療量從 5 秒內 100 點減少到 5 秒內 60 點。
- 自我治療量從 5 秒內 100 點減少到 10 秒內 60 點。
慢速球
- 尺寸減小了 30%。
屏障寶珠
- 成本從 400 降低到 300。
- 強化屏障:牆體在 400 HP 時形成。延遲三秒後,牆壁的生命值將強化至 800。
掃興
奈米群
- 在損壞開始之前添加了短暫的結束。
- DPS從60減少到40。
- 添加了視覺效果,以便更容易發現地面上的手榴彈。
- 隱形音訊範圍略有增加。
沖水
- 索瓦的偵察箭不再揭示。
- 更有效地射擊敵人最後已知的位置。
毒蛇
有毒物質篩檢
- 現在可以在回合的購買階段透過重生障礙放置。
- 一旦開始形成,有毒屏障現在會沿著其整個長度更快上升。
衰變
- 所有煙霧能力的衰減不再影響盟友。
毒蛇'坑
- 部署時,毒蛇坑的區域現在會顯示在她團隊的小地圖上。
違反
閃點
- 離屏閃光燈現在與遊戲中其他閃光燈的行為相匹配,並更積極地應用最少量的閃光燈。
- 收費從兩項增加到三項。
- 結束時間從 0.6 秒減少到 0.5 秒。
雷霆滾滾
- 爆炸之間的爆炸延遲從 0.3 減少到 0.255。
腦震盪
- 震盪現在會取消玩家範圍並防止重新設定範圍。
睡覺
- 更新了索瓦斗篷的物理原理,使其不再頻繁地在他的碰撞箱外擺動。
- 對 Sova 的 1P 牌進行打磨,使其達到我們其他特務的保真度標準。
武器更新
所有霰彈槍
- 當被霰彈槍爆頭時,瞄準拳的命中率將低於所有其他武器。
- 針對 10 公尺以外的目標進行了標記調整。
- 擊中超過 10 公尺的敵人將對其施加不同的標記值,而不是標準標記。
- 新標記:在平滑曲線上慢 30%,持續 0.5 秒,然後恢復正常速度。
矮子
- 第一個衰減範圍從 9m 減少到 7m。
- 將爆頭倍數從 3 倍更新為 2 倍(現在與法官和巴基相同)。
法官
- 價格從1500漲到1600。
破壞者
- 射速從 9.25 增加到 9.75。
- 傷害從 39 增加到 40。
命中衝擊視覺特效更新
- 伺服器擊中 VFX 確認現在將在角色擊中的位置生成並保持附加到該位置(之前,它在遊戲空間位置生成並停留在那裡)。
- 現在,一個額外的客戶預測的小火花視覺特效會立即在命中的遊戲空間位置產生。
- 調整了火花擊中 VFX 著色和形狀,使其更接近血液 VFX 形狀。
- 調整了爆頭視覺特效的大小,血液和火花都稍微縮小。
競爭性更新
- 重製比賽:當比賽以 4v5(或更多不平衡的球隊)開始時,玩家現在可以選擇結束他們正在進行的比賽並排隊等待新的比賽。
- 如果任何玩家在整個第一輪比賽開始時(購買階段開始)斷開連接,則可以透過在聊天中輸入 /remake 在第二輪開始時觸發重製呼叫。
- 呼籲重製的團隊中所有已連線的玩家都可以投票重製遊戲。
- 重拍投票將持續整個購買階段。如果投票在購買階段結束時仍未通過,它將過期。
- 如果投票成功通過且遊戲重新製作,所有投票的玩家都不會收到任何比賽的 XP 或 MMR 調整。
- 這場比賽也不會出現在比賽歷史中。所有未參與投票的斷線玩家將承擔該場比賽的全部 MMR 損失,並受到相當於從整場比賽中斷線的處罰。
- 行動等級視覺效果已更新,以更好地區分不同等級的勝利。
- 為需要玩更多未評級遊戲以解鎖競技遊戲的玩家更改了限制訊息中的一些潛在誤導性措辭。
生活品質
- 觀察者可以切換玩家的目標線(預設綁定:R)。
- 觀察者可以更改哪些球隊輪廓可見(預設值:H – 全部,J – 對觀看玩家友好,K – 觀看玩家的敵人,L – 無)。
- 屍體被禁用時顯示的屍體標記現在遵循色盲設定。
- 加時賽選擇觀察員球員的熱鍵順序不應再打亂。
- 觀察者現在應該可以在 HUD 上看到他們正在觀看的玩家的資金。
- 新增了禁用遊戲內 UI 的設定(常規 -> 隱藏遊戲內使用者介面)。
- 新增了禁用十字準線的設定(十字準線 -> 禁用十字準線)。
- 觀察者可以隱藏第一人稱角色的手臂。 (常規 -> 隱藏第一人稱武器)。
- 觀察員可以透過設定選單(常規 -> 使用團隊顏色作為十字線顏色)為觀察目標切換基於團隊的十字線顏色。
- 透過允許更多種類的視覺特效為多線程來提高幀速率,例如 Brimstone 的 Sky Smokes 和 Breach 的 Rolling Thunder。
- 對於那些希望在遊戲中保持身份私密的人,Riot 添加了以下功能:
- 對非黨員隱藏我的名字(將使用代理人姓名)
- 隱藏我的遊戲中不屬於我的隊伍的其他人的姓名(將顯示特工姓名)
- 視覺效果改進
錯誤修復
- 修正了一個錯誤,如果兩支球隊都試圖進行投降投票,那麼第二次投降的球隊將無法選擇投票。
- 修正了僅在選擇另一種語言時才以英文顯示行動排名工具提示的錯誤。