在太平洋地區通常帶來的所有瘋狂作品中估價Paper Rex 負責將它們帶入區域和國際市場並使其發揮作用。在雙控制器在幾乎所有地圖上都是一致的元中,紙霸王龍改為使用雙決鬥者。由於關鍵的簽約和他們標誌性的侵略性比賽風格,他們仍然是東部最好的球隊之一。
紙霸王的大部分內容都圍繞著他們的決鬥者展開,自從他們在 2022 年雷克雅未克和哥本哈根看到他們精彩的國際比賽以來,粉絲們就已經看到了這一點。憑藉 Jing Jie “Jinggg” Wang 極具侵略性的 Raze 玩法和 Jason “f0rsakeN” Susanto 的 Yoru 惡作劇,他們很快就被稱為 W-gaming 團隊,因為他們不會停止侵略性的比賽並壓倒對手。
不過,他們今年的開局有點糟糕。在 LOCK//IN 錦標賽中令人失望地險些輸給 Cloud9 後,他們帶著一些擔憂進入了地區比賽。他們以 2-2 開局,輸給了 DRX 和 Team Secret,這讓粉絲們擔心成功的 Paper Rex 可能已經成為過去。事實證明,他們只需要一些時間和關鍵陣容的交換來讓事情順利進行。
第二場比賽後加入球隊的俄羅斯決鬥者伊利亞·佩特羅夫對於一支最初擁有兩名優秀決鬥者球員的球隊來說似乎是一個奇怪的簽約。但後來,隨著 Paper Rex 開始與他們的陣容保持一致,例如《Raze》中的 Jett 和 Jinggg,一切都開始變得順理成章。名單上還有一些人取代了 Benedict “Benkai” Tan。至少可以說,這是一個大膽的決定,因為 Benkai 是他們長期的 IGL,但這導致了最適合他們遊戲風格的組合。
於是乎某事物的介紹,紙霸王幾乎專門運行雙重決鬥者作品。事實上,他們唯一還沒有嘗試過雙決鬥者的地圖是《Ascent》,這是為數不多的允許隊伍不進行任何決鬥者的地圖之一。在其他所有地圖上,從 Fracture 到 Pearl,紙霸王龍都成為了雙重決鬥者。他們甚至在 Jett 或 Raze 無法獲得價值的地圖上使用了獨特的決鬥者,從他的簽名 Yoru 對陣 DFM 時的 f0rsakeN,甚至是 Bind 對陣 RRQ 時的 Reyna。
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這一切可能感覺像是純粹的混亂,但對紙霸王來說,這只是以盡可能最好的方式使用他們的技能。有些東西,就像 Jinggg 和 f0rsakeN 一樣,具有相同的能力,只要進入戰鬥並獲得價值,尤其是他在 Jett Smokes 中殺死 Shorty 的主要內容。另外,由於球隊習慣與攻擊型球員打球,他的風格非常適合紙暴龍。進入季後賽,整個地區的比賽評分排名第二根據VLR,擊殺/死亡比第一,為 1.35,每回合平均傷害第一,為 157,每回合擊殺數並列第一,為 0.85。除此之外,再加上地區領先的 31% 抓捕成功率,您就擁有了一些東西(字面意思)。
真正顯示這支球隊如何運作的一項統計數據是他們每輪的助攻數,或者實際上是助攻數的缺乏。除了煙民球員 Aaron “mindfreak” Leonhart 的 0.42 之外,Paper Rex 名單上的每位球員每輪助攻數都低得出奇。也就是說,直到你意識到他們的目標不是像雙控制器組合那樣利用實用性來設定殺戮;它是把敵人炸得粉碎,並依靠他們不像你那麼快地執行你的計劃這一事實。
現在,唯一的問題是這種雙人對決、純粹的侵略風格在季後賽中是否有效?球隊的戰績從 2-2 上升到 7-2,並且鎖定了二號種子,紙霸王隊在勝者組半決賽中首發。他們將面對 T1 與 Gen.G 的勝者,兩隊都有各自的挑戰需要克服。如果他們能夠保持良好的狀態,他們很可能會與DRX爭奪VCT Pacific的頭號種子。