Riot 解決了 VALORANT 進度、預製和放置的變化

圖片來自防暴遊戲

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發佈時間:2020 年 6 月 22 日上午 11:28

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Riot Games 已經磨練了VALORANT 的在全球推出競爭性配對之前,進行排名晉級、預製和定級比賽。

由於 1.02 補丁將於 6 月 24 日星期三發布,遊戲的排名模式將與內測相比有一些顯著的變化。

估價每季將被分成“幕”,時間跨度約為兩個月,而不是英雄聯盟' 為期一年的排名系統。玩家將有機會在每一幕中跟踪他們的排名進展,根據防暴

這將在競技模式上線後立即開始,為玩家提供遊戲比賽歷史記錄中的可見信息,並最終在客戶端的其他位置提供可見信息。這將包括獲勝次數等統計數據,以及最高排名的勝利。

預製賽和定級賽也進行了一些更新。 Riot 致力於打造估價一款基於與朋友一起玩和競爭的團隊遊戲。 Riot 表示,這是一個“持續的承諾”。

當排名發佈時,玩家將能夠在定級比賽中與他們的朋友進行配對,即使他們有“相當大的技能差異”。這只是在“一定程度上”,如果玩家的技能差異很大,競爭性的配對會阻止他們排隊。據拳頭公司稱,這是為了“保護比賽中其他玩家的競技誠信和經驗”。

為了配合這一變化,無論預製尺寸如何,玩家都將在下一個補丁中進行“公平且平衡的比賽”。

在遊戲內測結束時,Riot 縮小了對遊戲頂級精英玩家之外的“絕大多數技能組”的“大約 50/50 公平性”的比賽範圍。這將在 1.02 補丁中得到改進。

圖片來自防暴遊戲

Riot 還應對 Immortal 和 Radiant,VALORANT 的最高排名,以及對匹配機制的改進。開發人員承認,在這些排名中,“5 層堆棧與單人遊戲相比仍然略有進步”,他們希望在未來解決這個問題。