對於射擊遊戲來說,良好的反作弊系統始終很重要,而 Riot Games 顯然透過其新遊戲意識到了這一點估價。
背後的開發商英雄聯盟透過推出最新的反作弊系統 Vanguard,確保其首次涉足 FPS 類型不會受到駭客的困擾。
Vanguard 由 Riot 擁有和開發,曾作為其抵禦駭客的主要盾牌估價今年晚些時候發布。 它是一種作弊檢測工具,允許“不斷發展的檢測方法”,一旦發現作弊者就會立即將其禁止。
如果發現玩家作弊,所有參與者的遊戲將立即結束——遊戲大廳中的所有人也將獲得寬恕,而作弊者將被當場封鎖。 這個系統應該控制遊戲中作弊者的數量,無論是遊戲的開放週還是發布後的幾個月。
估價還將配備引擎內的「戰爭迷霧」系統,該系統將阻止玩家在視線接觸之前看到對手玩家的位置——這項新功能應該有助於對抗牆駭客。
儘管 Vanguard 聽起來確實是 Riot 需要在未來幾年繼續努力的方向邁出的一步,但他們需要確保只有糟糕的玩家才會受到懲罰。 並非所有反作弊措施都是完美的。 Vanguard 必須能夠區分某些情況,以防止任何不幸的玩家被錯誤禁止。
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