Riot平衡VALORANT特工的「殺傷力,發射較弱」的方法正在破壞樂趣

價值8.01 補丁剛剛殺死了遊戲中最全能的特工之一,和社區中的大多數人一樣,我對此並不感到興奮。事實上,Riot Games 似乎已經採用了一種可能會實現其目標的方法,但卻嚴重傷害了我們(玩家群)。

雖然斯凱確實需要重做來平衡元數據,但她在估價補丁8.01這不是可行的辦法。我對 Riot 抱有更好的期待,但這個補丁讓我對遊戲的未來感到擔憂。

畢竟不是那麼有指導意義。點電競的螢幕截圖

這位澳洲動物低語者提供了任何人都可以要求的完美的以情報為中心的啟動套件。估價。由於她帶來的靈活性,Skye 無可否認地讓她的同齡人黯然失色,現在是 Riot 解決這個問題的時候了。但剝奪她閃光燈的充電潛力似乎有點矯枉過正,這顯然是拳頭為了避免進行適當返工而採取的懶惰之舉。最重要的是,斯凱不能再假裝閃光,因為她的鷹在壽命結束時會自動彈出。

這並不是 Riot 第一次徹底摧毀估價特務的個性正在「平衡元」。我們看到了密室在 5.12 補丁造成最後一擊之前,經過多個補丁的削弱。雖然Chamber無與倫比的統治地位正在損害遊戲,但看著最受歡迎的特工之一就這樣死去還是令人痛苦的。他不再是我們以前喜歡看 yay、Cryocells 和 Laz 等職業選手駕駛的神槍手了。

除了殺死強大的特工之外,拳頭似乎還採取了不同的方法來釋放新的估價代理人自 2022 年以來。暫時來說,這個策略可能是有道理的——畢竟,增強較弱的特工比削弱過強的特工更容易,在這個過程中激怒玩家群,對吧?

好吧,這種方法可能看起來不錯,但看起來 Riot 在設計和更新代理程式時遺漏了許多關鍵因素。以蓋柯為例。他作為一個相當弱的發起者啟動,但隨著時間的推移獲得了多個增益。現在,雖然斯凱已經被削弱到了地面,但壁虎實際上只是斯凱的一個超強版本,每輪提供的閃光和僚機使用次數多得荒唐。我的意思是,蓋柯每輪能夠投出超過 10 個不可躲避的閃光,而斯凱只能獲得兩個容易躲避的百葉窗,這公平嗎?

考慮到你必須拿起壁虎的球體才能獲得這麼多閃光,這似乎很公平。但在一個知道如何扔 Dizzy 的優秀 Gekko 玩家手中,簡單地說,這是目前的一個元破壞功能。順便說一下,只需要一秒鐘就能拾取這些小球,這要歸功於7.12 補丁中最新的壁虎愛好者

斯凱確實需要弱化,但對於防暴來說,剝奪她偽造閃光和收集情報的能力是沒有必要的。我不介意她的引導光電荷減少到一,但它的充電和激活機制應該被保留。此外,這個削弱並不能平衡元資料;它只是讓蓋柯變得有點太強大了。 Riot也會把他削弱到地上嗎?這很有趣,因為他們不斷地對他進行強化,讓他達到現在的水平。

考慮到平衡的絕對難度價值元,代理重做應該更加周到並包容其他代理設計。目前,Riot 似乎並不介意在修復元數據的同時殺死一個精心設計的特工,而且它剝奪了玩家應得的樂趣。