隨著參加VCT東京大師賽的全部12支隊伍最終決出,剩下的就是分別奪得三個賽區的冠軍了。今天在 VCT Pacific,DRX 離舉起聯賽獎盃又更近了一步,儘管這不是一場輕鬆的比賽。
DRX 在 VCT Pacific 常規賽中從未跌出榜首位置,但上週輸給 Paper Rex 使他們進入了季後賽的敗者組決賽。
韓國隊對陣另一支總部位於首爾的球隊T1,後者在常規賽後半段取得了令人難以置信的進步。今天的比賽雖然打得很激烈,但DRX還是以3比2險勝。
比賽開始前最大的新聞是DRX將在開局地圖上回歸原來的五人陣容,淘汰奮鬥的年輕人Foxy9對於老將澤斯特來說。
在賽後的新聞發布會上,球隊表示,與Zest一起比賽對他們來說自然更舒服,因為他們有三年的五人陣容經驗。
儘管台上有慶祝活動,DRX 承認他們今天遇到了一些問題。
「這場比賽應該比我們打得更容易,所以我很失望,」巴茲在賽後記者會上透過翻譯說道。
MaKo也提到了比賽中失誤的累積,導致了許多混亂。
「我確信球迷們玩得很開心,」他說。
DRX 真正回歸了整個系列的根源,他們看起來像是今年早些時候 LOCK//IN 自我的改進版本。
系列以經典的鏡像構圖開始,幾乎完全鞏固了自己作為地圖元的地位。對於 DRX,BuZz 重新使用了 Jett,Zest 填補了發起位置並扮演了 Sova。
這是自 LOCK//IN 錦標賽以來的第三場比賽,Zest 看起來沒有缺席過舞台。他的反應很敏捷,沒有讓任何事讓他措手不及。
可以說,當天最大的關鍵時刻發生在下半場開始之前,MaKo 再次用我們今年見過的最好的預兆瞬移之一炫耀了他的天才。他在 1v2 比賽中的表現堪稱錦上添花。
儘管上半場以9-3落後,T1最終大逆轉並以13-11拿下了DRX的地圖選擇Ascent。這張地圖為整個系列定下了基調,因為動作根本沒有停止。 DRX在Fracture上反擊,以13-11獲勝。
在各隊拿下對手的地圖選擇後,DRX 為 Haven 上場,並打出了另一場精彩的 9-3 上半場比賽。 BuZz 拿下了一張絕對巨大的王牌,而 DRX 在這張曾經被稱為他們主要主場的地圖上看起來一如既往地出色。他們最終以 13-11 的比分贏得了地圖,沒有讓詛咒發生。
正如所料,T1 與他們在 Bind 上的“披薩片”組合,其中以 Carpe on Gekko 為特色。這是該系列中唯一一張感覺像是一場單方面冒險的地圖,因為 DRX 在這裡犯了一些嚴重不尋常的錯誤。從觀看錯誤的角度到在錯誤的時間偷看,DRX 中沒有一個成員最終在 Bind 上獲得積極的 KDA。 T1以13-6拿下地圖,將系列賽送入珍珠決賽。
今天T1最嚴重的錯誤之一可能發生在第五張地圖比賽開始之前。在前面提到的「披薩片」策略中,T1所使用的只是分鐘前拆散韓國頂級隊伍,xeta通常都是打Viper,ban則打Harbor。在珀爾身上,兩人互換了經紀人的選擇。
儘管T1能夠定期拿下尖峰,但他們在後植物中一直表現不佳,在下半場的多輪比賽中,DRX在敵方玩家還活著的情況下被拆除。
Sayaplayer 仍然盡力讓他的隊伍保持活力,並在第十九回合打出了一張巨大的 Ace,但太少了,也太晚了。 DRX 以 13-9 擊敗 Pearl,晉級 VCT 太平洋總決賽,與 Paper Rex 重賽,比賽於中部時間凌晨 2 點開始。