一場在專業人士之前就存在的古老爭論估價本身就是幻影和破壞者兩種步槍之間的激烈競爭。 雖然幾乎所有玩過遊戲的人估價可以同意這兩把槍是遊戲中許多可能場景的最佳選擇,決定這兩把槍中哪一個更好仍然困擾著玩家。
大多數時候,破壞者歷史上都獲得了遊戲中最佳武器的稱號,這一統計數據反映在從鐵一直到職業聯賽的各個級別的比賽中。 然而,Dot Esports 一直在密切關注 Phantom 的選擇率緩慢上升的趨勢。
新組成的VCT的一個聯盟現在分為三個巡迴賽,終於打破了破壞者的統治地位。 幻影首次成為遊戲中的第一個武器,但僅限於太平洋聯盟。
雖然 VCT 美洲和 VCT 歐洲、中東和非洲地區繼續使用 Vandal 多於 Phantom,但太平洋聯盟的玩家剛剛將 Phantom 推至其所在地區的第一個武器位置。
職業聯盟中一直有球員使用幻影,即使大多數人認為破壞者是更強的武器。 這兩款步槍都受到尊重,選擇購買哪一支全買槍很大程度取決於個人喜好。
但現在,Vandal 的長期用戶比以往任何時候都更願意轉變。
在太平洋聯盟的前三週,Phantom 以微弱的優勢擊敗了 Vandal,僅多了 14 次,根據 The Spike.gg。
正如 Dot Esports 在今年早些時候推測的那樣,從 Vandal 到 Phantom 的偏好變化可能主要是由於VALORANT 的目前的競爭地圖池和元資料。 像Chamber這樣擅長遠距離的特務幾乎完全脫離了環境。 事實上,Chamber 在 VCT Pacific 的選擇率為零。
此外,遊戲中視線最長的兩張地圖《Breeze》和《Bind》均不在地圖輪換範圍內,轉而採用那些迫使在狹窄角落進行更近距離交戰的地圖。 遊戲的最新地圖「Lotus」將特工推到狹窄的走廊和小房間裡面對面。
這些變化很大程度上有利於幻影,因為該槍在近距離時具有更好的噴霧和降噪效果。
儘管位於韓國首爾的太平洋地區已經完全接受了向幻影主導的版本的過渡,但歐洲的玩家似乎完全不同意。
據 The Spike.gg 稱,歐洲、中東和非洲玩家使用 Phantom 的次數幾乎沒有亞洲玩家多。 與 Phantom 在太平洋地區被選中的 14 次相比,在 EMEA 地區,Vandal 被選中超過一千倍比幻影。
隨著 Bind 重新進入競爭性地圖池,這張地圖上的太平洋聯盟中的破壞者選擇率可能會上升。 VCT 的三管齊下結構已經在努力培育新的比賽方式,隨著聯賽每週比賽的繼續,區域變體可能仍會出現。
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