Valorant Agent ISO的能力套件早期評論:雷納,但實際上有用

ISO可以說是最有趣,可能改變的新代理到達估價自室內以來,很容易成為最迷人的新決鬥主義者。但這並不是因為一個孤立的“古拉格”最終引起了社區的眼光。

這是一項非常早的評論,深入研究了ISO的整個套件,我只與內容創作者的遊戲錄像合作,他們必須儘早嘗試該代理商。在潛在的Pro Play使用情況下,我預測ISO將會有限,因為由於他們提供的入場價值,團隊不想換出Jett或Raze之類的決鬥主義者,而且很難證明將ISO用作Flex代理而不是像Kay/O,Skye或二級控制器這樣的人。

但是,在競爭性遊戲中,ISO也將是一個受歡迎的選擇,也是一個可行的選擇。這是因為總體而言,ISO的能力套件不僅與Reyna的風格相似,而且是Reyna總體上的升級。

ISO的能力,審查

按兩下

ISO的簽名能力Double Tap被從AIM Labs例行公事中撕下,兩者都鼓勵並獎勵玩家擺動和過熱。立刻,它與雷納(Reyna)的《吞噬/解僱》(Devour/Divion)的戲劇進行了比較,這些戲劇有利於侵略性,為想要搖擺的球員量身定制,而那些忍不住過熱的球員。

儘管大多數對決者的套件都可以強調可操作性或可逃逸性,但雙擊服裝ISO是一個帶有發癢的扳機手指的坦克,如果他們被屏蔽,可以吃些raze ult或op鏡頭。但是有一些嚴重的缺點:如果沒有給ISO開場決鬥,他就沒有機會獲得盾牌。即使他被屏蔽,他也無法做很多事情來打破交火設置作為入口,這與Jett,Raze,甚至霓虹燈或Yoru不同。

就像雷納一樣,在一VS-X的情況下,ISO的雙龍頭閃耀著最亮,讓他懲罰他們愚蠢的敵人團隊,足以挑戰他一對一。另外,他還有能力為球隊造成的巨大損失的額外好處。

底切

關於底切有沒有太多要說的。底切的工作非常像兆摩亞的偏執狂,因為它可以穿過牆壁,並阻止敵人的特工侵略性或搖擺。不過,它並沒有近視對手,而是使他們變得脆弱。

就其本身而言,底切是一個非常有用的實用程序。在防守上,您可以在預計站點執行的情況下將其發射,並且在進攻方面具有很大的組合潛力。將閃光,昏迷,甚至更好的傷害交易能力(如手榴彈或衝擊飛鏢)配對,被擊中的防守者將遇到很大的麻煩。

偶然性

忘了殺死合同的終極,應變是ISO套件中最有用的實用程序。

在進攻方面,應變可能是遊戲創造空間的最佳能力之一。通過向前射擊盾牌並在其後面提起,進攻團隊可以迅速向上沿著長長的走廊前進,例如Bon Long on Pearl,C Long on Haven和Lotus上的主要。任何狹窄的角度都會完全關閉,並且保持關閉的攻擊者的彎曲邊緣會獲得額外的優勢。

在防禦上,它可能是重新攻擊的真正可行的工具,尤其是如果您想獲得最後一秒鐘的變化。意外情況可以關閉一個狹窄的角度,為融化提供掩護,並限制您可能被殺死的斑點數量。

殺死合同

最後,我們來殺死ISO的終極合同,在那裡他發射了違反/淡出的浪潮,捕獲了它接觸的第一個敵人,並將其拉入二維舞台內的一場對決。

可以說,它的最佳用途是否定對立的最後一個,因為將敵人拉入舞台上會抑制他們的能力,儘管您仍然可以保持雙龍頭盾牌。聽到Raze或Sova彈出他們的最後一位,解僱殺死合同專欄,將其放下佣金,並可能為自己殺死。這也可能是巨大的情感動力轉變的催化劑,一支球隊圍繞一對一勝的勝利,而另一支球隊的精神崩潰。

最終判決

我們可能不會看到ISO在決鬥者中闖入前兩名,但我認為他將成為競爭性比賽的主要參與者。

他不僅可以成為有熱門目標的球員的動力變速桿,而且他的偶然性和底切能力確實可以與另一個發起人和鬥爭者組合得很好,這使得與協調的執行良好,並以較高的速度以突破性的速度重新奪回。即使您的ISO隊友沒有打槍,他也可以使敵人脆弱,這是雷納在休息日可以說的要多。

這一切都可能在他發行後改變,但是就目前而言,ISO準備成為元數據的有趣補充估價彩帶和競爭力。