瓦蘭特可能會通過追隨英雄聯盟來阻止鑄造

本文已有4年的歷史,可能包含過時的信息

鑄造劑是常見的瓦蘭特的排名排名,強迫玩家填補或鎖定自己。如果Riot計劃解決該問題,該公司可以從其第一個標題中學到一兩件事,英雄聯盟

當玩家跳入估價排名比賽並迅速選擇一個代理商,通常會迫使隊友的手。靈活的隊友可能會等待並選擇一個代理人來補充球隊。其他人也可以鎖定,而無需對團隊需要的任何消息或討論。在這種情況下,沒有人一定是錯誤的瓦蘭特的設計的代理選擇是設計的。

但是,Riot是否應該在過去十年中創建並不斷發展的另一場遊戲中點頭?

通過暴動遊戲圖像

當然,比較角色選擇估價聯盟有點細微。聯盟擁有150多名冠軍和排名模式,具有禁令階段,選秀階段和角色隊列。估價另一方面,只有15個特工和一個波動的元,可以從三個鬥龍者轉到一頂帽子。儘管不可能掌握所有MOBA的冠軍選擇功能,但仍有潛在的方法估價可以效仿以勸阻嵌入。

排隊在特定角色中排隊很高興估價,例如,但似乎不會很快發生。聯盟設定了元。您有一個頂級燈籠,一個叢林,一個中途車手和兩個機器人巷道。和估價不到一年的時間,任何結構化的元可能需要一段時間才能長期堅持。而且,由於不同的地圖有利於不同的團隊組合,因此位置隊列可能永遠不是可行的選擇。

我想要一個5第二階段的代理選擇您不能鎖定字符的地方

我只因為其他人可能試圖安裝我的角色,所以我覺得如果我們有5秒鐘懸停並展示我們想扮演的角色,它可能會有助於整體上的團隊組成

- 液體門道(@mendo)2021年3月25日

但是團隊液體內容創作者盧卡斯·“門多”推文關於昨天的主題,建議玩家可以將自己想玩的代理商懸停在不鎖定的情況下,類似於聯盟冠軍選擇系統。

前者守望先鋒Pro告訴DOT Esports,對於專門具有一個特定角色的玩家而言,“ Instolocking很重要”。但是,添加懸停的代理階段可能會為圍繞團隊組成的更有意義的討論鋪平道路。

門多說:“添加幾秒鐘,您無法啟動,為這些團隊增加了機會,這些團隊可能想建立一個更面向團隊的組成來做到這一點。” “您可以通過懸停它們來顯示您喜歡玩的角色,但與此同時,您可以在這些幾秒鐘升起後立即將其鎖定。”

嫉妒團隊的傑克·卡布斯(Jake Kaboose)麥當勞(McDonald)的價值與Instalocking相似,並告訴Dot Esports他是“問題的一部分”。專業鎖定的決鬥主義者是因為這是他喜歡玩的東西,但感覺就像是“預定的冠軍選秀”會有所幫助,並讓您“了解團隊需要的要點”。

通過暴動遊戲圖像

從理論上講,為團隊提供少量時間討論選秀的時間將限制施加。當玩家討論他們舒適扮演的角色時,它可能會鼓勵其他人填補或妥協。而且,在整個球隊表達自己的喜好之後,球員很難貪婪地鎖定經紀人,這大概要困難得多,尤其是因為它可能會對團隊的士氣產生不利影響。

估價畢竟,是一個在線遊戲,您與陌生人互動,您可能再也不會遇到。而且,懸停階段完全可能不會改變任何東西。

Luminosity的Alex“ Aproto” Protopapas告訴Dot Esports,該功能“可以幫助”,但認為“打算啟動的人在大部分時間仍然會這樣做。”

懸停階段無法解決幾種核心的Instalocker動機。大部分估價玩家基礎要么主動,要么更喜歡特定的角色。看到另一個玩家懸停了一個the the Agent You One Trick可能只是將玩家更快地推動啟動。

通過暴動遊戲圖像

理想情況下,您遇到的隊友可以扮演多個代理商或角色。神父的安德魯·“ shot_up”奧洛夫斯基告訴Dot Esports,“人們應該能夠比自己的Instalock發揮更多的作用。”儘管專業人士說他是“ Instalocker”,但如果團隊中的其他球員這樣做,他會填補他。

但情況並非總是如此。類似情況經常發生聯盟當玩家的一個技巧被別人禁止或挑選時,Solo隊列會迫使玩家躲避或使事情在他們不舒服的冠軍上工作。這不是毀滅性的估價因為無論您選擇哪種代理商,槍法都是一樣的。但是,不知道如何正確使用代理商的能力可以使您的團隊退縮。

首先選擇代理選擇的方法可能沒有本質上的錯誤。如果您參加聚會遲到,那麼您應該是一個填充。如果您打sn,就會輸。早起的鳥會得到蠕蟲,或者您想歸因於這種情況。沒關係。

但是引入懸停階段最終不會造成傷害。它會完全解決構成嗎?當然不是。是否要解決應該解決的問題?誰知道。無論如何,這將是朝正確方向邁出的一步。

3月26日下午7:29更新:CT:本文以門多的評論更新了。


確保跟隨我們Youtube有關更多電子競技新聞和分析。