估價隨著第七集第一幕「進化」的推出,將再次進化。 最新一集的第一幕補丁為遊戲帶來了許多重大變化,即增加了新特工、新遊戲模式和新進度系統三大變化。
新特工 Deadlock 使用尖端技術對地圖進行控制,並以更具反應性的方式擺脫了哨兵角色傳統的以設定為導向的焦點。 新的遊戲模式,即快節奏的團隊死亡競賽,在經歷了多年的傳統混戰模式的痛苦之後,帶來了一股新鮮空氣。 新的進度系統提供了解鎖特工的新方法、更強大的日常任務系統以及在新店面使用的新貨幣。
所有這一切以及更多的事情都到達了估價當第七集在計劃維護後於 6 月 27 日正式上線。 以下是所有即將發生的變更的完整檢視。
新哨兵代理,死鎖
Deadlock 是一名地圖控制專家,利用她的奈米線技術來阻止、擊暈和減緩敵人的速度。 看一下她的能力:
- GravNet(C):裝備 GravNet 手榴彈。 火扔。 ALT FIRE 低手投擲手榴彈。 引力網在著陸時爆炸,迫使任何被困在其中的敵人蹲下並緩慢移動。
- 聲音感應器 (Q):裝備聲波感光元件。 開火部署。 感應器監視某個區域是否有敵人發出聲音。 如果偵測到腳步聲、武器開火或明顯噪音,它就會對該區域產生震盪。
- 屏障網(E):裝備屏障網圓盤。 向前投擲火。 著陸後,圓盤會從原點產生障礙物,阻止角色移動。
- 殲滅(X):裝備奈米線加速器。 開火釋放奈米線脈衝,捕獲第一個接觸的敵人。 這結繭的敵人被沿著奈米線路徑拉動如果他們到達終點就會死亡,除非他們被釋放。 奈米線繭是可破壞的。
Deadlock 的能力套件是為防御者量身定制的,可以對傳入的網站執行快速做出反應,但它在部署後場景和重奪期間也異常強大。
《VALORANT》第 7 集第一幕迄今為止的補丁說明
新的團隊死亡競賽模式
新的團隊死亡競賽模式讓五人小隊在四個計時階段中進行 100 次擊殺競賽:
- 第一階段:手槍
- 第二階段:阿瑞斯、毒刺、警長
- 第三階段:幽靈、鬥牛犬、守護者、阿瑞斯
- 第四階段:破壞者、幻影
新模式將在三張為團隊死亡競賽量身訂製的地圖上進行:區、廣場和卡斯巴。 玩家可以使用技能,但所有技能都有計時器,終極技能必須透過擊殺和拾取球體來充電。 生命值和武器拾取也在地圖上顯示。 由於遊戲的正常玩法發生了所有這些變化,了解以下內容非常重要TDM 中使用的最佳代理。
新的進度系統
新的進度系統將具有重新設計的每日任務系統玩家透過參加比賽來通過每日檢查點,並在此過程中獲得經驗值和王國積分。 王國積分可以在新的配件商店中用於購買先前戰鬥通行證中的物品,但也可以用於解鎖特工。
不過,新的代理商也將可透過招募活動解鎖,所有 XP 將用於解鎖新特工,而無需手動啟動他們的合約。
修復了第七集的bug
以下是第七集第一幕開始時修復的錯誤清單。
一般修復
- 修正了載入過程中出現資料包遺失時噴輪不會出現在遊戲中的問題。
- 修正了您可以在帳戶所在區域之外進行購買的錯誤。
- 修正了您在購買階段能夠看到對方隊伍的子彈追蹤器的問題。
代理修復
- 修復了房間的交會點(E),如果您在動畫中被抑制,則會中斷傳送。
- 修復了 Yoru 的 Gatecrash (E),如果您在動畫中被抑制,則會中斷傳送。
- 修正了暗影預兆 (X),如果您在形成時壓制,則取消傳送。
- 修正了 Cypher 的間諜攝影機 (E) 無法放置在 Lotus 旋轉門上的問題。
- 修正了放置賢者的屏障球 (C) 時按一下按鈕有時會旋轉多次的問題。
- 修正了在某些地圖上 geo Cypher 在購買階段無法拾取他的網路籠 (C) 的問題。
- 修正了 Killjoy 的 Alarmbot (Q) 可能會在比 Raze 的 Boom Bot (C) 預期距離更遠的距離被摧毀的問題。
- 修正了雷納從吞噬(Q)中恢復時幀速率會降低的問題。
社會修復
- 修復中文百度拼音輸入法聊天時只能輸入英文的問題。
- 修正了一鍵通鍵有時即使放開按鍵也能傳送語音的錯誤。
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