《VALORANT》電競負責人回應職業倦怠擔憂,表示要到 2025 年才會修復

關於打包的 2023 年和 2024 年專業版的大量討論估價自 2023 年冠軍賽結束以來,賽程就已確定,許多人對球員倦怠風險增加表示擔憂。雖然 Riot Games 已經聽到了這些擔憂,但要到 2025 年才會做出改變。

在一篇長篇文章中,詳細介紹了整個 VCT 2023 賽季並預覽了 2024 年的競技活動,估價電競 Leo Faria 展望了更遠的未來,即 2025 年,以解決人們對賽程擁擠、球員休息不足以及某些球隊賽季提前結束等問題的擔憂。

Faria 證實 2025 年計劃在賽事之間有更多休息時間。

法利亞表示估價Riot 的電競團隊認為,目前的比賽日程「從 2 月到 8 月有點太緊,從 9 月到 1 月有點稀疏」。從 2025 年開始,VCT 比賽的間隔將更加分散,賽季開始時間更早,結束時間更晚,但賽事數量保持不變。

VCT 2023 賽程緊湊,幾乎沒有休息時間,而且要在 9 月初之前衝向終點線,這對於在國際賽事中多次取得長足進步的隊伍中的一些選手來說是一個主要問題。在 Champions 2023 上,Fnatic 和 Evil Geniuses 的選手們表示,在東京大師賽和 Champions 的季後賽中,他們在中間幾乎沒有休息時間的情況下,感到非常疲憊。

當 2024 年賽程表發佈時,聯盟中的一些人對球員可能出現更多倦怠的可能性保持警惕,尤其是在年中之前有開賽系列賽、常規賽和兩場大師賽。前 Team Liquid 教練轉型為內容創作者 Connor “Sliggy” Blomfield 在 7 月表示,他希望粉絲們能夠聽說玩家倦怠“可能是 10 倍”2023 年就聽說了。

有關 2025 年賽程的更多詳細資訊將於明年公佈,但希望這一消息能讓正在為忙碌的 2024 年做準備的球員們鬆一口氣。