根據該新的“確定性地圖系統”的初始測試階段已經開始估價補丁4.04筆記。它從拉丁美洲開始,如果沒有問題,預計將在“接下來的幾天”中擴展到其他地區。
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官方補丁指出:“該系統的目的是增加玩家會遇到的各種地圖。”在考慮模式下,該系統將遵循這些規則,在將玩家確定為比賽之後。
- 查看所有玩家在過去五個地圖上播放的所有地圖,以排隊的特定模式。
- 刪除任何玩家在過去五個地圖中播放兩次的任何地圖。
- 選擇最低的播放地圖。
根據補丁說明,如果在過程的第二階段中刪除了所有地圖,則將重新添加所有地圖,並選擇最少的地圖。
對於許多估價球員。從理論上講,該系統應防止玩家背靠背播放相同的地圖。新系統在LATAM中進行,應在所有其他估價假設沒有出現問題,則很快就會出現。
估價,與其他競爭性FPS冠軍相比CS:去和圍城,在基本遊戲中沒有可用的地圖選擇或地圖否決過程,而是奪走了玩家在遊戲中具有的控制方面。在引入更多地圖之後,這種情況可能會隨著時間的流逝而改變,但是這個新系統至少使缺乏控制權更容易忍受。
第四集,第二幕於今天3月1日正式啟動。