以下是 VALORANT 補丁 2.0 的完整說明和更新

的開始估價第二集終於來了,遊戲不斷壯大的角色名單中也出現了一位新特務。 此外,硫磺和預兆還有一些小變化,隨著補丁的推出,這些變化可能會改變他們的遊戲時間。

補丁說明中也提到了 Viper。 儘管她還沒有收到任何改變,但拳頭確實承認她表現不佳,並將成為新一年愛好者的目標。

經典版的交替射擊甚至還有一些變化,以及遊戲競爭模式的一些重大更新。 最後,此補丁也解決了一些錯誤。

這是完整的列表補丁說明為了估價補丁2.0。

代理更新

Yoru正式加入估價名冊。 看他的所有能力以及EsportsDoug對經紀人的深入了解這裡

硫磺

刺激信標

  • 刺激信標現在可以快速施放(無裝備時間)

莫洛托夫

  • 成本降低:$300 >>> $200

天空冒煙

  • 施法範圍增加:4,200 >>> 5,000
  • 煙霧持續時間增加:14.25 >>> 19.25

聲音

  • 在確認煙霧的位置時,硫磺不再發出敵人可以聽到的聲音。

預兆

偏執狂

  • 成本增加 $200 >>> $400

深色封面

  • 彈丸速度降低:4,000 >>> 2,800

武器更新

經典(另類火)

  • 跳躍誤差增加:0.4 >>> 1.0
  • 右鍵點選時增加輸入佇列:0.065 >>> 0.225
  • 連續射擊現在會出現錯誤跳躍,第一次爆發為 1.9,第二次爆發為 2.5,然後第三/第四次爆發將為 6.0 右鍵單擊現在有一條從 0.1 秒開始的恢復曲線

這些變化的重點是讓玩家在手槍上進行連發射擊時能夠發揮「更多的技巧」。

競爭性更新

  • 新的區域競爭排行榜(1 月 12 日)
  • 排名系統更新,包括排名進度條、數值進度,以及進一步的分佈變化,以便更容易爬出較低的排名
  • 不朽和光輝等級現在的預製大小上限為 2
  • 第 1 集的新排名獎勵(一對槍友,基於您在第 1 集中獲得的最高行動排名)

  • 修正了預兆有時可以傳送穿過購買階段障礙的問題
  • 修正了預兆可以在鼠尾草牆上升高時種植尖刺的問題
  • 修正了離開視線很久後仍可在小地圖上看到對方隊伍玩家的問題
  • 修正了以下問題:在全螢幕模式下以低於本機解析度玩遊戲時,從遊戲中按 alt-tab 鍵後桌面解析度未恢復。
  • 修正了 1.14 補丁中引入的問題,該問題透過在計算中包含客戶端幀時間來錯誤地計算客戶端 ping

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