VALORANT 補丁 6.02:完整說明和更新

經過一個短延遲由於公共 Beta 環境的問題,最新的估價6.02 補丁更新今天正式發布。

最新補丁的重點是減少與高ping 玩家對戰所帶來的挫敗感,將語音聊天評估程序移至有限測試版,並對各種代理和地圖(尤其是在Lotus 上)進行了一些重要的錯誤修復。

這是所有的補丁說明估價補丁 6.02。

最大伺服器倒回限制減少,以對抗高 ping 玩家的挫敗感

來自 Riot Games 的螢幕截圖

6.02 補丁的主要焦點是大規模的遊戲系統更新,減少了最大伺服器倒帶限制估價從 200 毫秒降至 140 毫秒。

伺服器倒帶是遊戲中使用的過程,它會倒帶發射的子彈周圍的角色位置,以考慮玩家的輸入到達伺服器所需的時間。透過將該最大值從 200 毫秒減少到 140 毫秒,玩家在安全重新定位後應該會減少「被射擊」的事件。

對於通常參加低 ping 比賽的玩家來說,應該不會有太大差異。但對抗高 ping 值的玩家時,在進入掩體之前被子彈擊中的情況應該會減少。對於高 ping 值的玩家,您可能會開始「遇到命中註冊不準確的情況」。

後台語音聊天評估已進入有限測試階段

圖片來自防暴遊戲

去年,拳頭遊戲在北美推出了拳頭語音評測(RVE)後台計畫。早在 7 月份,RVE 的第一階段就在後台發布,只是為了「幫助訓練語言模型並讓技術處於足夠好的位置以進行測試版發布」。

透過此更新,RVE 進入有限測試階段,並增強了「行為報告資料收集功能」。這個測試版還應該看到與溝通相關的行為介入措施的改善。

代理錯誤修復

以下是與代理商及其能力相關的已修復錯誤列表估價補丁 6.02。

至/或

  • 潛在修復了 KAY/O 的零/點 (E) 未顯示其壓制的正確敵人的錯誤。此問題可能仍然存在,因此如果問題仍然存在,請向 Riot 提交報告。

  • Raze 的 Boom Bot (C) 在追擊敵人時的尋路能力得到了改善。現在,它可以更穩定地跳上小高度,並且移動更順暢。
  • 修正了 Boom Bot (C) 卡在牆上並快速搖晃並發出巨大噪音的錯誤。現在它會像往常一樣從牆上彈開。

  • 修正了 Yoru 的 Fakeout (C) 可能會在不同位置卡在半空中的錯誤。

暗號

  • 修復了 Cypher 的神經盜竊 (X) 僅在他被殺或在前一次施法期間回合發生變化的情況下才會顯示一次的錯誤。
  • 修正了賽弗的神經盜竊(X)部署後被殺死時顯示會被打斷的錯誤。

地圖錯誤修復

以下是與地圖相關的已修復錯誤列表估價補丁 6.02。

蓮花

  • 玩家從地面掉落時將不再發出腳步聲 B站平台至噴泉。
  • 旋轉門成交量進一步降低旋轉期間。
  • 通過旋轉門時彼此相鄰的玩家應該有更流暢的體驗。
  • 修正瞭如果玩家站在回合結束時的旋轉門上,則玩家會在 C 地點附近的障礙物的錯誤一側生成的問題。

斷裂

  • 修正了購買階段結束後「Paul Delmann」徽章可能會卡在螢幕上的錯誤。

其他變化

狂亂和鬥牛犬重新裝彈音頻在第三人稱中比其他武器更安靜的問題已得到修復。

與互聯網斷開連接時間少於 60 秒時導致語音聊天不再起作用的錯誤已修復。玩家應該能夠重新連接到語音聊天,而無需重新啟動遊戲。