《VALORANT》玩家強調了 Viper 終極版中觀眾和玩家視角的差異

估價玩家已經注意到,毒蛇的終極能力對於還活著的玩家和觀眾來說是不同的。這會導致兩種觀點之間的不一致,從而可能對遊戲玩法產生負面影響。

在今天發佈在 Reddit 上的一段影片中,一名玩家用幹員瞄準敵人,卻被看不見的對手殺死了。他們的隊友對這種情況感到困惑,玩家怎麼看不到殺死他們的敵人。該團隊後來意識到玩家和觀眾有兩種不同的視角,這導致玩家看不到敵人,儘管對手在觀眾的螢幕上。

玩家無法透過毒蛇的終極能力看到敵人,該能力在啟動時會移動。但對觀眾來說,能力並不高,並且讓敵人可見。

這種不一致導致玩家死亡,隊友無法準確地呼喚敵人。如果玩家看到兩種不同的觀點,從而阻礙清晰的溝通,這可能會成為遊戲中的重大問題。

當敵人在螢幕上被遮住時,觀眾會認為玩家可以看到敵人。它還可能導致混亂,因為團隊不會達成一致。這可能會在重要回合中產生影響,並可能改變比賽的結果。

其他玩家解釋說,Viper 的終極能力是基於客戶端的,這意味著每個玩家的終極能力都不同。目前尚不清楚 Riot Games 是否可以改變該功能,使其更加一致。


請務必關注我們Youtube了解更多電子競技新聞和分析。