《VALORANT》玩家一致認為,一個不受歡迎的角色需要認真關注

除了不同的形狀和服裝之外,每個人VALORANT 的代理商有一個戰術角色去戰場上玩耍。 不幸的是,雖然決鬥者、發起者和哨兵的位置大多都不會缺人,但一般的大廳經常會錯過關鍵的“吸煙者”,讓玩家不得不一遍又一遍地填補它。

在一個紅迪網貼文日期為 8 月 31 日,一位名叫 MardukTheRaven 的玩家強調了在他們的大廳中不玩控制器代理的缺點,並且自從我第一次玩排名遊戲以來一直是控制器主力,我無法充分理解。

“我必須扮演控制器有兩個原因,”他們說,因為“沒有其他人會”,無論他們是在玩競技比賽還是未評級的比賽。 可悲的是,他們給出的第二個理由也是真實的。 「即使某個隨機的人確實選擇了一個控制器,他的大腦也很糟糕,通常不抽煙,也不只是我們在攻擊網站上的條目,」他們說。

對於控制器電源來說,消除最低限度的阻塞點並不是什麼火箭科學,而且由於一直扮演著這個角色,他們對時機的把握非常好。 他們團隊的決鬥者和發起者永遠不會被懸掛在有縫隙的地點中間。 不幸的是,那些偶爾擔任該職位的人還不夠熟悉。 可以肯定地說,控制器的角色估價標榜技能上限很高。

「如果我不鎖煙,大約 30% 的比賽,我們就不會有煙。 如果我等著看別人鎖什麼,我最後還是會抽菸。 太累了。

值得注意的是,「禁止吸煙」問題更有可能出現在低 Elo 遊戲(排名低於白金)。 在中高級 Elo 比賽中,玩家通常不想在沒有煙的情況下比賽。 即使你在鑽石+大廳中遇到三個決鬥者安裝者,也會有人填補控制者的角色,他們會扮演得體。

並不是說高 Elo 中不存在無能的操控者玩家估價。 這是一項艱鉅的工作,到處跑來提供煙霧,保持時機,在發球後打球,保持防守以免讓你的球隊沒有煙霧,等等。

另一位玩家強調了在低 Elo 遊戲中學習不吸煙並享受樂趣的好處估價,這正是我過去的管理方式。 「你玩遊戲是為了自己開心,而不是被別人擺佈。 在鑽石以下的任何級別中,您無需冒煙即可獲勝,」他們說。 “至於那些腦子裡亂七八糟的吸煙者,要么潛伏在另一邊,要么告訴他們你想在哪裡抽煙。”

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在存在舒適的以碎片為中心的角色(例如決鬥者或哨兵)的情況下,一遍又一遍地扮演實用程式重的發起者或控制者角色肯定會變得單調。 為了擺脫這種情況,我偶爾會喜歡即時鎖定 Neon 或 Yoru,只是為了好玩,而沮喪的吸煙者也應該這麼做——即使這意味著你偶爾會崩潰。


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