估價玩家們厭倦了 AFK 懲罰系統,並同意 Riot Games 在解決這個問題上做得不夠。有些人建議開發者增加對排名的懲罰,而另一些人則分享了使比賽更加平衡的獨特方法。
在Reddit 話題4月17日,玩家們討論了解決辦法VALORANT 的AFK檢測系統。其中有一些好的想法,有些人建議 Riot 應該透過限制 AFK 玩家從每次勝利中獲得的 RR 來懲罰他們。
「如果你AFK超過一輪,如果你的球隊輸了,你應該失去雙倍的RR,如果你的球隊贏了,你不會獲得任何RR。至少希望這會阻止 AFKers,因為超時似乎並不能起到作用,」開頭文章寫道。
一些玩家還講述了由於系統錯誤識別 AFK 玩家而進行的四對五比賽。如果你購買了武器,在第一輪中移動,然後在剩下的時間裡AFK,那麼你不會被標記為AFK。這不會讓你呼籲重拍,讓你打整場比賽或者開始投降投票。
另一位玩家共享平衡四對五局勢的獨特方式。他們寫道:“當一名球員掛機時,對手球隊的一名球員也會被禁用一輪,然後他們輪流循環禁用。”
雖然許多評論者同意這些改變,但其他人認為它們會幫助 derankers 快速失去 RR。估價有連線問題的玩家也可能會受到該系統的不公平懲罰。
鑑於 AFK 系統可能會迫使你以巨大的劣勢打整場比賽,我們希望 Riot 正在研究解決方案。在那之前,你必須在糟糕的情況下盡力而為。