估價提供了 23 名特工的多樣化名單,並且還在不斷增加,其中大多數都是精心設計的角色,讓元數據充滿活力。不幸的是,並非所有代理商都是完美的。雖然他們的許多隊伍都渴望重做,但其中一位決鬥者儘管在排位賽中很受歡迎,但仍位居平淡特工名單的首位。現在,玩家提醒 Riot,他們需要做一些修復工作。
在 6 月 25 日的 Reddit 長貼文中,估價一位名叫 Snotax 的玩家表達了他們對雷納(Reyna)這位以殺戮為導向的決鬥者如何繼續「對遊戲不利」的看法。他們強調了她單面的裝備,除了打架之外沒有任何好處,而且沒有任何團隊價值。
有人可能會說雷納擁有令人難以置信的高選秀率VALORANT 的排名池,這是預期的,因為她的獨立機制和簡單的裝備。儘管如此,在職業比賽中,她完全被忽視了,她的選秀率幾乎為零。
僅此一項統計數據就凸顯了她在元數據中的不平衡狀態——一名特工應該能夠在職業比賽中和在排名賽中一樣蓬勃發展。還值得注意的是,雖然雷娜在銀牌和金牌等較低級別的職業中享有極高的選擇率,但隨著等級的提升,她的受歡迎程度會顯著下降。
在攀登排名階梯並獲得經驗後,玩家會了解到團隊合作的重要性,而雷納並不符合這項要求。在某些情況下,她似乎也顯得奇怪地不平衡,而且過於強大。
Snotax 也指出,由於 Reyna 極其高效的自我修復能力,她在藍色小精靈或駭客手中的力量是多麼不公平。 「小精靈的問題確實很糟糕,但如果你有一個比大廳裡所有人都高出好幾級的人,並且有能力在擊殺或解散後治愈並每第二輪獲得大招,那就是另一回事了,」他們說。
正如預期的那樣,幾個估價玩家們也表達了 Snotax 的感受,敦促 Riot 對光輝靈魂收割機進行一些改變。
一位玩家強調了雷娜的終極皇后的問題,以及在第一人稱射擊遊戲中與一個能夠變得刀槍不入並享受縮短擊殺時間(TTK)的特工對戰是多麼“令人沮喪”。 「當我從《CS:GO》切換過來時,我就感受到了這一點,現在我偶爾也會有這種感覺,」他們說。
在大多數情況下,玩家要求改變雷娜的吞噬能力,該能力在手槍回合中異常強大。當然,只有當你殺死敵人時它才有效,但如果你這樣做了,你可以暫時將你的生命值提高到 150 HP——沒有其他藥劑可以治愈超過 100 HP。
收穫靈魂球也沒有減益——雷娜可以繼續治療並同時進行戰鬥——這是玩家不想要的另一個功能。
玩家還沒有準備好在像這樣的團隊遊戲中接受以自我為中心的代理人估價。雷納的利爾可以提供一些團隊配合,但它是遊戲中最弱的致盲能力之一。玩家理所當然地希望 Riot 能增強她的 Leer,讓她在實際角色中變得更強大:作為決鬥者佔據空間。
雷娜的裝備目前看來非常不足,除非你機械天賦,其他決鬥者如Raze和Jett,在獨奏決鬥者組合中可行,具有更多以團隊為中心的能力。在雙人決鬥者組合中,Neon、Phoenix、甚至 Yoru 都是比 Reyna 更好的選擇,因為它們具有支援且強大的空間佔用套件。
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值得注意的是,雖然 Reyna 在職業比賽中沒有被選中,但 Paper Rex 並沒有迴避在他們的 VCT Pacific 比賽中使用她。在 PRX 明星選手的指引下,雷娜一度似乎是雙對決隊伍組合中在 Bind 上比賽的最佳特工之一。
就連北美的灰姑娘隊Evil Geniuses也在第三場比賽中效法了PRX的做法。VCT大師賽東京總決賽對上Fnatic,在 Bind 上播放。話雖這麼說,她在職業環境中仍然是一個罕見的選擇,大多數球隊都避開她。
Riot 是否會留意此類社群請求還有待未來觀察,但隨著VALORANT 的第七位決鬥者準備在未來幾個月內推出,但這似乎不太可能。