VALORANT 社群經理透露了 6.05 補丁中即將對 Gekko 進行的修復

喬·艾倫·阿拉貢,價值社群經理在 Reddit 上解釋了即將推出的 6.05 補丁。 對 Gekko 進行了各種音訊和視覺特效改進,同時對 Q 進行了功能變更並進行了小型效能更新。

不出所料,新代理是即將到來的主要焦點估價補丁,無論是在遊戲玩法還是視聽部門。 最重要的是,僚機的裝置和拆除目標得到了改進,使其可以瞄準更高的位置。 補丁上線後,Mosh Pit (C) 的爆炸聽起來應該不會那麼雷同,而且特工選擇螢幕也應該能更好地處理 Gekko。

完整的補丁說明,由Jo-Ellen 的 Reddit 帖子, 如下面所述:

代理更新

壁虎

  • 僚機 (Q) 的布放和拆除目標已得到改進,以便瞄準更高的位置。

音訊改進

  • 增加了 Mosh Pit (C) 爆炸的音訊變化
  • Dizzy (E) 等離子爆炸的音頻改進,這將幫助您輕鬆識別它在空中是飛向您還是飛向盟友

視覺特效改進

  • 添加了當 Gekko 回收球體時以及球體回收完成時的視覺效果
  • 改進了敵方生物球的視覺效果
  • 改進了 Agent Select 的性能

效能更新

在效能設定中加入了「CPU 等待 GPU 時間」指標,以幫助玩家追蹤他們的機器何時受到渲染線程限制

沒有提及 Gekko 的低解析度 UI 肖像,但從過去類似的 Fade 和 Chamber 推出來看,這很可能只是時間問題。

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該補丁的公共測試環境(PBE) 於3 月10 日開放,預計於3 月13 日結束。日期和資訊可在下面的推文中找到:

公開 Beta 環境測試在周末進行,並於下週一下午 1 點左右(中部時間)結束。 目前,只有選定的玩家(在大多數開發者所在的北美地區玩遊戲,以避免延遲問題並限製成本)可以參加這些測試期。 如果您有興趣,可以申請PBE這裡。 請記住,如果您被邀請參加,您將需要一個單獨的客戶端來玩。