估價目前有11張標準地圖,了解每一項的來龍去脈可能是一項艱鉅的任務。 但是一次只專注於七張地圖的地圖輪換可以幫助玩家減少因不必同時記住每張地圖的策略而感到不知所措的感覺。
這估價 地圖旋轉會隨著時間的推移而變化,保持遊戲的新鮮感。 這是目前地圖池和旋轉估價,以及該池未來或即將實施的計劃的概要。
目前的地圖有哪些估價地圖池輪換?
這裡有目前地圖在估價地圖池輪換:
- 日落
- 上升
- 綁定
- 蓮花
- 冰箱
- 避風港
- 深淵(9.0 補丁中推出)
隨著推出估價8.11 補丁中,避風港在離開一段時間後又回到了活躍的競技地圖池,微風和分裂都被移除了。 這標誌著微風和斯普利特第二次從地圖池中刪除。
深淵正式進入估價從補丁 8.11 開始,儘管由於缺乏邊界和幾個陷阱位置而突出的危險地圖直到 9.0 補丁才會正式加入活動地圖池。 同時,《Abyss》可以在 未評級、快速遊戲、尖峰衝刺、升級以及為期一周的深淵隊列。
上升
與《Breeze》不同的是,《Ascent》是一張從那時起就相對保持不變的地圖。價值發射。 它的獨特之處在於通往每個站點的開關激活門,儘管日落現在也有類似的門,這使得上升變得不那麼獨特。 實際上,這兩張地圖在美學和策略上都非常相似,爭奪中路控制權是任何《Ascent》遊戲中不變的主題。
綁定
在明顯缺席後,賓德最終在第六集晚些時候回到了地圖池。 沙漠地圖的標誌性元素是傳送器,它經過重新設計,為地圖提供了一種煥然一新的方式。 現在,在 Bind 上,採取更近距離的策略是一種非常可行的策略,像 Raze 甚至 Harbor 這樣的特工都在這裡找到了自己的聲音。
蓮花
Lotus 是另一張基於 Haven 成功的三個網站地圖,但 Lotus 也有自己的噱頭。 該地圖以其由兩側按鈕操作的兩扇旋轉門而聞名,以及一個連接 B 站點和 A 主線的可破壞門。 門可能很笨重,在這座鬱鬱蔥蔥、被遺忘的城市裡,側翼攻擊就是遊戲的名稱。
隨著第八集和補丁 8.0 的推出,Lotus 收到了所有三個網站以及 A Main 和 A Link 的更改。 總體而言,考慮到三個尖峰位置的優勢本質上有利於攻擊方,該地圖現在對防守者更加友好。
冰箱
長時間離開後,Icebox 又回到了活動池中。 B區正門已開放,但從廚房到B區的通道已被封閉。 中央管道上增加了一個窗口,靠近管道進入廚房的地方。 窗口位置應該讓防守者在中路防守時有更多的選擇。
日落
受到陽光明媚的洛杉磯的啟發,日落是在估價《冠軍 2023》。
避風港
最初的三個站點地圖,以及避風港社區最受歡迎的地圖之一,在長期缺席後終於回歸。 但與其他長時間休息的地圖不同,避風港似乎已經回歸,沒有重大變化。 為什麼要修復沒有損壞的東西?
深淵
深淵已抵達估價自8.11補丁起,將在9.0補丁中進入競技地圖池。 這無疑是 Riot 提出的最雄心勃勃、最獨特的地圖設計之一,因為中區和兩個地點都佈滿了陷阱,玩家可能會陷入死亡。
為什麼地圖會旋轉價值?
估價保持了其作為即時 FPS 遊戲的聲譽,即使在首次發布三年多後,仍然不斷獲得大量新內容。 Riot在發布新特工、皮膚和地圖方面並沒有懈怠。 現在,估價大約每六個月或每隔一集就會看到一張新地圖添加到遊戲中。 地圖輪換是在 2022 年遊戲的第五個競技回合中才引入的,當時標準地圖總共有 8 張。 團隊死亡競賽地圖不計入此總數。
估價地圖設計主管 Joe Lansford 早在 2022 年 6 月就解釋說,在與電競團隊合作、調查玩家並與專業組織交談後,Riot將保持嚴格的七張地圖在活動池中。
蘭斯福德繼續解釋了在戰術射擊遊戲中學習新地圖如何成為遊戲中最具挑戰性的方面之一。 要掌握地圖更加困難,並且「擁有一大堆地圖是一個陡峭的學習曲線」。 該團隊相信“七是一個很好的最佳位置,既提供多樣性又提供掌握。” 新玩家在深入探索時需要學習的內容會更少估價,現有玩家不需要學習新地圖。