作為 Riot Games 計劃的一部分估價針對 PS5 和 Xbox,開發人員透露正在調整其內部反作弊系統 Vanguard,以保持戰術 FPS 在遊戲機上的競爭完整性。
Vanguard 是 Riot Games 的客製化反作弊軟體估價——而且,自四月以來,英雄聯盟,也。自 2020 年實施以來,Vanguard 在檢測和防止作弊方面發揮了重要作用,幫助維持估價大多沒有不當行為。

「我們嚴肅對待競爭誠信,並堅定地致力於為所有平台上的 FPS 玩家提供一流的技術體驗,」該遊戲的 製作總監 Arnar Gylfason 告訴 Dot Esports。 Gylfason 還透露,Riot 正在努力將 Vanguard 的「幾個」功能改編為估價的控制台版本,包括異常輸入設備的檢測。
主機 FPS 遊戲中使用的其他反作弊系統與 Vanguard 具有類似的功能,用於偵測和防止作弊。系統如跳彈使命召喚:戰區和戰眼虹彩六號圍攻使用核心級驅動程式進行深度系統監控,同時輕鬆反作弊,用於頂點傳奇和堡之夜,結合了用戶級和核心級組件。與 Vanguard 一樣,所有這些系統都會定期更新,以有效抵禦新的作弊方法。
但儘管有其優勢,將《先鋒》改編為遊戲機也可能會給某些玩家帶來一些問題——除了那些孜孜不倦的作弊者。一個潛在的問題是誤報,合法設備或特定配置可能會被錯誤地標記為作弊。例如,殘疾玩家使用的第三方控制器或自適應設備可能會被錯誤地識別為異常。鑑於 Riot 表示正在研究調整輸入裝置偵測等功能,這很可能是開發人員已經在嘗試解決的問題。
為了避免潛在的誤報,Riot 需要不斷完善其反作弊偵測演算法,並可能包括一個供玩家上訴和驗證其硬體設定的系統。這些變更可能會在 6 月 14 日開始的遊戲有限 Beta 測試期間開始,屆時主機玩家將最終上手遊戲。