Vanity 解釋了為什麼 NA VALORANT 團隊應該專注於一致性和改進而不是結果

在2022年北美VCT挑戰者一號的小組賽階段,甚至可以追溯到去年VCT冠軍賽結束時,人們一直在直截了當地問「虛榮」安東尼·馬拉斯皮納和Cloud9他們是否是最好的估價北美隊。履歷當然是存在的:在LCQ中表現出色,在冠軍賽中獲得季後賽資格,在當前小組賽中取得5-0的戰績,並在季後賽首輪擊敗騎士隊。

既然虛榮心接任IGL8月份,該隊在與北美對手的24場比賽中贏了23場。他們唯一的失利是在LCQ期間輸給了Rise,後來他們在總決賽中以3-0橫掃對手,確保了冠軍席位。結果令人印象深刻,但 C9 的主要指揮者小心翼翼地不讓結果成為團隊的主要焦點,並建議其他團隊也這樣做。

「我更擔心我們正在走的路,而不是到達某個特定的地方,」虛榮心告訴Dot Esports。 「我認為[專注於結果]對團隊傷害很大。我所在的團隊更注重付出努力,每天堅持不懈地出現,做額外的事情,記住陣容和策略。只要你繼續做這些事情,並隨著時間的推移慢慢建立起來,你就應該成為一個優秀的團隊。

自組建以來,C9的陣容不斷完善,其中幾位選手的聲譽達到了顯著的水平。 Vanity 被認為是北美地區最頂尖的 IGL 之一,Xeppaa 已經成為頂級 Flex 球員之一,而 Leaf 被認為是整個地區 Jett 上最危險的人。

照片來自 Riot Games

然而,成功並沒有降臨到他們身上。 Vanity 表示,球隊仍在不同領域進行改進,特別是由於所有球員在比賽期間「多年的過度偷看」而導致的投球問題。反恐精英:全球攻勢。即使在勝利之後,他仍然在尋找變得更好的方法,尤其是在 3 月 17 日季後賽首輪對陣騎士隊之後。

「他們在 Breeze 上的競爭力給我們留下了深刻的印象,但我覺得我們只是把遊戲交給了他們,」虛榮說。 「我能想到我們經歷過的多輪比賽,就像我在讀一本兒童讀物,然後我們就死了。他們打出了病態的球。他們打得很好,但我認為我們度過了愉快的一天。這是自從我加入以來我們作為一個團隊打過的最糟糕的一場比賽。

如果你看一下統計數據,你會發現對 C9 來說,這確實是辦公室裡艱難的一天。作為一支隊伍,他們在整個系列賽的首場決鬥中輸掉的比賽比獲勝的比賽還要多,不得不在加時賽中淘汰Ascent,並且在本階段第二次失去了自己的地圖選擇Breeze (以13-8輸給了Evil Geniuses)。

展望未來,虛榮心和 C9 不會輕視任何人。他說,只有Luminosity 或Knights 奪得冰島冠軍才會讓他感到驚訝,“但這並不是什麼稀奇事”,如果他們最終獲勝的話,他回憶道,“去年沒有人想到我們會在Version1 上成功(進入冰島)。他也對目前的 Version1 球隊給予了高度評價,並表示希望在季後賽中與他們見面。

照片來自 Riot Games

「再次擁有真正的 IGL 對他們有很大幫助,」虛榮說。 「讓像贊德這樣的人擔任主要聲音很有幫助,而喬丹(澤爾西斯)可以擔任他非常非常擅長的次要聲音。其餘的都是好球員;所有五人都經歷過瘋狂的比賽。我認為他們的狀態非常好,希望我們能和他們比賽。我認為這將是一場精彩的比賽。

在 C9 可能面對 Version1 之前,他們必須在 3 月 19 日的勝者組半決賽中擊敗 OpTic。

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