估價,與所有競技性多人遊戲一樣,這是一種平衡行為。雖然某些決定似乎是理所當然的,但其他決定卻讓人陷入複雜的困境,尋找一個讓每個角色、地圖、武器和玩家都能蓬勃發展的最佳點。
儘管VALORANT 的22位特工都曾經歷過被鎖定的時期,以及一直被認為是投擲選秀權的時期,如今遊戲已經相當平衡了。似乎沒有一個特工是徹頭徹尾的 F 級特工,也很少有特工被認為是極其強大的。然而,當玩家磨練新策略或為每個代理商建立新實踐時,他們不可避免地必須再次改變。
那麼,為了重返元數據,哪些特務現在最需要幫助呢?哪些特工需要稍微降低一點自我意識?這是我們目前需要調整的四個代理的列表,無論是增強還是削弱。
削弱:霓虹燈
氖有點小眾的特務選擇,但已成為玩家在最高級別選擇的決鬥者。儘管她不像傑特或雷娜那樣經典,但對於重視速度和自發性以及混亂遊戲風格的玩家來說,她是一位出色的經紀人。總的來說,我們認為 Neon 需要削弱只是她的一項能力。
Neon 的終極能力 Overdrive 確實是遊戲中的一個特殊補充,因為它如何利用跟踪,這是在其他遊戲中很少使用的機制。估價從終極遊戲中獲得價值的最佳方法是在敵人試圖逃跑時用光束追蹤他們的動作。大多數時候,如果你能抓住某人,你就可以殺死他們。沒有什麼比被狂暴的霓虹燈擊倒更令人惱火的了。
在這裡使用追蹤作為該能力的主要機制是很好的。更大的問題是,這束光束不僅造成太多傷害,而且霓虹燈還可以在地圖上隨心所欲地奔跑和滑動。這意味著正常的代理運動模式,如行走、頭部高度和蹲伏機制可以被丟出窗外。當 Neon 在 Overdrive 中飛行、跳躍和滑過地圖時,殺死她的唯一方法就是很好地追蹤自己。
這裡的問題並不在於該能力被嚴格壓制,而是使用特定槍支機制來啟用和停止該能力的組合需要一些微調。總的來說,我們認為 Overdrive 需要削弱,因為光束本身太強大了。
增益:港口
港口是一位代理商不幸地感到從一開始就黯淡無光。他的獲釋被認為是史上最糟糕的獲釋之一VALORANT 的歷史很短,而且他有很多問題使他無法成功履行財務總監的職責。毫無疑問,港口需要認真對待淺黃色。
這位印度特工在使用水基公用設施時感覺笨重且緩慢。他的牆壁和煙霧很難正確放置,因為他沒有像 Omen、Astra 和 Brimstone(他的一些同事控制者特工)那樣的替代視角來放置它們。他也無法像毒蛇一樣,在放置之前先查看地圖以清楚地了解他的實用程式將去往何處。這創造了一個巨大的學習曲線,使得任何玩家第一次拿起Harbor都變得非常困難。
實用程式佈局問題的另一個面向是港口的每一個實用功能總是會洩漏玩家的位置,無論您如何嘗試使用它。從你選擇將特工鎖定的那一刻起,這本質上就會削弱他,而且沒有辦法繞過它。雖然你可能會說這對 Viper 來說也是一樣的,因為她以更哨兵為導向的風格進行遊戲,但這對她的傷害並不像對 Harbor 那麼大。她的實用程式也可以從遠距離啟動。
不幸的是,對於任何試圖扮演他的人來說,哈伯設計中的這些基本疏忽將永遠是一個問題。他與另一名控制器代理一起工作效果最好,後者可以更好地從遠處劃分站點。
削弱:淡出
褪色是目前遊戲中最強但最非正統的發起者,這使她躋身於自己的行列。我們認為是時候將她降低一個等級了。
她最大的問題是,如果使用得當,她的大招基本上可以保證奪回場地或全隊抹掉。黃昏太強大了——它完全消除了它擊中的任何敵人的所有聲音,同時也洩露了他們的確切位置。如果這本身不是問題,那麼 Fade 本身的實用性基本上就為她提供了口袋裡的迷你版《Nightfall》,她可以在每一輪中使用它。
Fade 的遊戲風格就是將她的能力結合在一起,如果玩家將鬼魂和徘徊者的組合擊中敵人,他們實際上就「單殺」了該玩家。她的徘徊者本身也非常強大。它們移動速度很快,因此比遊戲中的其他實用工具(例如 Raze 的 Boombot 或 Skye 的搜尋者)更難殺死。
此外,Fade 是遊戲中唯一兼具震耳欲聾、追蹤和致盲能力的特務。現在你的隊伍中有一名強大的 Fade 選手,你可以直接碾壓對手。時間到了。
增益:斯凱
曾經的始作俑者級女王,斯凱島已經在受青睞的特工名單中跌落,這很大程度上是因為她上面提到的發起人同伴。
Skye 的兩大優勢是仍然是讓她參加排名遊戲的絕佳理由。她的閃光不僅使敵人完全失明,還透過聲音隊列向隊友提供訊息,就好像敵人實際上是否有閃光。唯一的缺點是她的閃光很容易誤導,導致許多斯凱新玩家不小心閃到了隊友。選擇斯凱的另一個主要原因是她是遊戲中僅有的兩名可以治癒隊友的特工之一。
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主要問題是,在 Fade 和 Gekko 出現後,Skye 的其他實用程式——她的拓荒者和探索者——實際上已經過時了。拓荒者、探索者、鞭打者和徘徊者的共存感覺很奇怪,而且所有這些能力之間都有明顯的贏家和輸家。
在這一點上,探索者基本上只是徘徊者的一個更糟糕的版本,他們唯一的優勢是他們可以自我引導,而斯凱能夠一次最多派出五個。徘徊者以低得多的成本提供相同的眩暈效果,並且更容易讓玩家及其隊友採取行動,因為他們比探索者更能讓敵人措手不及。在這一點上,鞭打可以說也比探索者更好,因為它是自我引導的,並且完全阻止被擊中的敵人。也可以多次。
所以,要嘛 Fade 需要削弱,要嘛 Skye 需要增強。問題是:考慮到她的其他能力有多有用,你如何增強她的能力?我不羨慕 Riot 開發者,這是肯定的。