估價即將登陸遊戲機是 Riot Games 戰術 5v5 射擊遊戲的重要墊腳石,因為它為潛在的龐大玩家群進入生態系統打開了大門。
目前尚不清楚有多大不同估價控制台上的體驗將會是。除了實施新的“焦點”系統可協助控制器瞄準,遊戲在主機上到底會有多大不同?我們確定的是估價控制台上的遊戲不會具有相同的可玩地圖和模式,至少在開始時是如此。
全部估價可在控制台上玩的地圖和模式
什麼時候估價在主機上發布,從 8.11 補丁開始將有四個可玩的地圖。初始控制台地圖池將包含深淵、上升、綁定和避風港,每個補丁都會添加一張新地圖到池中,從補丁 9.0 開始。最終,主機地圖池將模仿 PC 玩家在非排名模式中擁有的完全不受限制的地圖池。所有團隊死亡競賽模式也將在主機測試版期間提供。
當控制台測試版啟動時,將提供「有限」數量的模式。估價控制台測試版玩家將能夠排隊等待未評級、快速遊戲、死亡競賽、團隊死亡競賽和自訂遊戲。每張地圖的 Spike Rush 版本都可以透過海關進行遊玩。
除了這些模式之外,主機玩家還可以與人工智慧控制的敵方機器人和隊友進行機器人訓練比賽。然而,機器人訓練僅限於 Haven 上的一場完整的 Swift Play 比賽。
《競技》將透過 9.0 補丁登陸主機測試版發布後不久。到目前為止,還沒有任何關於 Premier 是否或何時登陸主機的消息。