戰鎚 40K 星際戰士 2Sabre Interactive 執行長 Matthew Karch 在回應Asmongold 的讚揚時透露,這款遊戲的宗旨是在遊戲“太複雜”和“投資太多”的市場中成為一款“復古遊戲” 。
直播時間為 9 月 13 日YouTube 反應影片引起了卡奇的評論,他說團隊「想要重新奪回」像這樣的遊戲暈,以簡單但令人上癮的射擊循環首次亮相。
奧莫爾德的影片是關於星際戰士2 這是現代遊戲中的一個反常現象,遊戲透過 FOMO 物品、戰鬥通行證和其他微交易來爭奪你持續的注意力。儘管星際戰士2確實有季節性輪換,會引入新的化妝品和地圖,卡奇對阿斯蒙戈爾德的回應表明,這種做法確實不同。
卡奇的評論還包括對他之前工作過的 Embracer 公司的做法進行了相當嚴厲的控訴,他與“讓我想哭”的遊戲進行互動,“過度地試圖向遊戲玩家傳遞信息或強加道德”。
相反,卡奇的遊戲方法是以「榮耀殺戮」和「稍微提高心率」為導向的,這是一種更精簡的方法,可以為休閒遊戲玩家和那些只想快速逃離的人創造一個更受歡迎的環境。
卡奇希望星際戰士2 和黑神話悟空 是「回歸」遊戲的開始,讓遊戲回到「簡單的粉絲和沈浸感」——這也是我可以支持的情緒。