我們希望將 5 個魔獸世界區域視為未來的掠奪風暴地圖

玩了幾局之後我做的第一件事魔獸世界全新的大逃殺遊戲模式,掠奪風暴,立即開始考慮哪些區域可以作為新的限時活動的潛在強大地圖。

目前,新 BR 中只有一張地圖可供玩,但它是 BR 中最具標誌性的區域之一 歷史:阿拉希高地。如果暴雪能夠將阿拉希變成一個可以容納 60 名玩家並在全新環境中遊玩的地方,那麼當然開發人員可以將現有區域放入相同的公式中。我想像很多粉絲們會很興奮地看到他們最喜歡的艾澤拉斯世界的區域和地點在一個遊戲中雙倍服務。競爭性BR設置

一張好的大逃殺地圖的標誌是廣泛的興趣點,以及它們之間藝術風格的差異。您也不希望您的地圖太大,因為有些如果沒有像 Dragonriding 這樣的機制的幫助,更大的區域(尤其是最近擴展的區域)將無法很好地工作。我個人無法想像圍繞蔚藍跨度奔跑,例如,但許多老舊、未充分利用的地區絕對值得重新審視,並且很容易造成強大的掠奪風暴 地圖。

這裡有魔獸世界區域我們認為掠奪風暴的輪換會非常好 陣容,如果暴雪決定擴展遊戲模式。

翡翠林

翡翠林是許多人喜愛的地方玩家。點電競的螢幕截圖

最具標誌性的戰鬥之一歷史發生在翡翠林在開幕典禮的時刻潘達利亞之謎故事情節,我們絕對有可能透過掠奪風暴重新審視它 人物。

乍一看,翡翠森林有許多類似於當前版本掠奪風暴中的阿拉希高地地圖的屬性。如果你將阿拉希高地地圖垂直翻轉,你會得到一個可以說與翡翠森林相似的佈局。

翡翠林擁有相對強大的大逃殺地圖中您想要的一切。從一條貫穿該區域中心的河流一直到最南端,再到一座連接該北部區域兩個垂直地標和一座橋樑的橋樑區域中央的巨大雕像遊戲結束時的戰鬥可以在這裡進行,森林裡確實堆滿了可以讓每一輪掠奪風暴發生的興趣點 這裡的演奏絕對是電動的。翡翠森林自然是未來大逃殺地圖的不二之選,而且考慮到它作為練級區在玩家群體中的受歡迎程度,如果暴雪在某個時候沒有選擇它,我們會感到驚訝線。

蘇拉瑪

蘇拉瑪有很多潛在風暴匯聚的地點。點電競的螢幕截圖

多年來,玩家想要的蘇拉瑪成為一個更活躍的區域,許多粉絲都指向它的首都蘇拉瑪城作為這場比賽最大的錯失良機。對於該系列的粉絲來說幸運的是,蘇拉瑪擁有適合潛在 BR 地圖的完美佈局,有足夠的興趣點(以及它們之間的差異),使其成為掠奪風暴值得的戰場。你可能必須關閉蘇拉瑪城內的許多門,你可能還必須隔離梅雷迪爾的入口,以防止破爛的玩家露營,但透過正確的調整,蘇拉瑪可能會成為一個完美的尺寸地圖最新的遊戲模式。

海加爾山

海加爾絕對是一個很大的區域,但航行起來可能很有趣。點電競的螢幕截圖

對我們來說最突出的事情海加爾山是每個 POI 之間的區域差異程度。從諾達希爾附近地圖上鬱鬱蔥蔥的綠色部分到火焰之地附近熔化的紅色部分以及中間所有黑色、燒焦的廢物,海加爾山令人驚訝地成為遊戲中最豐富多彩的區域之一。這些地點的差異使其非常適合大逃殺地圖,因為每個遊戲都有新的區域開始和結束的想法非常有趣。

海加爾山作為潛在地圖的唯一缺點是該區域有許多垂直度。如果沒有一些額外能力的幫助,嘗試攀登從較低層通往諾達希爾的主山可能會非常煩人。

灰熊丘陵

灰熊丘陵西部有許多空地可以追擊敵人。點電競的螢幕截圖

很難找到很多不持有某種熱愛的玩家灰熊丘陵。這個區域有著優美的配樂,為成千上萬的人留下了無數的回憶。歷年來的玩家。碰巧這個(令人驚訝的巨大)區域將是發生掠奪風暴的好地方 戰鬥。

這個區域已經建立了許多興趣點,像達克薩隆要塞、托爾莫丹、丹阿戈爾和琥珀松小屋等景點都有他們自己獨特的風格以及使它們具有吸引力的元素。另外,想像一下一輪掠奪風暴 終點是位於該區域中心的巨大扭曲的灰喉世界樹的斷樹幹。

我認為我沒有見過比掠奪風暴遊戲更完美的結束點了。點電競的螢幕截圖

提拉加德海峽

這絕對是一個非常規的佈局,但在這裡進行實驗可能會很有趣。點電競的螢幕截圖

當然,海盜主題的遊戲模式必須在某種程度上以艾澤拉斯海盜的家園——永久業權為特色。永久業權將成為每次掠奪風暴之前完美的賽前中心 玩的遊戲提拉加德海峽,就其佈局而言,這是一個非常獨特的區域。

提拉加德海峽是一個非常獨特的區域,因為它本質上不是垂直或水平的,而是可以被視為倒置的「L」。這張地圖的分解設計使其非常有趣掠奪風暴的潛在戰場因為它絕對不同於具有大量開放空間的傳統大逃殺地圖。提拉加德海峽擁有大量的水和許多相互連接的島鏈,這在 BR 環境中可能會很有趣,特別是當您考慮到該區域非常規的形狀時。另外,將伯拉勒斯的主要城市作為一個興趣點就位於該區域的中間,這將是非常酷的事情。