魔獸世界中的所有突襲和地下城難度

魔獸世界主要是一款 MMORPG 遊戲,因此它具有多種 PvE 內容——任務、場景、地下城和突襲。雖然任務和場景非常簡單易懂,但地下城和突襲卻有不同的難度。

困難在於通常表示擊敗內容的難度,以及頭目是否有需要消耗的額外生命值、造成更多傷害的新能力和標準能力,以及擊敗遭遇後獲得的戰利品類型。

起初,只有一個困難,但在燃燒的遠徵,暴雪娛樂為地下城增加了英雄難度。然而,突襲在期間遇到了英雄難度巫妖王之怒。隨著時間的推移,暴雪增加了更多的突襲和地下城難度。

所以,這是你的指南,它打破了所有突襲和地下城的困難並解釋了它們之間的核心差異。

所有突襲困難

總共,現在有七種不同的突襲難度,但只有其中四種是經常使用的,即尋找突襲、普通、英雄和神話。其他三個困難仍然與突襲有關,但它們要么是指突襲本身可以觸發的特殊困難,要么是以前的擴展中的突襲,要么是與假期相關的突襲。

尋找Raid 突襲難度

尋找 Rais 在是一種特殊的、排隊的突襲類型,一旦新的突襲打開,它就無法使用,至少不完全可用。相反,尋找突襲通常分為四個側翼,第一個側翼在突襲的第一周開放。其他翼樓通常在六週內開放,每兩週開放一個新翼樓。但這並不是 LFR 和其他突襲難度之間的唯一區別——LFR 遭遇戰明顯更容易被擊敗——它們的生命值、能力更少,傷害更低,而且戰利品表由較低的物品等級裝備組成。

普通突襲難度

阿伯魯斯,暗影熔爐是龍之軍團的第二次團隊攻擊。圖片來自暴雪娛樂

與 LFR 不同,普通團隊副本難度要求玩家要么旅行,要么被召喚到團隊副本入口,因為它不是排隊的內容。普通難度的Raid通常被認為是PUG友好的,因為你不需要太多地協調你的團隊,並且在關鍵時刻生存可能比英雄難度更容易,只是因為boss傷害不是那麼高。與 LFR 類似,普通難度的 Boss 會掉落較低的物品等級裝備,且生命值和致命能力較低。

英雄突襲難度

這就是襲擊變得棘手的地方,至少對我來說是這樣。這是“內容推送”區域,因為遭遇會獲得額外的機制你必須處理或你可以消滅整個突襲,Boss 的 HP 更高造成更多傷害。但是,清除整個團隊,特別是擊倒團隊的最後一個老闆可能會非常令人滿意,因為你會得到季節性的領先的成就

神話副本難度

這是迄今為止要求最高的突襲難度,因為除了英雄的能力和生命值增加之外,頭目還會獲得更多的生命值、傷害和你需要應對的能力。神話般的突襲需要完美的協調、冷卻時間的使用、團隊凝聚力以及遵循突襲領袖的指示,因為即使是最小的錯誤也可能讓你的突襲失敗。

舊版突襲難度

遺留襲擊是先前擴充中的突襲,玩家僅僅因為無法獲得幻化或坐騎而必須耕種。這些類型的攻擊通常非常容易清除,您只需幾個 AoE 能力就可以清除垃圾小怪和 Boss。需要注意的是,當您進入團隊時,舊版規則將自動啟用,並且您仍然可以選擇上述困難,這意味著您的戰利品表將根據情況而變化。

時空漫步突襲難度

火焰之地是時空漫遊的副本之一。圖片來自暴雪娛樂

每當時空漫步活動是輪流進行的,該擴充包中的其中一場突襲將在時空漫步難度下提供。一般來說,這些突襲與目前擴充包中的普通突襲一樣困難,並提供類似的戰利品。然而,這些突襲是排隊內容,在您進入黑暗神殿或火焰之地之前,您需要找到 10-30 名玩家加入您的隊伍。

困難模式突襲難度

雖然從定義上來說並不是突襲難度,困難模式中指玩家故意增加a的行為透過執行特定​​動作來確定特定老闆的難度。這意味著戰鬥將變得更具挑戰性,但你一定會獲得更好的裝備和成就。最好的例子就是在奧杜爾擊敗尤格薩隆,而無需通常給予全團增益的守護者的幫助。

地下城難度

普通和英雄地下城難度

在練等和到達時可用最高等級,可以使用尋找組工具對普通和英雄地下城進行排隊。兩者之間的差異在於最低物品等級要求、遇到的難度,當然還有物品等級。

神話地下城

不要與神話+地下城混淆,神話地下城比英雄更具挑戰性,但仍然比神話+更容易完成,因為沒有計時器。要開始這些地下城,您需要前往地下城入口,設定地下城難度,然後開始。需要注意的是,這些類型的地下城每週都會有一次鎖定,您每週只能清除一次。

神話+地下城

神話+地下城按季節輪換。圖片來自暴雪娛樂

神話+地下城被廣泛認為是所有地下城中最難的,首次引入於軍團。他們很特別,因為他們從 2+ 級開始,可以無限擴展,有計時器,在此期間您需要完成地下城,獎勵您排名,並具有稱為詞綴的附加機制。這些地下城按季節輪換,旨在為所有狂熱的 PvE 玩家帶來挑戰。

時空漫步地牢

就像時空漫遊突襲一樣,時空漫遊地牢僅在活動期間可用,該活動通常每月一次。啟動後,該擴充包中的所有地下城都可以完成,它們將獎勵您出色的 XP 和戰利品,以啟動您的最終遊戲冒險。我喜歡用它們來完成最後十級的升級,因為完成這些地下城所獲得的經驗是令人難以置信的。

舊版地下城難度

就像舊版突襲一樣,這些地下城都是舊內容,很容易清除。當您進入這些地下城時,舊規則將自動應用,您只需穿過地下城並一擊幾乎所有東西即可獲得您的成就、戰利品和坐騎。

困難模式

困難模式也可以在地下城中找到。圖片來自暴雪娛樂

地下城也為某些 Boss 提供了困難模式選項,一旦啟動此選項,遭遇將會變得更加困難 - Boss 可能會獲得技能或造成更多傷害。例如,《無限黎明》中的最後一個 Boss 時空領主迪奧斯 (Chrono-Lord Deios) 在困難模式下可以透過在地牢中收集特殊物品並在戰鬥中將它們扔進傳送門來擊敗。然後,老闆會掉落更好的物品級裝備,並為您授予特殊成就。

如何更改地下城和突襲難度

要更改地下城和突襲難度,您需要成為派對所有者。雖然您無法變更排隊實例的難度,但您可以變更所有其他類型內容的難度。因此,假設您是隊伍所有者,請點擊左上角的圖標,右鍵單擊您的圖標,然後選擇選擇地下城/突襲難度。點擊它並選擇所需的難度。