等級設定魔獸世界通常指的是專門化的盔甲,可以增強你的基礎法術或被動技能。 2004 年加入遊戲中,等級設定在 2004 年被刪除艾澤拉斯之戰並被艾澤里特護甲取代。從等級套裝被艾澤里特盔甲取代的那一刻起,玩家就迫切希望等級套裝重新回到遊戲中,因為艾澤里特盔甲並沒有像等級套裝那樣完全擴展職業和專業化幻想。因此,在 9.2 補丁和突襲先祖之墓中,暴雪帶回了等級套裝。
看到玩家們的喜悅,暴雪決定在遊戲中保留等級套裝,並將其作為即將到來的資料片的重要組成部分龍之軍團將於 11 月 28 日發布。龍之軍團。該團隊將有八個 Boss,而該團隊的最終 Boss 將是風暴吞噬者 Raszageth。老闆會掉落等級套裝或代幣。最重要的是,玩家可以在每週重置後從 Great Vault 獲得等級套裝。
暴雪娛樂已經在 Beta 版和哇社區對視覺和設計的結果普遍感到滿意。那麼,讓我們來看看所有級別的套裝及其獎勵。
死亡騎士
血
- (2) 套裝獎勵:消耗骨盾充能時,有 20% 的幾率產生 1 個符文。
- (4) 套裝獎勵:消耗 10 個骨盾充能後,獲得 10% 的傷害和 10 秒的急速。
霜
- (2) 套裝獎勵:湮滅和霜鐮的暴擊傷害提高 15%。
- (4)套裝獎勵:湮滅和霜鐮有15%的幾率不消耗殺戮機器。
邪惡
- (2) 套裝獎勵:爆破潰爛的傷口將為你的食屍鬼提供邪惡灌注,使其傷害和攻擊速度提高 10%,持續 5 秒。
- (4) 套裝獎勵:你的主要食屍鬼的攻擊有 15% 的幾率使你的傷害和急速提高 10%,持續 8 秒。在邪惡灌注期間此幾率會增加。
惡魔獵人
浩劫
- (2)套裝獎勵:混沌打擊和劍舞暴擊幾率增加5%,暴擊傷害增加10%。
- (4) 套裝獎勵:混沌打擊和劍舞有 20% 的幾率使你造成的傷害提高 8%,持續六秒鐘。你的暴擊會增加這個機會。
復仇
- (2)套裝獎勵:剪切或斷裂造成的傷害增加20%,產生的怒氣增加20%,並有15%的幾率產生額外的靈魂碎片。
- (4) 套裝獎勵:靈魂炸彈和靈魂劈砍有 12% 的幾率造成 50% 的額外傷害,並使他們擊中的目標對你造成的傷害減少 15%,持續 8 秒。
德魯伊
平衡
- (2) 套裝獎勵:星湧和星落使你的下一個憤怒或星火傷害提高 20%,最多疊加 3 次。
- (4) 套裝獎勵:當你進入日蝕時,你的下一次星湧或星落不消耗星體能量,並且造成的傷害提高 35%。
野性
- (2) 套裝獎勵:撕裂和猛烈撕咬傷害提高百分之六。
- (4) 套裝獎勵:每花費一個連擊點,終結技將撕裂、掠奪和猛擊傷害提高2%,並且將撕碎、掠奪、猛擊或野蠻猛擊和猛擊的暴擊幾率提高2 %,持續4 次秒。
監護人
- (2) 套裝獎勵:使用血腥粉碎也會對附近的敵人造成 30% 的傷害。傷害減少超過五個目標。它還會增加你造成的傷害,並將你受到的傷害減少百分之五,持續六秒。
- (4) 套裝獎勵:戈爾的觸發幾率增加 5%。使用 Mangle 和 Gore 可以在六秒鐘內治癒你。
恢復
- (2) 套裝獎勵:回春、生命綻放、狂野生長、風化、寧靜暴擊治療幾率提高 10%。
- (4) 套裝獎勵:風化關鍵治療可使你下一次狂野生長的治療效果提高 5%,最多可疊加五次。生命綻放暴擊治療可將自然迅捷的冷卻時間縮短兩秒。
喚魔者
毀滅
- (2) 套裝獎勵:使賦能法術的暴擊幾率提高百分之五,並且賦能法術使你的暴擊幾率提高百分之五,持續六秒。
- (4) 套裝獎勵:賦能法術有 25% 的幾率讓你獲得 6 秒的巨靈之怒,不會造成飽和。
儲存
- (2) 套裝獎勵:強化法術可將回覆爆擊治療的幾率提高 5%,持續 6 秒。
- (4) 套裝獎勵:回復治療有幾率使你的下一個活焰立即施放,造成的傷害或治療效果提高 20%。最多可疊加兩次。
獵人
馴獸
- (2) 套裝獎勵:殺戮命令傷害增加 10%,並且有 10% 幾率重置倒刺射擊的冷卻時間。
- (4) 套裝獎勵:倒刺射擊傷害提高 5%,倒刺射擊使你下一次殺戮命令的傷害提高 20%。
槍法
- (2) 套裝獎勵:奧術射擊和多重射擊的爆擊會導致你的下一次瞄準射擊導致擊中的目標流血,造成的傷害相當於 6 秒內造成的傷害的 40%。
- (4) 套裝獎勵:遠程自動攻擊有 15% 的幾率讓你的下一次奧術射擊或多重射擊有 100% 的幾率暴擊。
生存
- (2) 套裝獎勵:猛禽打擊或貓鼬打擊、雕刻和屠宰傷害提高 15%。
- (4) 套裝獎勵:猛禽打擊或貓鼬撕咬、切肉和屠宰有20% 的幾率使你的下一次猛禽打擊或貓鼬撕咬、切肉或屠宰不消耗專注力,並且造成的傷害提高50%。
法師
奧術
- (2) 套裝獎勵:每次奧術衝鋒,奧術衝擊的爆擊率增加百分之五,奧術爆炸的暴擊率增加百分之三。
- (4)套裝加成:當奧術衝擊或奧術爆炸對至少一個目標造成暴擊時,你的下一次奧術彈幕暴擊率提高10%,最多疊加4層。
火
- (2) 套裝獎勵:帶有熱連擊的炎爆術和烈焰打擊造成的傷害提高 10%。
- (4) 套裝獎勵:火焰衝擊、鳳凰烈焰、火球造成的傷害提高 10%,爆擊幾率提高 10%。
霜
- (2)套裝獎勵:冰槍和冰凍球傷害提高10%。
- (4) 套裝獎勵:消耗冰霜之指可使暴風雪傷害提高 25%,冰箭傷害提高 50%,持續六秒鐘。
僧侶
酒仙
- (2) 套裝獎勵:用虎掌或鶴旋踢擊中敵人可獲得酒仙韻律,造成的傷害增加並減少百分之一的傷害,持續 10 秒,最多疊加四次。
- (4) 套裝獎勵:每層酒仙節奏,淨化酒可以清除你因交錯而延遲的 3% 的傷害。
織霧者
- (2) 套裝獎勵:使用更新之霧對目標使用包裹之霧、精華之泉和活力之氣帶來的治療效果提高 15%。
- (4)套裝獎勵:精華泉和活力治療效果提高10%,並且每次治療後,精華之泉治療的目標的更新之霧延長一秒。
風行者
- (2) 套裝獎勵:狂怒之拳使你接下來的兩次旭日踢或鶴旋踢造成的傷害提高 30%。
- (4) 套裝獎勵:狂怒之拳現在會增強你接下來的三個旭日踢或鶴旋踢,並且增強的踢會將你的下一個狂怒之拳造成的傷害提高百分之五,最多疊加三倍。
聖騎士
聖
- (2) 套裝獎勵:神聖震擊使你的法術暴擊率提高百分之四,持續 10 秒。
- (4) 套裝獎勵:聖光、聖光閃光、黎明之光和賜予信仰的治療效果提高 6%,其爆擊效果使你的下一次神聖震擊的傷害或治療效果提高 20%。
保護
- (2)套裝獎勵:復仇者之盾賦予你光之全能,使你和你最親密的盟友的全能提高百分之五,持續10秒。
- (4)套裝獎勵:施放正義之鎚/祝福之鎚可增加你的格擋,並延長光之萬能的持續時間1秒。
報應
- (2)套裝獎勵:審判、正義之劍、灰燼覺醒傷害提高15%。
- (4)套裝獎勵:聖殿騎士的裁決/最終裁決和神聖風暴傷害提高10%。
牧師
紀律
- (2) 套裝獎勵:施展真言術:護盾將你下一次直接傷害或治療法術的效果提高 10%。
- (4) 套裝獎勵:苦行可使你的下一個真言術:護盾的強度提高 60% 的傷害或 18% 的治療效果。
聖
- (2) 套裝獎勵:施展治癒禱言會減少你下一次治療或治療禱言的施法時間一秒,並增加聖言冷卻時間縮短效果兩秒。
- (4) 套裝獎勵:當聖言:寧靜或聖言:神聖完成冷卻後,你獲得 10% 暴擊率,持續 6 秒。
陰影
- (2) 套裝獎勵:心靈震爆使你的下一次吞噬瘟疫或心靈灼熱的傷害提高 12%,最多疊加三層。
- (4) 套裝獎勵:吞噬瘟疫和心靈灼熱使你的急速提高百分之四,持續八秒。
流氓
暗殺
- (2) 套裝獎勵:毒液還會使你的武器毒藥傷害提高 10%。
- (4) 套裝獎勵:當你的武器毒藥造成直接傷害時,你有 50% 的幾率獲得化膿性傷口,使你的流血傷害提高 2%,持續 8 秒,最多疊加 5 次。
取締
- (2) 套裝獎勵:每花費一個連擊點數,派遣使你的下一次險惡打擊或伏擊的傷害提高 20%。
- (4) 套裝獎勵:險惡打擊授予的手槍射擊半費使用將使你的下一次派遣傷害提高 50%。
微妙
- (2) 套裝獎勵:剔骨和黑火藥每花費一個連擊點數,你的下一次背刺、暗影之擊或手裡劍風暴的傷害和爆擊幾率就會提高 2%。
- (4) 套裝獎勵:背刺、暗影打擊和手裡劍風暴的致命一擊使剔骨和破裂的傷害提高 15%,黑火藥的傷害提高 8%,持續六秒。
薩滿
元素
- (2) 套裝獎勵:閃電、連鎖閃電和熔岩爆裂使你的下一次大地震動或地震的傷害提高百分之五,疊加五次。
- (4) 套裝獎勵:施展大地震擊或地震使你的精通度提高百分之八,持續五秒。
強化
- (2) 套裝獎勵:風暴打擊使你的下一個火焰、冰霜或自然技能的傷害提高 10%,並使其產生一層漩渦武器。
- (4) 套裝獎勵:消耗漩渦武器層數,每消耗一層,就會使你的急速提高百分之一,持續四秒。
恢復
- (2) 套裝加成:治癒之泉圖騰/暴雨圖騰啟動時,爆擊幾率提高10%。
- (4) 套裝獎勵:你的致命一擊治療效果有 215%,而不是平常的 200%。
術士
痛苦
- (2)套裝獎勵:當痛苦給你靈魂碎片時,你有幾率獲得殘酷靈感,使你的急速增加12%,持續六秒。
- (4) 套裝獎勵:殘酷靈感也授予兩次殘酷頓悟費用,最多五次費用。每一次殘酷頓悟都會使你的下一個邪惡狂喜或腐化種子的傷害提高 40%。
惡魔學
- (2) 套裝獎勵:惡魔箭和邪能風暴傷害提高 20%。
- (4) 套裝獎勵:惡魔之箭有幾率使你的下一張古爾丹之手瞬間生效並造成額外 50% 的傷害。
毀滅
- (2)套裝獎勵:消耗靈魂碎片有幾率獲得混沌漩渦,暴擊率提高10%,持續10秒。
- (4) 套裝獎勵:你的爆擊造成 208% 傷害,而不是平常的 200%。
戰士
武器
- (2) 套裝獎勵:致命一擊和順劈斬的傷害和爆擊幾率提高 10%。
- (4) 套裝獎勵:致命一擊、順劈斬和處決致命一擊使你的傷害和致命一擊幾率提高百分之五,持續六秒。
憤怒
- (2)套裝獎勵:處決暴擊幾率增加10%。
- (4) 套裝獎勵:突然死亡重置處決冷卻時間並使其可用於任何目標(無論健康狀況如何)的機會大大增加。
保護
- (2) 套裝獎勵:復仇賦予你先鋒者的決心,增加你造成的傷害並減少你受到的傷害百分之四,持續五秒。
- (4) 套裝獎勵:先鋒決戰期間,獲得相當於你所造成傷害百分之五的無視痛苦。