在獲得指數級人氣後魔獸世界過去一年多的社區,“硬核”經典魔獸世界該公司今天宣布,最終被暴雪娛樂認可為官方遊戲模式。
硬核哇,簡而言之,它以其最具標誌性的規則而聞名:死亡是永久性的。除了這項指導原則之外,還有其他規定發揮各自的作用,但永久死亡的驅動概念始終存在於社群驅動的遊戲模式中。
到目前為止,硬核魔獸世界經典已經作為一個粉絲製作的概念而存在,完全透過插件和社區努力。隨著暴雪的加入,社區制定的幾乎所有規則都將繼續有效,同時也將引入一些生活品質的變化。例如,高級怪物將無法被束縛超過某個點,並且某些法術也將被改變(包括聖騎士有爭議的“泡泡爐”)能力組合。
另一個大規則略有改變官方的經典的硬核與地下城有關,之前根據社區規則,每個角色只能完成一次。在官方硬派伺服器中,地下城將為所有低於最高等級 60 級的玩家附加一個 24 小時重置計時器。
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官方硬核領域將引入一項名為「死亡決鬥」的附加功能,讓玩家在認可的 PvP 中互相戰鬥。贏得決鬥的玩家將獲得堆疊增益,顯示他們已發送回登入畫面的角色數量。這些決鬥將取代戰場,而官方硬派伺服器上不會啟用戰場。此外,所有 PvP 戰鬥都將是選擇性加入的,玩家必須透過輸入 /pvp 命令手動標記自己參加 PvP。
暴雪最近推出的遊戲證明了硬核遊戲在其遊戲玩家群中佔有一席之地暗黑破壞神4。該遊戲在硬核部門積累了大批追隨者,該部門遵循許多相同的規則,包括駕駛永久死亡功能。如果是暗黑破壞神4,一個巨大的莉莉絲雕像刻有在硬核模式下前 1,000 名達到 100 級的玩家的名字,但拉格納羅斯(或任何其他)的雕像不太可能經典魔獸世界角色)正在伺機而動。
經典魔獸世界硬派模式將於明天(6 月 29 日)在遊戲的公共測試領域推出。 儘管暴雪打算在今年稍後推出伺服器,但該遊戲模式的發布日期尚未公佈。