死亡騎士,第一個引入的英雄職業魔獸世界,首次亮相時就搖擺不定巫妖王之怒2008 年。
快轉 14 年,巫妖王之怒經典版終於來了。 儘管暴雪娛樂在重新發佈時對標誌性擴充包做了一些小改動,包括出於「社會紐帶的重要性」而刪除了地下城查找工具,但幾乎其他所有內容都保持不變。
這意味著死亡騎士和以前一樣強大,可以輕鬆地在突襲中名列前茅,並在競技場中稱霸天梯。 但是該職業的最佳建構和專業化到底是什麼?
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任何人第一次拿起死亡騎士都可以表現得很好。 所有三個規格——鮮血、冰霜和邪惡——都相對簡單,可以隨時隨地學習。 但是當你仔細觀察這個類別時,你會發現它比你想像的更加複雜並且具有更多的層次。 有多種構建,每種構建都有自己獨特的遊戲風格。
內建最佳死亡騎士 DPS巫妖王之怒經典版
霜凍 15/56/0
對於大多數人來說,這應該是您的首選構建巫妖王之怒。 當護甲穿透發揮作用時(一種忽略護甲並增加你的非流血物理傷害的統計數據),它會自然地向邪惡樹傾斜。 但堅持這個版本是你最好的選擇,直到冰冠堡壘在資料片接近尾聲的某個地方發布。
由於血樹中的 15 個額外點以及冰霜樹中的輕微差異,此構建優先考慮冰霜打擊而不是湮滅。 這15 點將用於為你每180 點護甲提供5 點攻擊強度,對你的武器、法術和能力額外增加5% 的致命一擊,在戰鬥中更快的符文能量再生,以及對你的湮滅增加9% 的致命一擊。
此構建的目的是在殺戮機器可用時使用它們,使您能夠在冰霜打擊上發出保證的暴擊並累積傷害輸出。
在資料片的早期階段——從納克薩瑪斯到奧杜爾和十字軍試煉——額外的暴擊會帶來很大的不同。 有許多戰鬥需要在這些突襲中切換目標,以適應這種構建。
至於冰霜樹,這個版本包括了常見的嫌疑犯:嚎叫爆炸、冰霜打擊、堅不可摧的盔甲、殺戮機器、冰霜、冰冷利爪等。內容《黑冰》和《墳墓之寒》中的點。 這些天賦使你的冰霜和暗影傷害提高 10%,並在每次使用冰鏈、嚎風衝擊、冰冷之觸和湮滅時產生 5 個額外的符文能量。
霜凍 1/52/18
這是最終的遊戲、最終的擴展構建。 當您進入冰冠堡壘並開始挑選您的最佳裝備時,此構建就會發揮作用。 為了充分利用它,你需要至少 1,100 護甲穿透(這是很多)。 為了達到這個龐大的數字,你需要合適的裝備、寶石和食物。 這意味著在某些情況下要犧牲板甲換取皮革,升級珠寶工藝,並投資烹飪。
如果您滿足要求,您從此構建中獲得的額外傷害將會產生重大影響。 如果您無法滿足最低護甲穿透要求,請暫時使用血液子規格。
這個構建的重點是時機、設定你的疾病,以及在不弄亂你的符文的情況下安裝盡可能多的湮滅者。 你應該一個接一個地使用你的血符文,以便它們與對應的死亡符文同步。 這樣,當你瘋狂地發送抹殺熱鍵時,你就不必等待符文冷卻下來。
要實現這一點,請在血襲之後使用瘟疫,反之亦然。 即使你不需要用瘟疫傳播你的疾病,同步符文也應該是你的首要任務。 在你的開局中,使用鮮血分流(以及每當它結束冷卻時)作為血液打擊的替代品。
在冰霜之樹的標準天賦之上,這個構建分支為邪惡。 血凝之刃、壞死、貪婪死者、流行病和惡毒打擊總共有 18 點。 這些天賦會增加你的力量、暗影傷害、命中率和疾病持續時間。
邪惡 0/19/52
儘管巫妖王之怒這個邪惡的建築已經存在多年了,直到最近才被發現。 迎合補丁 3.3.5(其中巫妖王之怒經典版和流行的私人伺服器Warmane運行),這個版本放棄了天災打擊(在初始階段)並用雙單手武器取代了雙手武器。 這使得 DPS 增加並且遊戲風格更加流暢和有趣。
理論依據白狼,這個構建可以令人驚訝地提供一致的單一目標、爆發和範圍傷害。 此構建與傳統的邪惡構建之間的主要區別是添加了來自霜樹的冷鋼神經以及來自邪惡樹的病態、輓歌和食屍鬼狂亂。
此版本還排除了天災打擊、爆發、流行病和屍體爆炸,並且可以選擇從惡性打擊中取出兩點並將其放在其他地方。
這個構建的基礎是讓你的疾病保持在你的目標上,在冷卻時使用死亡和腐爛(即使在單目標情況下),維持荒涼(通過使用血襲),在死亡線圈上花費符文能量,並充分利用出自《食屍鬼狂熱》。 優化 Gargoyle 的使用也至關重要。
要更了解雙持邪惡,請查看白狼的或者薩爾特的指導。 他們深入研究了建造並分解了你需要知道的一切,包括輪換、天賦、最佳裝備等等。
內建最佳死亡騎士坦克巫妖王之怒經典版
血 43/23/5
死亡騎士的標準坦克構建利用了鮮血樹、冰霜樹和邪惡樹的天賦。
這是一個單目標主坦克建造,在整個過程中蓬勃發展巫妖王之怒。 還有其他坦克構建,包括更注重 AoE 的非坦克規格,以及冰霜和邪惡坦克的變體,但這种血液構建在大多數情況下應該是最重要的。
它專注於減輕傷害,充分利用血樹的墓地意志、冰霜樹的冰冷恐懼板甲和邪惡樹的預判等天賦。
它還具有許多充當“哦該死的按鈕”的天賦,可以保護你免於死亡。 這包括符文分流、改進的符文分流和吸血鬼之血。
這個構建不會像血樹中的鮮血和舞動符文武器那樣延伸,因為它純粹是為了減輕傷害而不是造成傷害。 但它確實具有邪惡狂亂,可以增強友方目標並使其物理傷害提高 20%,持續 30 秒。 當與盜賊、冰霜或邪惡死亡騎士結合時,該天賦在造成傷害方面可以發揮真正的作用。
至於旋轉和冷卻時間,這個構建很簡單。 用你的疾病感染你的目標,使用瘟疫來傳播它們,用符文打擊消耗你的符文力量,並使用死亡打擊為你的治療者提供幫助。 當然,如果有機會,請使用“血襲”,並在必要時使用“死亡之握”和“黑暗命令”。 吸血鬼之血、符文分流、死亡契約、冰封堅韌和反魔法外殼是你可以使用的防禦冷卻時間。
內建最佳死亡騎士升級巫妖王之怒經典版
惡 19/0/52
在升級死亡騎士時,幾乎任何規格都是可行的,但有一個規格脫穎而出。
邪惡是終極 AoE 規格,充分利用疾病和法術,例如死亡與腐爛和屍體爆炸。 這種能力的組合使得處理多個小怪成為比玩血或冰霜更容易的任務。 邪惡也是多才多藝的,樹包含許多有助於加快漫長而艱鉅的升級過程的天賦。
這種邪惡變體避免了一些你可能在遊戲終局版本中發現的常見天賦,如爆發、血凝之刃和天災打擊,而是轉向屍體爆炸、蒼白之馬和食屍鬼瘋狂。 在後面的關卡中——在最後的衝刺中——它也從血樹中獲取了刃甲、符文分流和仇殺。
這個構建的目的是拉動多個小怪,對你的主要目標使用你的疾病,用瘟疫傳播它們,然後用死亡和腐爛降下地獄。 你還應該在可用時使用屍體爆炸,用死亡纏繞填補空白,並在生命值低時使用死亡打擊。
你的寵物是這個構建的另一個重要組成部分,特別是因為它包括貪婪死者、亡靈之夜、食屍鬼大師和食屍鬼狂亂。 您的寵物可能會造成大量傷害,因此應相應地使用。 建議宏化你的核心能力,包括 /petattack 和 /claw。
本文將在整個擴展包中隨著更多死亡騎士構建而更新。
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