'被迫觀看視頻,就像我正在學習測試一樣:'Wow Player提出了對神話地牢學習曲線的激進解決方案

DOT電子競技的屏幕截圖

魔獸世界的最終遊戲內容難度是分裂的,一個玩家具有使M+地牢更加平易近人的根本解決方案。

除了高級PVP和突襲之外,神話+地牢構成了最終遊戲的核心支柱之一魔獸世界內容。

這些高級地牢為PVE粉絲提供了許多挑戰,甚至在Mythic Dungeon International等活動中都有挑戰。儘管神話社區蓬勃發展,但有些人認為內容需要更平易近人。

最終遊戲內容的困難將永遠存在 球員,已證明是最近的f討論關於神話0追隨者地牢的潛力。一些玩家愛上了引入M0追隨者遇到的想法,而另一些則認為這是完全不必要的。

原始帖子背後的玩家比較了為神話+內容做準備的行為,並觀看教程視頻與“學習測試”的行為,並補充說,他們認為沒有辦法通過簡單地玩遊戲來輕鬆地學習機械師和角色。

根據這張海報,M0追隨者地下城將有助於消除有關坦克或治療師的焦慮,同時使玩家有機會熟悉新內容,而不必依靠尋找團體或一致的黨員。

一些玩家愛上了這個想法,一個坦克指出,他們希望能夠“通過做”並在M0追隨者地下城中“學習”並形成路線。

另一位讚揚原始海報說:“作為一個新玩家,做任何內容是一項艱鉅的任務,因為玩家對任何錯誤如此敵對。”並補充說,他們發現在遊戲中學習更容易,而不是通過視頻教程。

追隨者地牢變化的想法確實與一些玩家在一起,其中一些人提出了自己的建議。一位玩家建議追隨者地牢應該變得更棘手,稱讚他們變得更好比毛茸茸

不過,並不是每個人都對M0追隨者地下城的想法在未來引入。有些人認為這將使玩家完全發揮獨奏,從而消除了MMO冠軍的核心目的,而另一些人只是將其稱為不必要的。

一位沮喪的球員感嘆道:“現在的地牢比以往任何時候都更容易獲得,”他們覺得自己好像可以訪問的目標的門柱不斷移動。

其他人則試圖鼓勵原始海報跳入M0地下城,並給真實的事情射擊,並說與其他玩家一起學習是前進的最佳方法,他們可以在描述中以“探索/發現/寒意”的形式加入團體,以進行更輕鬆的跑步。

一位讀者強調了第一次浸入內容的重要性,他說:“只需進入地牢就做事。如果您失敗了,請做其他事情。我向您保證,您不會通過追隨者地牢來學習S **。您可能會欣賞一些地牢的室內建築。”

儘管在撰寫本文時沒有正式提及追隨者地牢的變化,但我們可能會看到新的難度水平,甚至是新鮮的內容,供玩家在線測試他們的技能。內部的戰爭已經引入了PVE場景的許多更改,尤其是隨著到來的到來破壞(D)補丁